什么是进程?
进程是已启动的可执行程序的运行实例,进程有以下组成部分:
• 已分配内存的地址空间;
• 安全属性,包括所有权凭据和特权;
• 程序代码的一个或多个执行线程;
• 进程状态。
程序: 二进制文件,静态 /bin/date, /usr/sbin/httpd,/usr/sbin/sshd, /usr/local/nginx/sbin/ngix
进程: 是程序运行的过程, 动态,有生命周期及运行状态。
进程的生命周期
父进程复制自己的地址空间(fork)创建一个新的(子)进程结构。每个新进程分配一个唯一的进程 ID (PID),满足跟踪安全性之需。PID 和 父进程 ID (PPID)是子进程环境的元素,任何进程都可以创建子进程,所有进程都是第一个系统进程的后代:
Centos5/6: init
Centos7: systemd
子进程继承父进程的安全性身份、过去和当前的文件描述符、端口和资源特权、环境变量,以及程序代码。随后,子进程可能exec自己的程序代码。通常,父进程在子进程运行期间处于睡眠(sleeping)状态。当子进程完成时发出(exit)信号请求,在退出时,子进程已经关闭或丢弃了其资源环境,剩余的部分称之为僵停(僵尸Zombie)。父进程在子进程退出时收到信号而被唤醒,清理剩余的结构,然后继续执行其自己的程序代码。
进程状态:
在多任务处理操作系统中,每个CPU(或核心)在一个时间点上只能处理一个进程。在进程运行时,它对CPU 时间和资源分配的要求会不断变化,从而为进程分配一个状态,它随着环境要求而改变。
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在 Linux 中,一个进程有下面的可能状态:
- Running - 此时它正在运行(它是系统中的当前进程)或准备运行(它正在等待分配 CPU 单元)。
- Waiting - 在这个状态,进程正在等待某个事件的发生或者系统资源。另外,内核也会区分两种不同类型的等待进程;可中断等待进程(interruptible waiting processes) - 可以被信号中断,以及不可中断等待进程(uninterruptible waiting processes)- 正在等待硬件条件,不能被任何事件/信号中断。
- Stopped - 在这个状态,进程已经被停止了,通常是由于收到了一个信号。例如,正在被调试的进程。
- Zombie - 该进程已经死亡,它已经停止了但是进程表(process table)中仍然有它的条目。