继承是面向对象三大特性之一

我们发现,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

1 继承的基本语法

例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通实现:

  1. //Java页面
  2. class Java
  3. {
  4. public:
  5. void header()
  6. {
  7. cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
  8. }
  9. void footer()
  10. {
  11. cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
  12. }
  13. void left()
  14. {
  15. cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
  16. }
  17. void content()
  18. {
  19. cout << "JAVA学科视频" << endl;
  20. }
  21. };
  22. //Python页面
  23. class Python
  24. {
  25. public:
  26. void header()
  27. {
  28. cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
  29. }
  30. void footer()
  31. {
  32. cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
  33. }
  34. void left()
  35. {
  36. cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
  37. }
  38. void content()
  39. {
  40. cout << "Python学科视频" << endl;
  41. }
  42. };
  43. //C++页面
  44. class CPP
  45. {
  46. public:
  47. void header()
  48. {
  49. cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
  50. }
  51. void footer()
  52. {
  53. cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
  54. }
  55. void left()
  56. {
  57. cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
  58. }
  59. void content()
  60. {
  61. cout << "C++学科视频" << endl;
  62. }
  63. };
  64. void test01()
  65. {
  66. //Java页面
  67. cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
  68. Java ja;
  69. ja.header();
  70. ja.footer();
  71. ja.left();
  72. ja.content();
  73. cout << "--------------------" << endl;
  74. //Python页面
  75. cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
  76. Python py;
  77. py.header();
  78. py.footer();
  79. py.left();
  80. py.content();
  81. cout << "--------------------" << endl;
  82. //C++页面
  83. cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
  84. CPP cp;
  85. cp.header();
  86. cp.footer();
  87. cp.left();
  88. cp.content();
  89. }
  90. int main() {
  91. test01();
  92. system("pause");
  93. return 0;
  94. }

继承实现:

  1. //公共页面
  2. class BasePage
  3. {
  4. public:
  5. void header()
  6. {
  7. cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
  8. }
  9. void footer()
  10. {
  11. cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
  12. }
  13. void left()
  14. {
  15. cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
  16. }
  17. };
  18. //Java页面
  19. class Java : public BasePage
  20. {
  21. public:
  22. void content()
  23. {
  24. cout << "JAVA学科视频" << endl;
  25. }
  26. };
  27. //Python页面
  28. class Python : public BasePage
  29. {
  30. public:
  31. void content()
  32. {
  33. cout << "Python学科视频" << endl;
  34. }
  35. };
  36. //C++页面
  37. class CPP : public BasePage
  38. {
  39. public:
  40. void content()
  41. {
  42. cout << "C++学科视频" << endl;
  43. }
  44. };
  45. void test01()
  46. {
  47. //Java页面
  48. cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
  49. Java ja;
  50. ja.header();
  51. ja.footer();
  52. ja.left();
  53. ja.content();
  54. cout << "--------------------" << endl;
  55. //Python页面
  56. cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
  57. Python py;
  58. py.header();
  59. py.footer();
  60. py.left();
  61. py.content();
  62. cout << "--------------------" << endl;
  63. //C++页面
  64. cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
  65. CPP cp;
  66. cp.header();
  67. cp.footer();
  68. cp.left();
  69. cp.content();
  70. }
  71. int main() {
  72. test01();
  73. system("pause");
  74. return 0;
  75. }

总结:

继承的好处:可以减少重复的代码

class A : public B;

A 类称为子类 或 派生类

B 类称为父类 或 基类

派生类中的成员,包含两大部分

一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

2 继承方式

继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承

image.png

示例:

  1. class Base1
  2. {
  3. public:
  4. int m_A;
  5. protected:
  6. int m_B;
  7. private:
  8. int m_C;
  9. };
  10. //公共继承
  11. class Son1 :public Base1
  12. {
  13. public:
  14. void func()
  15. {
  16. m_A; //可访问 public权限
  17. m_B; //可访问 protected权限
  18. //m_C; //不可访问
  19. }
  20. };
  21. void myClass()
  22. {
  23. Son1 s1;
  24. s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
  25. }
  26. //保护继承
  27. class Base2
  28. {
  29. public:
  30. int m_A;
  31. protected:
  32. int m_B;
  33. private:
  34. int m_C;
  35. };
  36. class Son2:protected Base2
  37. {
  38. public:
  39. void func()
  40. {
  41. m_A; //可访问 protected权限
  42. m_B; //可访问 protected权限
  43. //m_C; //不可访问
  44. }
  45. };
  46. void myClass2()
  47. {
  48. Son2 s;
  49. //s.m_A; //不可访问
  50. }
  51. //私有继承
  52. class Base3
  53. {
  54. public:
  55. int m_A;
  56. protected:
  57. int m_B;
  58. private:
  59. int m_C;
  60. };
  61. class Son3:private Base3
  62. {
  63. public:
  64. void func()
  65. {
  66. m_A; //可访问 private权限
  67. m_B; //可访问 private权限
  68. //m_C; //不可访问
  69. }
  70. };
  71. class GrandSon3 :public Son3
  72. {
  73. public:
  74. void func()
  75. {
  76. //Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
  77. //m_A;
  78. //m_B;
  79. //m_C;
  80. }
  81. };

