直接赋值、浅拷贝和深拷贝
- 直接赋值:其实就是对象的引用(别名),它们指向同一个对象
- 浅拷贝(copy):拷贝父对象,但不会拷贝对象内部的子对象,它们的子对象还是指向同一个对象
- 注意:copy.copy对于可变类型,会进行浅拷贝;而对于不可变类型,不会拷贝,仅仅是指向
- 深拷贝(deepcopy):完全拷贝了父对象及其子对象,它们是完全独立的
import copy
a = [1, 2, 3, 4, ['a', 'b']]
b = a # 直接赋值
c = copy.copy(a) # 浅拷贝
d = copy.deepcopy(a) # 深拷贝
a.append(5) # 修改对象a
a[4].append('c') # 修改对象a中的['a', 'b']数组对象
print(a) # [1, 2, 3, 4, ['a', 'b', 'c'], 5]
print(b) # [1, 2, 3, 4, ['a', 'b', 'c'], 5]
print(c) # [1, 2, 3, 4, ['a', 'b', 'c']]
print(d) # [1, 2, 3, 4, ['a', 'b']]
私有化
- xxx:公有变量
- __xxx:双前置下划线,无法在类的外部直接访问,子类也不能访问
- xxx:双前后下划线,是用户名字空间的魔法对象或属性,例如init,不要自己发明这样的名字
-
import导入模块
对于可变数据类型,在其他模块中不管是查看还是修改,使用from…import方式和import方式导入都可以
对于不可变数据类型,在其他模块中仅查看,使用from…import方式和import方式导入都可以,但是若要修改,则只能使用import方式导入
再议封装、继承和多态
封装的好处
继承的好处
多态的好处
```python class MiniOS(object): def init(self, name):
self.name = name
self.apps = []
def str(self):
return "%s安装的软件列表为:%s" % (self.name, str(self.apps))
def install_app(self, app):
if app.name in self.apps: print("已经安装了%s,无需再次安装" % app.name) else: app.install() self.apps.append(app.name)
class App(object): def init(self, name, version, desc): self.name = name self.version = version self.desc = desc
def __str__(self):
return "%s的当前版本是:%s-%s" % (self.name, self.version, self.desc)
def install(self):
print("将%s[%s]的执行程序复制到程序目录" % (self.name, self.version))
class PyCharm(App): pass
class Chrome(App): def install(self): print(“正在解压缩安装程序”) super().install()
if name == ‘main‘: linux = MiniOS(“Linux”) print(linux)
pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "开发Python的IDE")
chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器")
linux.install_app(pycharm)
linux.install_app(chrome)
linux.install_app(chrome)
print(linux)
<a name="B6EPt"></a>
## 工厂模式
```python
class Animal(object):
def eat(self):
pass
def voice(self):
pass
class Dog(Animal):
def eat(self):
print('狗吃骨头')
def voice(self):
print('狗叫汪汪')
class Cat(Animal):
def eat(self):
print('猫吃鱼')
def voice(self):
print('猫叫喵喵')
class FactoryMode(object):
def __init__(self):
self.factory = {'dog': Dog, 'cat': Cat}
def create_animal(self, animal_name):
return self.factory[animal_name]()
f = FactoryMode()
animal = f.create_animal('dog')
animal.eat()
animal.voice()