设计模式是人们为软件开发中相同表征的问题,抽象出的可重复利用的解决方案。在某种程度上,设计模式已经代表了一些特定情况的最佳实践,同时也起到了软件工程师之间沟通的“行话”的作用。理解和掌握典型的设计模式,有利于我们提高沟通、设计的效率和质量。
典型回答
大致按照模式的应用目标分类,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式,是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结,包括各种
- 工厂模式(Factory、Abstract Factory)
- 单例模式(Singleton)
- 构建器模式(Builder)
- 原型模式(ProtoType)*
结构型模式,是针对软件设计结构的总结,关注于类、对象继承、组合方式的实践经验。常见的结构型模式包括
- 桥接模式(Bridge)
- 适配器模式(Adapter)
- 装饰者模式(Decorator)
- 代理模式(Proxy)
- 组合模式(Composite)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
行为型模式,是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式。比较常见的行为型模式有
- 策略模式(Strategy)
- 解释器模式(Interpreter)
- 命令模式(Command)
- 观察者模式(Observer)
- 迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
考点分析
InputStream 的装饰模式实践
单例模式:
- 这里的 volatile 能够提供可见性,以及保证 getInstance 返回的是初始化完全的对象。
- 在同步之前进行 null 检查,以尽量避免进入相对昂贵的同步块。
直接在 class 级别进行同步,保证线程安全的类方法调用。
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getSingleton() {
// 尽量避免重复进入同步块
if (singleton == null) {
// 同步.class,意味着对同步类方法调用
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
public class Singleton {
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
return Holder.singleton;
}
private static class Holder {
private static Singleton singleton = new Singleton();
}
}
Spring 等如何在 API 设计中使用设计模式
- BeanFactory和ApplicationContext应用了工厂模式。
- 在 Bean 的创建中,Spring 也为不同 scope 定义的对象,提供了单例和原型等模式实现。
- AOP 领域则是使用了代理模式、装饰器模式、适配器模式等。
- 各种事件监听器,是观察者模式的典型应用。
- 类似 JdbcTemplate 等则是应用了模板模式。