数组与集合
1. 集合与数组存储数据概述:
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
2. 数组存储的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
- 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
3. 数组存储的弊端:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
4. 集合存储的优点:
解决数组存储数据方面的弊端。
Collection接口
1.单列集合框架结构
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 —>“动态”数组
- ArrayList、LinkedList、Vector (实现类)
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 —>高中讲的“集合”
- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet (实现类)
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 —>“动态”数组
2.Collection接口常用方法:
add(Object obj),addAll(Collection coll),
size(),
isEmpty(),
clear();
contains(Object obj),containsAll(Collection coll),
remove(Object obj),removeAll(Collection coll),
retainsAll(Collection coll),
equals(Object obj);
hasCode(),
toArray(),
iterator();
3.Collection集合与数组间的转换
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
// String[] -> List -> String[]
List arr1 = Arrays.asList("a", "b", "c");
Object[] arr2 = arr1.toArray();
String[] arr3 = Arrays.copyOf(arr2, arr2.length, String[].class);
System.out.println(arr3[0]);
4.使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
5.本章节的要求:
层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。
层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作的:增删改查等。
Iterator接口与foreach循环
1.遍历Collection的两种方式:
① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)
2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
1. 说明
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
List coll = Arrays.asList("1", "2", "3");
// 1.
Iterator iterator = coll.iterator();
// 2.
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
2.remove()的使用:
public void test4() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("123");
coll.add("456");
coll.add(false); // 注意
// 删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if ("123".equals(obj) || obj.equals(false)) {
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
// 遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
3.jdk5.0新特性—增强for循环:(foreach循环)
1. 遍历集合:说明:内部仍然调用了迭代器。
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
2.遍历数组
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
Collection子接口:List接口
1. 存储的数据特点:存储序的、可重复的数据。
2. 常用方法:(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环_
3. 常用实现类:
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- _List接口:存储序的、可重复的数据。 —>“动态”数组,替换原的数组
|——ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|——LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
* |——Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
- _List接口:存储序的、可重复的数据。 —>“动态”数组,替换原的数组
4. 源码分析(难点)
4.1 ArrayList的源码分析:
2.1 jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
…
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
…
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
4.2 LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
* private static class Node
E item;
Node
Node
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {<br /> this.item = element;<br /> this.next = next;<br /> this.prev = prev;<br /> }<br /> }
4.3 Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
5. 存储的元素的要求:
添加的对象,所在的类要重写equals()方法
[面试题]
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
* 不同:见上(第3部分+第4部分)
Collection子接口:Set接口
1. 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
具体的,以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- _不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
2. 元素添加过程:(以HashSet为例): HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7,在jdk8中链表可能转变为红黑树)
向HashSet中添加元素a, 简单来说:利用该元素的哈希值(调用HashCode())来确定在HashSet底层数组中的索引位置,如果该索引位置无元素存在,则直接存放,若该索引位置已存在元素,则判断元素是否相等(调用equals()),若不等则存放(见注:),若相等则添加失败。
注:指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a。
总结:七上八下
3. 常用方法
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
4. 常用实现类:
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 —>高中讲的“集合”
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
- TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 —>高中讲的“集合”
注:LinkedHashSet在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
5. 存储对象所在类的要求: Set - 重写hashCode()和equals()
HashSet/LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
6. TreeSet的使用
6.1 使用说明:
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)
6.2 常用的排序方式: 方式一:自然排序(实现Comparable接口)、方式二:定制排序()
class User implements Comparable {
String name;
int age;
public User() {
};
public User(String name, int age) {
this();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Object o) throws RuntimeException {
// 按 “名字+年龄” 来排序
if (o instanceof User) {
User tmpo = (User) o;
int res = this.name.compareTo(tmpo.name);
if (res == 0)
res = String.valueOf(this.age).compareTo(String.valueOf(tmpo.age));
return res;
}
throw new RuntimeException("类型不匹配");
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.name + " " + this.age;
}
}
方式一:自然排序。 按照实现Comparable接口的类。
@Test
public void test5() {
// 方式一:自然排序
TreeSet<User> set = new TreeSet<>();
//
set.add(new User("aaa", 26));
set.add(new User("aaa", 27));
set.add(new User("bbb", 25));
//
for (User obj : set) {
System.out.println(obj);
}
}
方式二:定制排序
@Test
public void test6() {
// 方式二:定制排序
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) throws RuntimeException {
if (!(o1 instanceof User) || !(o2 instanceof User))
throw new RuntimeException("类型不匹配");
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
int res;
res = u1.name.compareTo(u2.name);
if (res == 0) {
res = Integer.compare(u1.age, u2.age);
}
return res;
}
};
TreeSet<User> set = new TreeSet<>();
//
set.add(new User("aaa", 26));
set.add(new User("aaa", 27));
set.add(new User("bbb", 25));
//
for (User obj : set) {
System.out.println(obj);
}
}
Map接口 (双列集合框架)
1.常用实现类结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据 —-类似于高中的函数:y = f(x)
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可存储null的key和value
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 - TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树 - Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前) 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
[面试题]
- HashMap的底层实现原理?
2. HashMap 和 Hashtable的异同?
3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
- HashMap的底层实现原理?
2.存储结构的理解:
Map中的key: 无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —-> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —->value所在的类要重写equals()
> 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
图示:
3.常用方法
- 添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
4. 内存结构说明:(难点)
4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
…可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ——情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。——情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。——情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
5. TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序.
6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}