动机
在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的结构不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。
在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。
- 只要你符合这个规则,解析器都可以解析,不管你怎么变换
代码
#include <iostream>
#include <map>
#include <stack>
using namespace std;
//抽象表达式
class Expression {
public:
virtual int interpreter(map<char, int> var)=0;
virtual ~Expression(){}
};
//变量表达式(就是这里的叶子结点)
class VarExpression: public Expression {
char key;
public:
VarExpression(const char& key)
{
this->key = key;
}
int interpreter(map<char, int> var) override {
return var[key];
}
};
//符号表达式
class SymbolExpression : public Expression {
protected: // 运算符左右两个参数
Expression* left;
Expression* right;
public:
SymbolExpression( Expression* left, Expression* right):
left(left),right(right){
}
};
//加法运算
class AddExpression : public SymbolExpression {
public:
AddExpression(Expression* left, Expression* right):
SymbolExpression(left,right){
}
int interpreter(map<char, int> var) override {
return left->interpreter(var) + right->interpreter(var);
}
};
//减法运算
class SubExpression : public SymbolExpression {
public:
SubExpression(Expression* left, Expression* right):
SymbolExpression(left,right){
}
int interpreter(map<char, int> var) override {
return left->interpreter(var) - right->interpreter(var);
}
};
//将表达式解析成一个语法树
Expression* analyse(string expStr) {
stack<Expression*> expStack;
Expression* left = nullptr;
Expression* right = nullptr;
for(int i=0; i<expStr.size(); i++)
{
switch(expStr[i])
{
case '+':
// 加法运算
left = expStack.top();
right = new VarExpression(expStr[++i]);
expStack.push(new AddExpression(left, right));
break;
case '-':
// 减法运算
left = expStack.top();
right = new VarExpression(expStr[++i]);
expStack.push(new SubExpression(left, right));
break;
default:
// 变量表达式
expStack.push(new VarExpression(expStr[i]));
}
}
Expression* expression = expStack.top();
return expression;
}
void release(Expression* expression){
//释放表达式树的节点内存...
}
void main(int argc, const char * argv[]) {
string expStr = "a+b-c+d-e";
map<char, int> var;
var.insert(make_pair('a',5));
var.insert(make_pair('b',2));
var.insert(make_pair('c',1));
var.insert(make_pair('d',6));
var.insert(make_pair('e',10));
//构建一个解析器来解释这个句子
Expression* expression= analyse(expStr);
//然后计算
int result=expression->interpreter(var);
cout<<result<<endl;
release(expression);
}
模式定义
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。——《设计模式》GoF
结构
TerminalExpression
是叶子结点NonterminalExpression
是非叶子结点,即中间节点
要点总结
要点一
Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点
只有满足
- 业务规则频繁变化
- 且类似的结构不断重复出现
- 并且容易抽象为语法规则的问题
才适合使用Interpreter模式
比如,string s1 = "肆仟叁佰伍拾陆";
这个也可以抽象出语法,然后使用解析器来处理。
要点二
使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地“扩展”文法。
要点三
Interpreter模式比较适合小,而简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interpreter模式会产生比较大的类层次结构,需要求助于语法分析生成器这样的标准工具。
- 复杂的文法,比如SQL语句,解释器模式就会产生很大的类层次结构,而且有相当多的虚函数调用,性能很不好。因此,在现在此设计模式不是很常用。
- 这时候可以借助语法分析相关的工具,帮助我们完成语法解析,而不用面向对象的形式解决(Interpreter模式)。