3 继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例:

  1. class Base
  2. {
  3. public:
  4. int m_A;
  5. protected:
  6. int m_B;
  7. private:
  8. int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
  9. };
  10. //公共继承
  11. class Son :public Base
  12. {
  13. public:
  14. int m_D;
  15. };
  16. void test01()
  17. {
  18. cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
  19. }
  20. int main() {
  21. test01();
  22. system("pause");
  23. return 0;
  24. }

利用工具查看:
image.png

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符

然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名

效果如下图:
image.png

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

4 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例:

  1. class Base
  2. {
  3. public:
  4. Base()
  5. {
  6. cout << "Base构造函数!" << endl;
  7. }
  8. ~Base()
  9. {
  10. cout << "Base析构函数!" << endl;
  11. }
  12. };
  13. class Son : public Base
  14. {
  15. public:
  16. Son()
  17. {
  18. cout << "Son构造函数!" << endl;
  19. }
  20. ~Son()
  21. {
  22. cout << "Son析构函数!" << endl;
  23. }
  24. };
  25. void test01()
  26. {
  27. //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
  28. Son s;
  29. }
  30. int main() {
  31. test01();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

5 继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

  1. class Base {
  2. public:
  3. Base()
  4. {
  5. m_A = 100;
  6. }
  7. void func()
  8. {
  9. cout << "Base - func()调用" << endl;
  10. }
  11. void func(int a)
  12. {
  13. cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
  14. }
  15. public:
  16. int m_A;
  17. };
  18. class Son : public Base {
  19. public:
  20. Son()
  21. {
  22. m_A = 200;
  23. }
  24. //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
  25. //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
  26. void func()
  27. {
  28. cout << "Son - func()调用" << endl;
  29. }
  30. public:
  31. int m_A;
  32. };
  33. void test01()
  34. {
  35. Son s;
  36. cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
  37. cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
  38. s.func();
  39. s.Base::func();
  40. s.Base::func(10);
  41. }
  42. int main() {
  43. test01();
  44. system("pause");
  45. return EXIT_SUCCESS;
  46. }

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

6 继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

  1. class Base {
  2. public:
  3. static void func()
  4. {
  5. cout << "Base - static void func()" << endl;
  6. }
  7. static void func(int a)
  8. {
  9. cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
  10. }
  11. static int m_A;
  12. };
  13. int Base::m_A = 100;
  14. class Son : public Base {
  15. public:
  16. static void func()
  17. {
  18. cout << "Son - static void func()" << endl;
  19. }
  20. static int m_A;
  21. };
  22. int Son::m_A = 200;
  23. //同名成员属性
  24. void test01()
  25. {
  26. //通过对象访问
  27. cout << "通过对象访问: " << endl;
  28. Son s;
  29. cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
  30. cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
  31. //通过类名访问
  32. cout << "通过类名访问: " << endl;
  33. cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
  34. cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
  35. }
  36. //同名成员函数
  37. void test02()
  38. {
  39. //通过对象访问
  40. cout << "通过对象访问: " << endl;
  41. Son s;
  42. s.func();
  43. s.Base::func();
  44. cout << "通过类名访问: " << endl;
  45. Son::func();
  46. Son::Base::func();
  47. //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
  48. Son::Base::func(100);
  49. }
  50. int main() {
  51. //test01();
  52. test02();
  53. system("pause");
  54. return 0;
  55. }

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)

7 多继承语法

C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

示例:

  1. class Base1 {
  2. public:
  3. Base1()
  4. {
  5. m_A = 100;
  6. }
  7. public:
  8. int m_A;
  9. };
  10. class Base2 {
  11. public:
  12. Base2()
  13. {
  14. m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
  15. }
  16. public:
  17. int m_A;
  18. };
  19. //语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
  20. class Son : public Base2, public Base1
  21. {
  22. public:
  23. Son()
  24. {
  25. m_C = 300;
  26. m_D = 400;
  27. }
  28. public:
  29. int m_C;
  30. int m_D;
  31. };
  32. //多继承容易产生成员同名的情况
  33. //通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
  34. void test01()
  35. {
  36. Son s;
  37. cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
  38. cout << s.Base1::m_A << endl;
  39. cout << s.Base2::m_A << endl;
  40. }
  41. int main() {
  42. test01();
  43. system("pause");
  44. return 0;
  45. }

总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域

8 菱形继承

菱形继承概念:

两个派生类继承同一个基类

又有某个类同时继承者两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例:

image.png

菱形继承问题:

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
    
  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

示例:

class Animal
{
public:
    int m_Age;
};

//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo   : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};

void test01()
{
    SheepTuo st;
    st.Sheep::m_Age = 100;
    st.Tuo::m_Age = 200;

    cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "st.Tuo::m_Age = " <<  st.Tuo::m_Age << endl;
    cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}


int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}

总结:

  • 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
  • 利用虚继承可以解决菱形继承问题