Transform简介

在绘制子部件之前对其进行(如扭曲、旋转等)的容器

Transform属性概要

  1. Transform({
  2. Key key,
  3. @required this.transform,// 转化方式(扭曲、旋转、缩放)
  4. this.origin,// 设置转换操作的基准点
  5. this.alignment,// 设置转换轴的中心
  6. this.transformHitTests = true,// 设置测试时是否使用转换(可能是这个意思)
  7. Widget child,// 子部件
  8. })