随机纹理
user color用户颜色+ramp渐变节点+change范围节点,链接缩放,位移和旋转实现随机纹理
随机饱和度
多彩渐变效果
状态节点stete+标量范围vector change range+渐变ramp
Noise控制黑白,color chang控制颜色
Ray Switch节点+Sprite精灵节点卡牌正反面
材质混合节点,通过splitter节点分离A透明通道做遮罩。可以用abs,常数等数学节点控制位移。
PS(用黑白贴图可以单独控制具体的细节)
布料
菲尼尔+曲率curvature节点