57/58_案例:水体-上/下

创建时间: 2020/12/13 1:26
更新时间: 2021/12/23 14:27
作者: 金色的海螺

1.案例简介

2.水的深度

57/58_案例:水体-上/下 - 图1

3.泡沫

4.水下的扭曲

5.水面的高光

57/58_案例:水体-上/下 - 图2

57/58_案例:水体-上/下 - 图3

6.水面的反射

反射球的制作

ST就是Tilling和offset

57/58_案例:水体-上/下 - 图4
57/58_案例:水体-上/下 - 图5

7.水的焦散

57/58_案例:水体-上/下 - 图6

8.代码整理优化

这些内置的方法最好传入三维向量
57/58_案例:水体-上/下 - 图7

9.C#动态生成图片

设置像素点
57/58_案例:水体-上/下 - 图8
57/58_案例:水体-上/下 - 图9

10.渐变图的生成

57/58_案例:水体-上/下 - 图10
57/58_案例:水体-上/下 - 图11

11.水体表面的颜色过度

57/58_案例:水体-上/下 - 图12

Presets直接生成预设
57/58_案例:水体-上/下 - 图13

12.一张纹理两组渐变色

13.最终效果调整