go提供的标准库net/http,实现一个简单的http server非常容易,只需要短短几行代码。本篇文章将会对go标准库net/http实现http服务的原理进行较为深入的探究
快速搭建http server服务
搭建http server的大概步骤包括:
- 编写handler处理函数
- 注册路由
- 创建服务并开启监听 ```go package main
import ( “io” “log” “net/http” )
// 请求处理函数 func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { , = io.WriteString(w, “hello, world!\n”) }
func main() { // 注册路由 http.HandleFunc(“/“, indexHandler) // 创建服务并开启监听 err := http.ListenAndServe(“:8001”, nil) if err != nil { log.Fatal(“ListenAndServe: “, err) } }
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## http服务处理流程
- 请求会先进入路由
- 路由为请求找到合适的handler
- handler对request进行处理,并构建response
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/357813/1628830524536-ffab7874-dad2-425a-bc22-14dda8aa1352.png#clientId=ua5453e5b-3fce-4&from=paste&id=ub6ea537d&originHeight=411&originWidth=916&originalType=binary&ratio=1&size=17011&status=done&style=none&taskId=u737d4899-c4ad-4307-9346-28bd3c9ed0d)
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## Golang的http包处理流程
- 路由处理的核心对象是ServeMux
- ServeMux内部维护一个map属性,保存了路由路径和路由处理函数的映射关系
- 注册路由时,往map中写入数据
- 匹配路由时,从map中找到合适的handler处理
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/357813/1628830544416-71ee3e7a-b429-46db-a25a-f912238aa9cf.png#clientId=ua5453e5b-3fce-4&from=paste&id=ua60fb0d1&originHeight=432&originWidth=884&originalType=binary&ratio=1&size=39757&status=done&style=none&taskId=u129a7ed8-8550-45e6-bc86-4d1b223d34f)
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## 关键源码逻辑
下图展示的源码中的关键逻辑:<br />[高清地址](https://www.processon.com/view/link/5f6384b35653bb28eb44fbcc)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/357813/1628830595741-c9bb16c2-bb67-4b56-b2f9-b209f5f341dc.png#clientId=ua5453e5b-3fce-4&from=paste&height=337&id=ue51978f2&originHeight=674&originWidth=1952&originalType=binary&ratio=1&size=121803&status=done&style=none&taskId=uf886eb46-3a69-421f-9ff6-c77ae735c8b&width=976)
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## 路由注册接口
共有两个函数可以用于路由注册,底层都调用的是DefaultServeMux<br />源码位置:src/net/http/server.go
```go
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
func Handle(pattern string, handler Handler) {
DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
路由实现
go中的路由基于ServeMux结构实现
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
// 存储路由和handler的对应关系
m map[string]muxEntry
// 将muxEntry排序存放,排序按照路由表达式由长到短排序
es []muxEntry
// 路由表达式是否包含主机名
hosts bool
}
type muxEntry struct {
// 路由处理函数
h Handler
// 路由表达式
pattern string
}
路由注册逻辑
- go提供了默认的路由实例DefaultServeMux,如果用户没有自定义路由,就用这个默认的路由
- 添加路由函数的核心逻辑:将表达式作为key,路由处理函数和表达式组成的muxEntry作为value保存到map中 ```go // 服务启动后的默认路由实例 var DefaultServeMux = &defaultServeMux
// 前面demo中调用handle的内部逻辑 func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) }
// HandleFunc func (mux ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, Request)) { … mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) }
// Handle func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) { … // 创建ServeMux的m实例 if mux.m == nil { mux.m = make(map[string]muxEntry) } // 根据路由表达式和路由处理函数,构造muxEntry对象 e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern} // muxEntry保存到map中 mux.m[pattern] = e
// 如果表达式以 ‘/‘ 结尾,加入到排序列表中 if pattern[len(pattern)-1] == ‘/‘ { mux.es = appendSorted(mux.es, e) }
if pattern[0] != ‘/‘ { mux.hosts = true } }
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## 开启服务
核心逻辑包括:监听端口、等待连接、创建连接、处理请求
```go
// 开启服务的入口
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
// 创建一个Server,传入handler
// 我们的例子中handler为空
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
// 调用ListenAndServe真正监听
return server.ListenAndServe()
}
// ListenAndServe
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
...
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
return srv.Serve(ln)
}
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
...
// for循环
for {
// 创建上下文对象
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
// 等待新的连接建立
rw, err := l.Accept()
...
// 连接建立时,创建连接对象
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
// 创建协程处理请求
go c.serve(connCtx)
}
}
处理请求
处理请求的逻辑主要是:根据路由请求去和ServeMux的m做匹配,找到合适的handler
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
...
for {
// 读取下一个请求进行处理(所有的请求都在该协程中进行)
w, err := c.readRequest(ctx)
...
// 内部转调ServeHTTP函数
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
...
}
}
// ServeHTTP
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
// sh.srv.Handler是前面的http.ListenAndServe(":8001", nil)传入的handler
handler := sh.srv.Handler
// 如果handler为空,就用默认的DefaultServeMux
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
// 这里就是调用ServeMux的ServeHTTP
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
// ServeHTTP
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
...
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
// Handler
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
...
return mux.handler(host, r.URL.Path)
}
// handler
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
...
if mux.hosts {
h, pattern = mux.match(host + path)
}
if h == nil {
h, pattern = mux.match(path)
}
if h == nil {
h, pattern = NotFoundHandler(), ""
}
return
}
// 匹配路由函数
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
// 先从前面介绍的ServeMux的m中精确查找路由表达式
v, ok := mux.m[path]
// 如果找到,直接返回handler
if ok {
return v.h, v.pattern
}
// 如果不能精确匹配,就去列表中找到最接近的路由
// mux.es中的路由是按照从长到短排序的
for _, e := range mux.es {
if strings.HasPrefix(path, e.pattern) {
return e.h, e.pattern
}
}
return nil, ""
}