- 引言-“毒鸡汤”
一个好的iOS开发,block必不可少,都会用,但是block的底层原理,我们确都是“浅尝辄止”,满足开发就好。人们总说“俗话说”,但是很多俗话说,不都是前人一步一个坑结结实实的踩了,才总结出来的一句话。那么俗话说“逆水行舟,不进则退”,是否也可以用在开发上?我觉得可以。薪水可以变,但是时间不等人。技术深度(广度)应该是至少跑赢时间(可能大盘看多了,收益跑赢大盘这句话就常挂嘴边)。
希望每一位开发者,都应该具备“危机意识”,在有限的时间,学到更多的技术。
话不多说,今天这个文章,是探索block的底层原理。
##block 底层结构
####【1】普通block
按照我们探索类的内存时,用到的探索方式,首先查看编译成底层c++的代码是怎么样的。 在main.m中设计代码如下: - block 源码
2、捕获外部变量:
3、添加_Block_copy符号断点,运行时,先暂时关闭_Block_copy断点,因为在运行时会有一些系统的block会调用此函数进行复制,我们只需要在自定义的block断点停住时,把_Block_copy断点激活即可。打开Debug 汇编。
3.1:我们通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况(真机的寄存器名字为x0,x1等),最终看到在_Block_copy函数内部的汇编block的类型的变化,对应上面的_Block_copy源码即可。
3.2:继续点击step over,一直回到main.m时,在block调用处打上断点。通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况,如图所示:
若外部变量为对象,则会多一个copy和dispose。即7.1中的block信息描述选择。">block 调试
1、未捕获外部变量:回到objc工程,在main.m添加如下代码,并添加断点:
2、捕获外部变量:
3、添加_Block_copy符号断点,运行时,先暂时关闭_Block_copy断点,因为在运行时会有一些系统的block会调用此函数进行复制,我们只需要在自定义的block断点停住时,把_Block_copy断点激活即可。打开Debug 汇编。
3.1:我们通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况(真机的寄存器名字为x0,x1等),最终看到在_Block_copy函数内部的汇编block的类型的变化,对应上面的_Block_copy源码即可。
3.2:继续点击step over,一直回到main.m时,在block调用处打上断点。通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况,如图所示:
若外部变量为对象,则会多一个copy和dispose。即7.1中的block信息描述选择。- block 捕获
####【1】无__block修饰
引言-“毒鸡汤”
一个好的iOS开发,block必不可少,都会用,但是block的底层原理,我们确都是“浅尝辄止”,满足开发就好。人们总说“俗话说”,但是很多俗话说,不都是前人一步一个坑结结实实的踩了,才总结出来的一句话。那么俗话说“逆水行舟,不进则退”,是否也可以用在开发上?我觉得可以。薪水可以变,但是时间不等人。技术深度(广度)应该是至少跑赢时间(可能大盘看多了,收益跑赢大盘这句话就常挂嘴边)。
希望每一位开发者,都应该具备“危机意识”,在有限的时间,学到更多的技术。
话不多说,今天这个文章,是探索block的底层原理。
##block 底层结构
####【1】普通block
按照我们探索类的内存时,用到的探索方式,首先查看编译成底层c++的代码是怎么样的。 在main.m中设计代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {int a = 1001;NSString *str = @"百事可乐";void (^qlBlock)(void) = ^{NSLog(@"a = %d -- str = %@",a,str);};qlBlock();}return 0;}
打开终端,通过xcrun指令将main.m转成main.cpp文件:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
打开main.cpp,拉到最底下,找到main函数。将括号内的类型转换删除,得到精简代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;int a = 1001;NSString *str = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_wv_3h_d7hqj7zz300r8bmzy6_y00000gn_T_main_2abb7f_mi_0;// __main_block_impl_0函数void (*qlBlock)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a, str, 570425344);qlBlock->FuncPtr(qlBlock);}return 0;}
1、void (*qlBlock)(void)赋值为一个函数调用__main_block_impl_0 ();
2、搜索__main_block_impl_0找到block的底层实际上也是一个结构体,并且__main_block_impl_0 ()是block的构造函数,源码如下:
struct __main_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __main_block_desc_0* Desc;int a; // 将block外部的变量a捕获成为自己的成员变量NSString *str; // 将block外部的变量str捕获成为自己的成员变量// 构造函数:// 参数1、void *fp:传的是函数__main_block_func_0(),该函数就是block的执行代码块 ^{ },这个fp传给了 FuncPtr,在qlBlock->FuncPtr(qlBlock);中调用// 参数2、struct __main_block_desc_0 *desc:block的信息结构体// 参数3、4 外部捕获的变量,a(_a), str(_str) 分别表示_a赋值给a,_str赋值给str//__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, NSString *_str, int flags=0) : a(_a), str(_str) {impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;impl.Flags = flags;impl.FuncPtr = fp;Desc = desc;}};
