简单工厂模式
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简单工厂模式不是23种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数0,生产戴尔鼠标,给参数1,生产惠普鼠标。

工厂模式
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工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由鼠标工厂创建。 若工厂由戴尔鼠标工厂创建,后续直接调用 MouseFactory 对象的 createMouse( ) 方法 即可生产戴尔鼠标

抽象工厂模式
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抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。
也就是 PC厂商 是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。
戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
创建工厂时,若由戴尔工厂创建。
后续工厂调用 MouseFactory 对象的 createMouse( )方法 则生产戴尔鼠标, 工厂调用 PcFactory 对象的 createKeybo( )方法 则生产戴尔键盘。

在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品
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假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承PC厂商。 之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类。即可。

[ 瑕疵 ] **在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品**
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假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。 之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。
是否破坏了开闭原则?较为不妥
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总结
工厂方法模式和抽象工厂模式最大的区别其实就是:
工厂方法模式是生产单个同类型的不同产品
例如戴尔鼠标,惠普鼠标
抽象工厂模式生产的是多个不同类型的不同产品,所以必须将共同点抽象出来。
例如戴尔鼠标,惠普鼠标,戴尔键盘,惠普键盘
抽象的接口就是> 鼠标和> 键盘(虚拟例子)。
这也是为了遵守面向对象的原则之一,> 面向接口编程而不是内容编程。
