动机
在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的结构不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。
在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。
- 只要你符合这个规则,解析器都可以解析,不管你怎么变换
代码
#include <iostream>#include <map>#include <stack>using namespace std;//抽象表达式class Expression {public:virtual int interpreter(map<char, int> var)=0;virtual ~Expression(){}};//变量表达式(就是这里的叶子结点)class VarExpression: public Expression {char key;public:VarExpression(const char& key){this->key = key;}int interpreter(map<char, int> var) override {return var[key];}};//符号表达式class SymbolExpression : public Expression {protected: // 运算符左右两个参数Expression* left;Expression* right;public:SymbolExpression( Expression* left, Expression* right):left(left),right(right){}};//加法运算class AddExpression : public SymbolExpression {public:AddExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override {return left->interpreter(var) + right->interpreter(var);}};//减法运算class SubExpression : public SymbolExpression {public:SubExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override {return left->interpreter(var) - right->interpreter(var);}};//将表达式解析成一个语法树Expression* analyse(string expStr) {stack<Expression*> expStack;Expression* left = nullptr;Expression* right = nullptr;for(int i=0; i<expStr.size(); i++){switch(expStr[i]){case '+':// 加法运算left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expStack.push(new AddExpression(left, right));break;case '-':// 减法运算left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expStack.push(new SubExpression(left, right));break;default:// 变量表达式expStack.push(new VarExpression(expStr[i]));}}Expression* expression = expStack.top();return expression;}void release(Expression* expression){//释放表达式树的节点内存...}void main(int argc, const char * argv[]) {string expStr = "a+b-c+d-e";map<char, int> var;var.insert(make_pair('a',5));var.insert(make_pair('b',2));var.insert(make_pair('c',1));var.insert(make_pair('d',6));var.insert(make_pair('e',10));//构建一个解析器来解释这个句子Expression* expression= analyse(expStr);//然后计算int result=expression->interpreter(var);cout<<result<<endl;release(expression);}

模式定义
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。——《设计模式》GoF
结构

TerminalExpression是叶子结点NonterminalExpression是非叶子结点,即中间节点
要点总结
要点一
Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点
只有满足
- 业务规则频繁变化
- 且类似的结构不断重复出现
- 并且容易抽象为语法规则的问题
才适合使用Interpreter模式
比如,string s1 = "肆仟叁佰伍拾陆";这个也可以抽象出语法,然后使用解析器来处理。
要点二
使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地“扩展”文法。
要点三
Interpreter模式比较适合小,而简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interpreter模式会产生比较大的类层次结构,需要求助于语法分析生成器这样的标准工具。
- 复杂的文法,比如SQL语句,解释器模式就会产生很大的类层次结构,而且有相当多的虚函数调用,性能很不好。因此,在现在此设计模式不是很常用。
- 这时候可以借助语法分析相关的工具,帮助我们完成语法解析,而不用面向对象的形式解决(Interpreter模式)。
