ConcurrentHashMap 线程安全,LinkedHashMap 可以记录插入顺序和访问顺序,TreeMap 可以自定义排序

    1. Map<String, Integer> accessMap = new LinkedHashMap<>(16,0.75f,true);
    2. accessMap.put("c",100);
    3. accessMap.put("d",200);
    4. accessMap.put("a",500);
    5. accessMap.get("c");
    6. for(Map.Entry<String,Integer> entry:accessMap.entrySet()){
    7. System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
    8. }
    1. //TreeMap排序,使用Comparator比较接口实现排序
    2. TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<String, Integer>(new Comparator<String>() {
    3. @Override
    4. public int compare(String o1, String o2) {
    5. if (o1==null) {
    6. return 1;
    7. }else {
    8. return o2.charAt(0)-o1.charAt(0);
    9. }
    10. }
    11. });
    12. //java8
    13. TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>((o1, o2) -> o2.compareTo(o1));
    14. TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder());
    15. treeMap.put("2",4);
    16. treeMap.put("1",3);
    17. treeMap.put("2",1);
    18. treeMap.put("5",10);
    19. treeMap.put("6",4);
    20. treeMap.put("4",3);
    21. treeMap.put("3",1);
    22. treeMap.put("99",10);
    23. //用遍历形式都可以获取值
    24. for(Entry<String, Integer> entry:treeMap.entrySet()){
    25. System.out.println("key:"+entry.getKey()+" --value:"+entry.getValue());
    26. }

    1.HashMap重要成员
    部分成员变量如下:
    //初始值,为16,必须为2的次幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    //当容量被占满0.75时就需要reSize扩容
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //链表长度到8,就转为红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 树大小为6,就转回链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    HashMap类中有一个非常重要的字段,就是Node[] table,即哈希桶数组

    transient Node[] table;
    1
    Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质就是一个映射(键值对) ,起源代码如下:

    1. static class Node&lt;K,V> implements Map.Entry&lt;K,V> {
    2. final int hash;
    3. final K key;
    4. V value;
    5. Node&lt;K,V> next;
    6. Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    7. this.hash = hash;
    8. this.key = key;
    9. this.value = value;
    10. this.next = next;
    11. }
    12. public final K getKey() { return key; }
    13. public final V getValue() { return value; }
    14. public final String toString() { return key + "=" + value; }
    15. public final int hashCode() {
    16. return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    17. }
    18. public final V setValue(V newValue) {
    19. V oldValue = value;
    20. value = newValue;
    21. return oldValue;
    22. }
    23. public final boolean equals(Object o) {
    24. if (o == this)
    25. return true;
    26. if (o instanceof Map.Entry) {
    27. Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
    28. if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
    29. Objects.equals(value, e.getValue()))
    30. return true;
    31. }
    32. return false;
    33. }
    34. }

    2.HashMap的put方法
    JDK7中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而JDK8中采用的是位桶+链表/红黑树,本文研究的是 JDK8中的put方法。

    JDK1.8 put方法源码:

    1. public V put(K key, V value) {
    2. return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    3. }

    这里我们先关注下hash函数,在HashMap中其实现如下:

    1. static final int hash(Object key) {
    2. int h;
    3. return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    4. }

    这里用到的方法很简单,就是把key与其高16位异或。文档中有如下说明:
    There is a tradeoff between speed, utility, and quality of bit-spreading.
    因为没有完美的哈希算法可以彻底避免碰撞,所以只能尽可能减少碰撞,在各方面权衡之后得到一个折中方案,这里我们就不再追究了。
    put方法的具体实现在putVal中,我们看下其实现:

    1. // 参数onlyIfAbsent表示是否替换原值
    2. // 参数evict我们可以忽略它,它主要用来区别通过put添加还是创建时初始化数据的
    3. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
    4. boolean evict) {
    5. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    6. // 空表,需要初始化
    7. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    8. // resize()不仅用来调整大小,还用来进行初始化配置
    9. n = (tab = resize()).length;
    10. // (n - 1) & hash这种方式也熟悉了吧?都在分析ArrayDeque中有体现
    11. //这里就是看下在hash位置有没有元素,实际位置是hash % (length-1)
    12. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    13. // 将元素直接插进去
    14. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    15. else {
    16. //这时就需要链表或红黑树了
    17. // e是用来查看是不是待插入的元素已经有了,有就替换
    18. Node<K,V> e; K k;
    19. // p是存储在当前位置的元素
    20. if (p.hash == hash &&
    21. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    22. e = p; //要插入的元素就是p,这说明目的是修改值
    23. // p是一个树节点
    24. else if (p instanceof TreeNode)
    25. // 把节点添加到树中
    26. e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    27. else {
    28. // 这时候就是链表结构了,要把待插入元素挂在链尾
    29. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    30. //向后循环
    31. if ((e = p.next) == null) {
    32. p.next = newNode(hash, key, value, null);
    33. // 链表比较长,需要树化,
    34. // 由于初始即为p.next,所以当插入第8个元素才会树化
    35. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
    36. treeifyBin(tab, hash);
    37. break;
    38. }
    39. // 找到了对应元素,就可以停止了
    40. if (e.hash == hash &&
    41. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    42. break;
    43. // 继续向后
    44. p = e;
    45. }
    46. }
    47. // e就是被替换出来的元素,这时候就是修改元素值
    48. if (e != null) { // existing mapping for key
    49. V oldValue = e.value;
    50. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    51. e.value = value;
    52. // 默认为空实现,允许我们修改完成后做一些操作
    53. afterNodeAccess(e);
    54. return oldValue;
    55. }
    56. }
    57. ++modCount;
    58. // size太大,达到了capacity的0.75,需要扩容
    59. if (++size > threshold)
    60. resize();
    61. // 默认也是空实现,允许我们插入完成后做一些操作
    62. afterNodeInsertion(evict);
    63. return null;
    64. }

    总结:
    HashMap在put方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。如果索引处为空,则直接插入到对应的数组中,否则,判断是否是红黑树,若是,则红黑树插入,否则遍历链表,若长度不小于8,则将链表转为红黑树,转成功之后 再插入。

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    ](https://blog.csdn.net/the_one_and_only/article/details/81665098)