**
制作一个桌椅预制
1、 从菜单 -> GameObject -> 3D Object 中选择 Cube,即创建了一个 Cube 游戏对象,将其更名为 table:
2、以同样的方式创建另一个 Cube 游戏对象,命名为 chair。
3、从菜单 -> Assets -> 3D Object 中选择 Material 来为 table 和 chair 上色,调整颜色后把对应的 Material 拖到 table 和 chair 上:
4、将 chair 拖动到 table 下方,成为 table 的子对象,然后通过复制粘贴创建出三个新的 chair:
5、通过改变 Inspector 面板中的 Scale 值来适当调整 chair 的比例;通过改变 Inspector 面板中的 Position 值来适当调整各个 chair 的位置:
6、将 table 拖动到 Assets 面板上,就生成了一个 table 预制: