实现单例设计模式的 另外4种方式
1、懒汉式:线程不安全,同步代码块(这种写法有问题)
1.1 代码演示
class Singleton5{
//成员变量
private static Singleton5 instance;
//1.构造器私有化
private Singleton5(){}
//2.提供一个静态的getInstance()方法
//当使用该方法时,才去创建实例,既懒汉式
//当判断instance为null,在创建对象实例的时候才去进行同步
public static Singleton5 getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton5.class){
instance = new Singleton5();
}
}
return instance;
}
}
1.2 优缺点:
- 连线程安全的问题都解决不了
**
- 这种方式的本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用
- 结论:在开发中不要使用这种方式
2、双重检查
解决了线程安全问题和效率问题 懒加载,推荐使用
volatile关键字的作用:保证了变量的可见性(visibility),被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象
2.1 代码实现:
class Singleton6{
//成员变量
private static volatile Singleton6 instance;
//1.构造器私有化
private Singleton6(){}
//2.提供一个静态的getInstance()方法
//当使用该方法时,才去创建实例,既懒汉式
//加入双重检查代码,解决了线程安全问题,统姐解决懒加载问题
public static Singleton6 getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton6.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton6();
}
}
}
return instance;
}
}
2.2 优缺点:
- 双重检查Double-Check 概念是多线程开发中使用最常用的,如代码中所示他进行了两次if判断,这样就保证了线程安全
- 这样实例化代码只需执行一次,后面的在进入时 第一个if就直接return了 实例对象
- 线程安全;延迟加载;效率较高
**
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
3、静态内部类
3.1 静态内部类:
- 当主类加载时,静态内部类不会被加载(保证了懒加载)
当我们去调用Singleton里面的方法用到了里面的静态内部类的变量,会进行装载静态内部类
3.2 代码演示
class Singleton7{
//1.构造器私有化
private Singleton7(){}
//2.提供一个静态内部类
private static class Singleton7Instance{
private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
}
//3.提供一个对外的静态方法,用来获取实例
public static Singleton7 getInstance(){
return Singleton7Instance.INSTANCE;
}
}
3.3 优缺点:
这种方式采用了类装载的机制保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立刻实例化,而是在调用getInstance()方法时才会装载静态内部类,因为调用了静态内部类的属性
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化 final关键字,所以在这里,JVM帮我们保证了现成的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:在实际开发中,推荐使用
4、枚举
4.1 代码实现:
enum Singleton8{
INSTANCE;
public void method(){
System.out.println("ok~~");
}
}
4.2 优缺点:
- 借助了JDK1.5的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止范徐丽话重新创建新的对象
- 结论:推荐使用