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之前在刚开始学习 Java 的时候,就谈了谈 Java 基础中的变量,虽然知道这货以后会经常用到,但没想到了基本语法这里,竟然有冒出来了成员变量、局部变量和静态变量。变来变去太容易让人搞晕了,挑拣出来梳理一下喽!

要想区分这哥仨,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。

成员变量

我们来研究一个事物:

属性:外在特征;例如人的身高,体重

行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。

而在 Java 语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。

用类 class 来描述事物也是如此:

属性:对应类中的成员变量

行为:对应类中的成员函数

定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。

Demo1:

  1. public class Car {
  2. private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
  3. private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
  4. public Car(String color, int numLuntai){
  5. super();
  6. this.color = color;
  7. this.numLuntai = numLuntai;
  8. }
  9. public void run() {
  10. System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
  11. }
  12. }
  1. public class ClassTest {
  2. public static void main(String[] args){
  3. Car bmw = new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw
  4. bmw.run();
  5. }
  6. }

运行结果:

4 个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

其中 color 和 numLuntai 就称为 Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

例如一个 for 循环中的 i 即是局部变量。

  1. for(int i = 0; i < args.length; i++) {
  2. ......
  3. }

又例如写在成员方法中变量是局部变量。

  1. publicclass Car {
  2. private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
  3. private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
  4. public Car(String color, int numLuntai){
  5. super();
  6. this.color = color;
  7. this.numLuntai = numLuntai;
  8. }
  9. public void run() {
  10. String carName=”宝马牌”; //这个就是局部变量
  11. System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着");
  12. }
  13. }
  14. publicclass ClassTest {
  15. public static void main(String[] args){
  16. Car bmw = new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw
  17. bmw.run();
  18. }
  19. }

结果:

4 个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着

成员变量和局部变量的区别

成员变量:

①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

③成员变量有默认初始化值。

局部变量:

①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

③局部变量没有默认初始化值

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

静态变量

由 static 修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

示例:

  1. class Person{
  2. //成员变量,实例变量
  3. String name;
  4. //静态变量,类变量
  5. //所有对象共享的属性用static修饰
  6. static String country = "CN";
  7. public void show(){
  8. System. out.println(country + ":" + name);
  9. //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
  10. }
  11. }
  12. class StaticDemo{
  13. public static void main(String[]args){
  14. Personp = new Person();
  15. System. out.println(p.country);
  16. //可以用类名直接调用
  17. System. out.println(Person.country);
  18. }
  19. }

结果:

CN

CN

成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、别名不同

成员变量也称为实例变量。

静态变量也称为类变量。

4、数据存储位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

列表对比:

成员变量、局部变量、静态变量的区别

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成员变量

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局部变量

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静态变量

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定义位置

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在类中, 方法外

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方法中, 或者方法的形式参数

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在类中, 方法外

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初始化值

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有默认初始化值

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无, 先定义, 赋值后才能使用

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有默认初始化值

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调用方式

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对象调用

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对象调用,类名调用

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存储位置

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堆中

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栈中

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方法区

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生命周期

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与对象共存亡

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与方法共存亡

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与类共存亡

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别名

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实例变量

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类变量

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小结:

尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用 static 来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了)