在 gRPC 调用过程中,我们可以拦截 RPC 的执行,在 RPC 服务执行前或执行后运行一些自定义逻辑。
这在某些场景下很有用,例如身份验证、日志等,我们可以在 RPC 服务执行前检查调用方的身份信息,若未通过验证,则拒绝执行,也可以在执行前后记录下详细的请求响应信息到日志。
这种拦截机制与 Gin 中的中间件技术类似,在 gRPC 中被称为 拦截器,它是 gRPC 核心扩展机制之一。
拦截器不止可以作用在服务端上,客户端同样可以拦截,在请求发出之前和收到响应之后执行一些自定义逻辑,根据拦截的 RPC 类型,可分为 一元拦截器 和 流拦截器。
gRPC的拦截分类
按功能来分
- 一元拦截器 UnaryInterceptor
- 流式拦截器 StreamInterceptor
按端来分
一元拦截器
通过以下步骤实现一元拦截器:
定义一元拦截器方法
// 函数名无特殊要求,参数需一致
// req包含请求的所有信息,info包含一元RPC服务的所有信息
func orderUnaryServerInterceptor(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo,
handler grpc.UnaryHandler) (interface{}, error) {
// 前置处理逻辑
log.Printf("[unary interceptor request] %s", info.FullMethod)
// 完成RPC服务的正常执行
m, err := handler(ctx, req)
// 后置处理逻辑
log.Printf("[unary interceptor resonse] %s", m)
// 返回响应
return m, err
}
注册定义的一元拦截器 ```go
func main() { … // 创建gRPC服务器实例的时候注册拦截器 // NewServer 可传入多个拦截器 s := grpc.NewServer(grpc.UnaryInterceptor(orderUnaryServerInterceptor)) … }
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### 流拦截器
流拦截器包括前置处理阶段和流操作阶段,前置处理阶段可以在流 RPC 进入具体服务实现之前进行拦截,而在流操作阶段,可以对流中的每一条消息进行拦截,通过以下步骤实现流拦截器:
- 自定义一个嵌入grpc.ServerStream的包装器
```go
type wrappedStream struct {
grpc.ServerStream
}
- 实现包装器的 RecvMsg 和 SendMsg 方法 ```go // 自定义RecvMsg和SendMsg方法实现对每一个流消息的拦截 func (w *wrappedStream) RecvMsg(m interface{}) error { log.Printf(“[stream interceptor recv] type: %T”, m) return w.ServerStream.RecvMsg(m) }
func (w *wrappedStream) SendMsg(m interface{}) error { log.Printf(“[stream interceptor send] %s”, m) return w.ServerStream.SendMsg(m) } ```