57/58_案例:水体-上/下
创建时间: | 2020/12/13 1:26 |
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更新时间: | 2021/12/23 14:27 |
作者: | 金色的海螺 |
1.案例简介
2.水的深度
3.泡沫
4.水下的扭曲
5.水面的高光
6.水面的反射
反射球的制作
ST就是Tilling和offset
7.水的焦散
8.代码整理优化
这些内置的方法最好传入三维向量
9.C#动态生成图片
设置像素点
10.渐变图的生成
11.水体表面的颜色过度
Presets直接生成预设
12.一张纹理两组渐变色
13.最终效果调整