Hooks

React Hooks 是 React 在16.8版本中更新的新特性,在 React 中一直提倡使用函数组件,老版本中函数组件没有组件实例,没有 state,没有生命周期函数,导致很多情况不得不使用类组件,但是 Hooks 出来后我们可以在不使用类组件的情况下使用state及其他React特性

一、useState

  1. useState的基本使用
    1. import React, { useState } from 'react';
    2. function Example() {
    3. // 声明一个叫 “count” 的 state 变量
    4. const [count, setCount] = useState(0);
    5. return (
    6. <div>
    7. <P> you clicked {count} times</p>
    8. <button onClick = {() => setCount(count + 1)}>
    9. Click me
    10. </button>
    11. </div>
    12. )
    13. }
    这是官方的一个基本使用示例,import引入 useState 函数
    调用函数时传入初始化的值
    函数返回一个数组: 一个为初始化的state, 一个为更新state函数
    最后在其他地方使用state, 或者调用更新state函数
    注意: 更新state的函数会直接替换state,而不是像以前setState会合并新老state
    2.使用push, pop, splice等直接更改数组对象的坑
    因为useState的更新函数会直接替换老的state,所以我们在对对象或者数组的state做增删的时候不能像以前直接数组使用push, pop, splice等直接改变数组的方法
    错误示例: ```javascript import React, { useState } from “react”;

function Comment() { const [counts, setCounts] = useState([1, 2]); const handleAdd = () => { const randomCount = Math.round(Math.random()*100) // 在此地方我们使用push增加一个随机数,程序报错 setCounts(counts.push(randomCount)) } return (

{counts.map((count) => (
{count}
))}
); }

export default Comment;

  1. 正确的方法应该是使用数组解构成一个新数组,在数组后面加上我们新增的随机项,使用filter数组过滤方法来实现我们删除其中项的操作。<br />数组新增项:
  2. ```javascript
  3. import React, { useState } from "react";
  4. function Comment() {
  5. const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
  6. const handleAdd = () => {
  7. const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
  8. // 在此我们用数组结构生成新数组,并在后面加上我们要新增的随机数
  9. setCounts([
  10. ...counts,
  11. randomCount
  12. ])
  13. }
  14. return (
  15. <div>
  16. {counts.map((count) => (
  17. <div key={count}>{count}</div>
  18. ))}
  19. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  20. </div>
  21. );
  22. }
  23. export default Comment;

删除其中项:

  1. import React, { useState } from 'react';
  2. function Comment() {
  3. const [counts, setCounts] = useState([1, 2, 3, 4]);
  4. const handleDel = () => {
  5. // 使用数组的filtler方法,过滤删除其中不需要的项
  6. setCounts(counts.filter((count, index) => index !== counts.length - 1))
  7. }
  8. return (
  9. <div>
  10. {
  11. counts.map((count) => (
  12. <div key={count}>{count}</div>
  13. ))
  14. }
  15. <button onClick={handleDel}>删除</button>
  16. </div>
  17. )
  18. }
  19. export default Comment;

此外还有一个方法是类似以前使用redux的reducer中对老的数组对象做深拷贝,然后做增删操作,最后返回

  1. import React, { useState } from "react";
  2. function Comment() {
  3. const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
  4. const handleAdd = () => {
  5. setCounts(counts => {
  6. const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
  7. // 简单使用JSON.parse及JSON.stringify深拷贝一个新的数组和对象(实际项目中建议自己写递归深拷贝函数),然后对其操作返回
  8. let newCounts = JSON.parse(JSON.stringify(counts))
  9. newCounts.push(randomCount)
  10. return newCounts
  11. })
  12. }
  13. return (
  14. <div>
  15. {counts.map((count) => (
  16. <div key={count}>{count}</div>
  17. ))}
  18. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  19. </div>
  20. );
  21. }
  22. export default Comment;
  1. 每次渲染都是独立闭包的坑
    当我们先执行异步增加函数(handleSyncAdd),再执行同步函数(handleAdd),同步执行完毕再执行异步时,异步函数里面的count为之前执行时闭包里面的值(0),错误示例: ```javascript import React, { useState } from “react”;

function Comment() { const [count, setCount] = useState(0); const handleAdd = () => setCount(count + 1); const handleSyncAdd = () => { setTimeout(() => { // 获取的是闭包中的state setCount(count + 1); }, 1000); }; return (

{count}

); }

export default Comment;

  1. 这种情况我们要使用回调式函数更新<br />正确示例:
  2. ```javascript
  3. import React, { useState } from "react";
  4. function Comment() {
  5. const [count, setCount] = useState(0);
  6. const handleAdd = () => setCount(count + 1);
  7. const handleSyncAdd = () => {
  8. setTimeout(() => {
  9. // 改成回调函数更新,每次回调函数执行时会接收之前的state,而不是闭包中的state
  10. setCount(count => count + 1);
  11. }, 1000);
  12. };
  13. return (
  14. <div>
  15. <p>{count}</p>
  16. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  17. <button onClick={handleSyncAdd}>异步增加</button>
  18. </div>
  19. );
  20. }
  21. export default Comment;

