Fork函数
Fork:创建一个和当前进程映像一样的进程可以通过fork( )系统调用:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
成功调用fork( )会创建一个新的进程,它几乎与调用fork( )的进程一模一样,这两个进程都会继续运行。在子进程中,成功的fork( )调用会返回0。在父进程中fork( )返回子进程的pid。如果出现错误,fork( )返回一个负值。
最常见的fork( )用法是创建一个新的进程,然后使用exec( )载入二进制映像,替换当前进程的映像。这种情况下,派生(fork)了新的进程,而这个子进程会执行一个新的二进制可执行文件的映像。这种“派生加执行”的方式是很常见的。
在早期的Unix系统中,创建进程比较原始。当调用fork时,内核会把所有的内部数据结构复制一份,复制进程的页表项,然后把父进程的地址空间中的内容逐页的复制到子进程的地址空间中。但从内核角度来说,逐页的复制方式是十分耗时的。现代的Unix系统采取了更多的优化,例如Linux,采用了写时复制的方法,而不是对父进程空间进程整体复制。
请你说说fork,wait,exec函数
父进程产生子进程使用fork拷贝出来一个父进程的副本,此时只拷贝了父进程的页表,两个进程都读同一块内存,当有进程写的时候使用写实拷贝机制分配内存,exec函数可以加载一个elf文件去替换父进程,从此父进程和子进程就可以运行不同的程序了。fork从父进程返回子进程的pid,从子进程返回0.调用了wait的父进程将会发生阻塞,直到有子进程状态改变,执行成功返回0,错误返回-1。exec执行成功则子进程从新的程序开始运行,无返回值,执行失败返回-1
重载和覆盖
重载:两个函数名相同,但是参数列表不同(个数,类型),返回值类型没有要求,在同一作用域中
重写:子类继承了父类,父类中的函数是虚函数,在子类中重新定义了这个虚函数,这种情况是重写
● 以下四行代码的区别是什么? const char arr = “123”; char brr = “123”; const char crr[] = “123”; char drr[] = “123”;
const char arr = “123”;
//字符串123保存在常量区,const本来是修饰arr指向的值不能通过arr去修改,但是字符串“123”在常量区,本来就不能改变,所以加不加const效果都一样
char brr = “123”;
//字符串123保存在常量区,这个arr指针指向的是同一个位置,同样不能通过brr去修改”123”的值
const char crr[] = “123”;
//这里123本来是在栈上的,但是编译器可能会做某些优化,将其放到常量区
char drr[] = “123”;
//字符串123保存在栈区,可以通过drr去修改
常量存储位置
常量在C++里的定义就是一个top-level const加上对象类型,常量定义必须初始化。对于局部对象,常量存放在栈区,对于全局对象,常量存放在全局/静态存储区。对于字面值常量,常量存放在常量存储区。
隐式类型转换
首先,对于内置类型,低精度的变量给高精度变量赋值会发生隐式类型转换,其次,对于只存在单个参数的构造函数的对象构造来说,函数调用可以直接使用该参数传入,编译器会自动调用其构造函数生成临时对象。
new/delete与malloc/free的区别
首先,new/delete是C++的关键字,而malloc/free是C语言的库函数,后者使用必须指明申请内存空间的大小,对于类类型的对象,后者不会调用构造函数和析构函数。
1、new分配内存按照数据类型进行分配,malloc分配内存按照指定的大小分配;
2、new返回的是指定对象的指针,而malloc返回的是void,因此malloc的返回值一般都需要进行类型转化。
3、new不仅分配一段内存,而且会调用构造函数,malloc不会。
4、new分配的内存要用delete销毁,malloc要用free来销毁;delete销毁的时候会调用对象的析构函数,而free则不会。
5、new是一个操作符可以重载,malloc是一个库函数。
6、malloc分配的内存不够的时候,可以用realloc扩容。扩容的原理?new没用这样操作。
7、new如果分配失败了会抛出bad_malloc的异常,而malloc失败了会返回NULL。
8、申请数组时: new[]一次分配所有内存,多次调用构造函数,搭配使用delete[],delete[]多次调用析构函数,销毁数组中的每个对象。而malloc则只能sizeof(int) n。
C语言参数压栈顺序
从右到左