虚拟机栈出现的背景

  1. 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的【如果设计成基于寄存器的,耦合度高,性能会有所提升,因为可以对具体的CPU架构进行优化,但是跨平台性大大降低】。
  2. 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

    内存中的栈与堆

  3. 首先栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。

  4. 即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里

虚拟机栈 - 图1

虚拟机栈基本内容

  • Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame)对应着一次次的Java方法调用,栈是线程私有的。

QQ截图20220713101500.png

  1. public class StackTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. StackTest test = new StackTest();
  4. test.methodA();
  5. }
  6. public void methodA() {
  7. int i = 10;
  8. int j = 20;
  9. methodB();
  10. }
  11. public void methodB(){
  12. int k = 30;
  13. int m = 40;
  14. }
  15. }

上面代码,在主线程里面,先调用方法A,方法A内部调用了方法B,在虚拟机栈中,方法A先压栈,然后方法B压栈。等方法B执行完,出站,然后方法A执行完,出栈。
虚拟机栈 - 图3

  • 虚拟机栈的生命周期
    • 生命周期和线程一致,也就是线程结束了,该虚拟机栈也销毁了
  • 虚拟机栈的作用
    • 主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8 种基本数据类型、对象的引用地址),所需要数据,指令,返回地址等。
  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    • 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
    • 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题

    • 栈不需要GC,但是可能存在OOM

      虚拟机栈的异常

  • Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。

    • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError 异常。
    • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutofMemoryError 异常。

      设置栈内存大小

      参考官方:https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/tools/java.html#GUID-3B1CE181-CD30-4178-9602-230B800D4FAE

我们可以使用参数 -Xss 选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

Sets the thread stack size (in bytes). Append the letter k or K to indicate KB, m or M to indicate MB, and gor G to indicate GB. The default value depends on the platform:

  • Linux/x64 (64-bit): 1024 KB
  • macOS (64-bit): 1024 KB
  • Oracle Solaris/x64 (64-bit): 1024 KB
  • Windows: The default value depends on virtual memory
  1. -Xss1m
  2. -Xss1024k
  3. -Xss1048576

例子

没设置之前

  1. public class StackErrorTest {
  2. private static int count = 1;
  3. public static void main(String[] args) {
  4. System.out.println(count);
  5. count++;
  6. main(args);
  7. }
  8. }

输出结果最大为11411,说明这个栈最深是这么多
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设置栈参数
image.png
在VM options里面设置
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重新运行,发现最大溢出深度达到了10w+,说明参数起作用了
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栈的存储单位

  1. 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在
  2. 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
  3. 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

    栈运行原理

  4. JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循先进后出(后进先出)原则

  5. 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的。这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)
  6. 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  7. 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
  8. 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  9. 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会出栈当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
  10. Java方法有两种返回函数的方式。
    • 一种是正常的函数返回,使用return指令。
    • 另一种是方法执行中出现未捕获处理的异常,以抛出异常的方式结束。
    • 但不管使用哪种方式,都会导致栈帧被出栈。

      栈帧的内部结构

      每个栈帧中存储着:
  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  • 一些附加信息

    栈帧的大小主要由局部变量表操作数栈决定的

虚拟机栈 - 图8