二、useEffect

effect (副作用),可以理解为我们在使用类组件时的生命周期函数
useEffect 可以实现我们类组件中的componentDidMount、ComponentDidUpdate和componentWillUnmount的功能呢,只不过被合并成为一个API
与componentDidMount或者componentDidUpdate不同的是,使用useEffect不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect不需要同步执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的useLayoutEffect供使用,其API与useEffect相同。
1.useEffect实现componentDidMount 及 componentDidUpdate
直接使用useEffect传入一个回调函数,会在组件初次渲染及每次更新渲染时执行

  1. import React, { useState, useEffect } from 'react'
  2. function Parent() {
  3. const [count, setCount] = useState(0)
  4. const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  5. // 使用useEffect传入一个回调函数使用类组件componentDidMount和componentDidUpdate功能
  6. useEffect(() => {
  7. console.log('parent effect');
  8. })
  9. return (
  10. <div>
  11. parent, {count}
  12. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  13. </div>
  14. )
  15. }
  16. export default Parent
  1. 使用useEffect 实现componentDidMount功能
    很多时候我们只需要组件初次加载做一些事,如ajax获取数据等,我们只需要在useEfffect的第二个参数传入一个空数组,这个数组的意思是数组里面监听的值发生更新update时执行effect ```javascript import React, { useState, useEffect } from ‘react’

function Parent() { const [count, setCount] = useState(0) const handleAdd = () => setCount(count + 1) // 第二个参数传入空数组,不需要根据其他值执行effect,只会在组件初次加载执行 useEffect(() => { console.log(‘parent didMount’); }, []) return (

parent, {count}
) }

export default Parent

  1. 也可以在第二个数组中传入值,表明根据这个值update时执行effect
  2. ```javascript
  3. import React, { useState, useEffect } from 'react'
  4. function Parent() {
  5. const [count, setCount] = useState(0)
  6. const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  7. // 第二个参数传入含有count的数组,count更新时执行effect
  8. useEffect(() => {
  9. console.log('count update');
  10. }, [count])
  11. return (
  12. <div>
  13. parent, {count}
  14. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  15. </div>
  16. )
  17. }
  18. export default Parent

3.使用useEffect实现componentWillUnmout功能
在项目中我们需要在组件卸载时清除定时器、监听等,使用useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载时调用完成componentWillUnmout的功能

  1. import React, { useState, useEffect } from 'react'
  2. function Parent() {
  3. const [count, setCount] = useState(0)
  4. const handleAdd = () => setCount(count + 1)
  5. // 在useEffect中返回一个函数完成componentWillUnmoun的功能
  6. useEffect(() => {
  7. console.log('component mount');
  8. return () => {
  9. console.log('component unmount');
  10. }
  11. })
  12. return (
  13. <div>
  14. parent, {count}
  15. <button onClick={handleAdd}>增加</button>
  16. </div>
  17. )
  18. }
  19. export default Parent

三、useMemo

useMemo可以初略理解为Vue中的计算属性,在依赖的某一属性改变的时候自动执行里面的计算并返回最终的值(并缓存,依赖性改变时才重新计算),对于性能消耗比较大的一定要使用useMemo不然每次更新都会重新计算。
示例:

  1. import React, {useState, useMemo} from 'react'
  2. function Parent() {
  3. const [count, setCount] = useState(0);
  4. const [price, setPrice] = useState(1);
  5. const handleCountAdd = () => setCount(count + 1);
  6. cosnt handlePriceAdd = () => setprice(price + 1);
  7. // 使用useMemo在count 和 price 改变时自动计算总价
  8. const all = useMemo(() => count * price, [count, price])
  9. return (
  10. <div>
  11. parent, {count}
  12. <button onClick = {handleCountAdd}>增加数量</button>
  13. <button onClick = {handlePriceAdd}>增加数量</button>
  14. <p>count: {count}, price: {price} all: {all}</p>
  15. </div>
  16. )
  17. }
  18. export default Parent

四、useCallbacK

useCallback不同于useMemo的是,useMemo是缓存的值,useCallback是缓存的函数,父组件给子组件传递参数为普通函数时,父组件每次更新子组件都会更新,但是大部分情况子组件更新是没有必要的,这时候我们用useCallback来定义函数,并把这个函数传递给子组件,子组件就会根据依赖再更新了。
示例:

