所有的文件系统 API,除了 fs.FSWatcher()
和那些显式同步的之外,都使用 libuv 的线程池,这对某些应用程序可能会产生意外和负面的性能影响。
有关更多信息,参见 [UV_THREADPOOL_SIZE
] 文档。
所有的文件系统 API,除了 fs.FSWatcher()
和那些显式同步的之外,都使用 libuv 的线程池,这对某些应用程序可能会产生意外和负面的性能影响。
有关更多信息,参见 [UV_THREADPOOL_SIZE
] 文档。
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