本文重点汲取:
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_if-else 代码是每一个程序员最容易写出的代码,同时也是最容易被写烂的代码,稍不注意,就产生一堆难以维护和逻辑混乱的代码。
针对条件型代码重构把握一个原则:
尽可能地维持正常流程代码在最外层,保持主干流程是正常核心流程。
为维持这个原则:
合并条件表达式可以有效地减少 if 语句数目;
减少嵌套能减少深层次逻辑;
异常条件先退出自然而然主干流程就是正常流程。
针对状态处理型重构方法有两种:
一种是把不同状态的操作封装成函数,简短 if-else 内代码行数;
另一种是利用面向对象多态特性直接干掉了条件判断。
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写 if-else 不外乎两种场景:异常逻辑处理和不同状态处理。
两者最主要的区别是:
- 异常逻辑处理说明只能一个分支是正常流程 (如判断 notnull)
- 不同状态处理都所有分支都是正常流程
代码 if-else 代码太多有什么缺点?
最大的问题是代码逻辑复杂,维护性差,极容易引发 bug。
如果使用 if-else,说明 if 分支和 else 分支的重视是同等的,但大多数情况并非如此,容易引起误解和理解困难。
重构 if-else 时,心中无时无刻把握一个原则:尽可能地维持正常流程代码在最外层。
实现方法:
- 减少嵌套
- 移除临时变量
- 条件取反判断
- 合并条件表达式
- …
合并条件表达式:如果有一系列条件测试都得到相同结果,将这些结果测试合并为一个条件表达式。
如果 if-else 嵌套没有关联性,直接提取到第一层,一定要避免逻辑嵌套太深。尽量减少临时变量改用 return 直接返回。
异常条件先退出,保持主干流程是核心流程。
把 if-else 内的代码都封装成一个公共函数。函数的好处是屏蔽内部实现,缩短 if-else 分支的代码。代码结构和逻辑上清晰,能一下看出来每一个条件内做的功能。
针对状态处理的代码,一种优雅的做法是用多态取代条件表达式(《重构》推荐做法)。