进程和线程
进程
进程分类
- 前台进程:可以输入,输出
- 后台进程:只能输出
linux下查看进程命令
ps 进程快照
ps -ef 查看进程号
ps -aux 查看进程状态
ps -axj 查看进程状态以及父子进程号
pstree 查看进程树
kill -l 列出信号列表
kill -19 进程号 将R或者S转化为停止态
kill -18 进程号 由停止态转化为R或者S
kill -9 进程号 杀死一个进程,可以杀死大部分进程(不可以被忽略不可以被捕捉)
kill 进程号 默认是15编号
ctrl + c 只能杀死前台进程
进程状态
- R:运行态
- D:不可中断睡眠态
- S:可中断睡眠态
- T:停止态
- Z:僵尸态(子进程退出父进程未回收子进程资源)
- <:高优先级
- N:低优先级
- l:多线程
- s:会话组长
- +:前台进程
进程优先级
- 优先级编号:[-19,20] 优先级从高到低
- [-19,-1]系统进程
- [0,20]用户进程
进程间通信
进程间通信方式分类
- 低级通信,用于控制信息传递
- 高级通信,用于交换数据
进程间通信方式
- 管道(PIPE):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(父子进程)的进程间使用。另外管道传送的是无格式的字节流,并且管道缓冲区的大小是有限的(管道缓冲区存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小)。
- 有名管道 (FIFO): 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
- 信号(Signal): 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
- 信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
- 消息队列(Message Queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
- 共享内存(Shared Memory ):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
- 套接字(Socket): 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同主机间的进程通信。
线程
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制
线程间通信方式
- 锁机制:包括互斥锁、条件变量(全局变量)、读写锁
- 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
- 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理
网络
OSI七层模型
- 应用层:提供一些常用协议
- 表示层:规范数据封装格式
- 会话层:维持会话期
- 传输层:容错、速率限制
- 网络层:数据分组 路由转发
- 链路层:打包帧,帧发送与接收
- 物理层:硬件
TCP/IP协议四层模型
- 应用层:提供一些常用协议
- 传输层:容错、速率限制 tcp udp
- 网络层:数据分组 路由转发 ip icmp igmp
- 物理层及链路层:打包帧,帧发送与接收{网卡驱动}
TCP和UDP区别
- tcp:面向 有链接的,可靠通讯(文件传输,远程登录,文本通讯)
- udp:面向无连接的 不可靠,不保证数据到达(流媒体,qq视频,语音)
网络通讯要素
- ip 32位
- 端口 16位
- 协议
IP地址
IP地址分类
- A: Oxxx xxxx .X.X.X 0.0.0.0 ~ 127.255.255.255 255.0.0.0 网络化号 128 个,主机号 2^24 - 2 {0 255.255.255 }
- B: 10xx xxxx .X.X.X 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 255.255.0.0 主机号 :2^16 - 2
- C: 110x xxxx .X.X.X 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 255.255.255.0 主机号 :2^8 - 2
- D: 1110 xxxx 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 用于组播地址
- E: 1111 0xxx .X.X.X 240.0.0.0 ~ 248.255.255.255 保留地址 用于测试
局域网地址
局域网地址不可以在广域网出现
- 192.168.x.x
- 172.16.x.x
- 10.x.x.x
本机地址(还回地址)
- 127.0.0.1
端口
网络端口分配
- 0 〜65535 区分不同的“套接字”(tcp/udp),不同的协议下端口独立
- 0 〜 1024 常用保留端口 被一些常用协议占用
- 1024 〜 50000 系统随机分配端口
- 50000 〜 65535 可以随便使用
网络传输的大小端问题
- 网络通信使用大段字节序,当传输 short int long float 等数据时注意转换
大小端模式
Intelx86系列以及ARM系列CPU都是小端(little-endian)的字节序
- 大端模式:是指数据的高位保存在内存的低地址中,而数据的低位保存在内存的高地址中。
- 小端模式:是指数据的高位保存在内存的高地址中,而数据的低位保存在内存的低地址中。