Java设计模式

6大设计原则

  1. 单一职责原则
  2. 里氏替换原则
  3. 依赖倒置原则
  4. 接口隔离原则
  5. 迪卡米原则
  6. 开闭原则

设计模式分类

  • 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、门面模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

设计模式中英文对照

  1. Singleton 单件
  2. Abstract Factory 抽象工厂模式
  3. Builder 生成器模式
  4. Factory Method 工厂方法模式
  5. Prototype 原型模式
  6. Adapter 适配器模式
  7. Bridge 桥接模式
  8. Composite 组合模式
  9. Decorator 装饰模式
  10. Facade 门面模式
  11. Flyweight 享元模式
  12. Proxy 代理模式
  13. Template Methed 模板方法
  14. Command 命令模式
  15. Interpreter 解释器模式
  16. Mediator 中介者模式
  17. Iterator 迭代器模式
  18. Observer 观察者模式
  19. Chain Of Responsibility 责任链模式
  20. Memento 备忘录模式
  21. State 状态模式
  22. Strategy 策略模式
  23. Visitor 访问者模式

其他常见模式中英文对照

  • Wrapper 包装类(封装类)
  • provider 提供者模式
  • Registry 注册
  • Decoder 解码器
  • Encoder 编码器
  • Converter 转换器
  • Profiles 环境
  • Property 属性 配置文件
  • Resolver 决定者
  • Executor 执行者
  • Rejected 落选者,被拒绝的
  • Constants 常量

工厂模式

三种工厂模式

简单工厂模式

工厂模式

抽象工厂模式

设计模式应用

  • 风控处理 交易系统的事前风控处理,即每笔交易都需要经历一系列的风控规则判断,当符合风控要求后交易才能继续执行下去。 责任链模式