  1. import React, { useState, useCallback, useEffect} from 'react';
  2. function Parent() {
  3. const [count, setCount] = useState(1);
  4. const [val, setVal] = useState('');
  5. const callback = useCallback(() => {
  6. return count;
  7. }, [count])
  8. return (
  9. <div>
  10. <h4>{count}</h4>
  11. <Child callback={callback} />
  12. <div>
  13. <button>+</button>
  14. <input value = {val} onChange={event => setVal(event.target.value)} />
  15. </div>
  16. </div>
  17. )
  18. }
  19. function Child() {
  20. const [count, setCount] = useState(() => callback());
  21. useEffect(() => {
  22. console.log(123);
  23. setCount(callback());
  24. }, [callbakc]);
  25. return <div>
  26. {count}
  27. </div>
  28. }

五、useReducer

useReducer 和 redux中reducer类似, useState的替代方案,它接收一个形如(state, action)=> newState 的reducer, 并返回当前的state以及与其配套的dispatch方法。(如果你熟悉Redux的话,就知道它如何工作了)。
在某些场景下,useReducer会比useState更适用,例如state逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个state依赖于之前的state等。并且,使用useReducer还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递dispatch而不是回调函数。

  1. import React, { useReducer } from 'react'
  2. function Parent() {
  3. const reducer = ( state, action) => {
  4. switch (action.type) {
  5. case 'add':
  6. return { count: state.count + 1}
  7. case 'reduce':
  8. return { count: state.count - 1}
  9. default:
  10. throw new Error()
  11. }
  12. }
  13. let initialStae = 0;
  14. const init = (initialState) => ({ count: initialState })
  15. // 第三个参数为惰性初始化函数,可以用来进行复杂计算返回最终的initialState,如果initialState比较简单可以忽略此参数
  16. const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialSate, init)
  17. return (
  18. <div>
  19. <p>{state.count}</p>
  20. <button onClick = {() => dispatch({type: 'add'})}>add</button>
  21. <button onClick = {() => dispatch({type: 'reduce'}) }>reduce</button>
  22. </div>
  23. )
  24. }
  25. export default Parent

六、useContext

usecontext可以实现类似react-redux插件功能, 上层组件使用createContext创建一个context, 并使用
来传递context,下层组件使用useContext来接收context.
示例:

  1. import React, { useState, createContext, useContext} from "react";
  2. // 使用createContext 来创建一个context
  3. const CounterContext = createContext();
  4. function Parent() {
  5. const [count, setCount] = useState(0);
  6. return (
  7. // 父组件使用<MyContext.Provider>传递context
  8. <CounterContext.Provider value = {{count, setCount}} >
  9. {count}
  10. <Child />
  11. </CounterContext.Provider>
  12. )
  13. }
  14. function Child() {
  15. // 子组件使用useContext接收context
  16. const { count, setCount } = useContext(CounterContext);
  17. return (
  18. <div>
  19. <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
  20. </div>
  21. )
  22. }
  23. export default Parent

七、useLayoutEffect

其使用方法与useEffect一样,但它会在有的DOM变更之后同步调用effect.可以使用它来读取DOM布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect内部的更新计划将被同步刷新。useEffect为异步,useLayoutEffect为同步,推荐你一开始先用useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用useLayoutEffect

八、useRef

React Hooks中用来获取DOM节点
示例:

  1. import React, { useRef } from 'react';
  2. function Parent() {
  3. // 使用userRef创建一个ref, 并在标签中绑定到ref属性上
  4. const pRef = useRef(null)
  5. return (
  6. <div>
  7. <p ref={pRef}>Content</p>
  8. </div>
  9. )
  10. }
  11. export default Parent;

九、自定义Hooks

自定义Hooks可以实现逻辑复用等,在多个组件中可以复用我们自定义的Hooks,并且里面的状态是独立的,自定义Hooks我们一般按照规则以use开头定义
示例:

  1. import React, { useState } from 'react'
  2. // 自定义useCount 的Hooks
  3. function useCount() {
  4. const [count, setCount] = useState(0);
  5. return {count, setCount};
  6. }
  7. function Parent() {
  8. // 父组件使用,状态独立
  9. const {count , setCount } = useCount()
  10. return (
  11. <div>
  12. <p>parent</p>
  13. <p>{count}</p>
  14. <button onClick= {() => setCount(count + 1)}> add </button>
  15. <Child />
  16. </div>
  17. )
  18. }
  19. function Child() {
  20. // 子组件的使用,状态独立
  21. const {count, setCount} = useCount()
  22. return (
  23. <div>
  24. <p>child</p>
  25. <h1> {count} </h1>
  26. <button onClick={() => setCount(count + 2)}>add</button>
  27. </div>
  28. )
  29. }
  30. export default Parent;

以上就是React Hooks的基本使用详解, 基本可以用React Hooks覆盖我们类组件的使用,官方也更推荐我们使用React Hooks来开发新项目!

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