3、qlBlock->FuncPtr(qlBlock);调起block,FuncPtr已经在前面的构造函数中赋值为__main_block_func_0 ()函数。因此,此处调的就是这个函数,并把block自己传进去。该block已捕获了外部变量a,str。
【2】外部变量加上 __block关键字
我们将外部变量a和str分别加上__block关键字,并在block执行块中修改a和str,main.m代码设计如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {__block int a = 1001;__block NSString *str = @"百事可乐";void (^qlBlock)(void) = ^{a = 2002;str = @"可口可乐";NSLog(@"a = %d -- str = %@",a,str);};qlBlock();}return 0;}
打开终端,通过xcrun指令将main.m转成main.cpp文件:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
打开main.cpp,拉到最底下,找到main函数。将括号内的类型转换删除,得到精简代码如下:
1、block的结构体struct __main_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __main_block_desc_0* Desc;__Block_byref_a_0 *a; // by ref__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) { // 将 _a-> __forwarding赋值给aimpl.isa = &_NSConcreteStackBlock;impl.Flags = flags;impl.FuncPtr = fp;Desc = desc;}};2、main函数int main(int argc, const char * argv[]) {/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;__Block_byref_a_0 a = {0,&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 1001};// __main_block_impl_0()void (*qlBlock)(void) = (__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344));// 调用qlBlock->FuncPtr)(qlBlock);}return 0;}3、生成的a结构体struct __Block_byref_a_0 {void *__isa;__Block_byref_a_0 *__forwarding;int __flags;int __size;int a;};4、block执行的代码块static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {// 传入block自己// 获取block生成的并赋值好的a__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref// 结构体a通过__forwarding获取结构体a内部的成员变量a,并进行修改(a->__forwarding->a) = 2002;NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_wv_3h_d7hqj7zz300r8bmzy6_y00000gn_T_main_6d01e1_mi_0,(a->__forwarding->a));}
由编译后的源码可知,
1、外部变量加了__block后,block对外部变量的捕获,不再是单纯的生成与之对应的成员变量,而是在内部生成__Block_byref_a_0 *a的结构体指针变量。
2、在main函数中,先将外部的__block int a编译后,生成一个结构体__Block_byref_a_0(其内部如上3、生成的a结构体,该结构体内部生成一个对应的int a,用于接收外部int a的初始值1001,同时将外部int a的地址&a赋值给__forwarding),初始化赋值代码:__Block_byref_a_0 a = {0,&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 1001};
3、到此为止,生成的结构体a的__forwarding为外部int a的地址,
block结构体内部的***a**与外部变量**a**所指向的内存空间是同一个,捕获的外部变量会随着block生成的对应成员变量改变而改变。
####block 底层结构小结
1、block的本质是一个结构体;
2、block的定义,是通过block的结构体内部的构造函数,对block内部的impl、desc进行赋值。
3、结构体impl内部有4个成员变量:isa、Flags、Reserved、FuncPtr,在block构造函数赋值时,将isa赋值为默认的NSConcreteStackBlock地址(此为编译阶段,运行时这个isa会赋值成真实类型),FuncPtr 的赋值是定义的block执行代码块。
4、block捕获外部变量,是在block内部生成对应的成员变量,并通过构造函数将捕获的变量赋值给内部生成的成员变量—(值拷贝)。
5、block捕获的外部变量,如果用__block修饰,则不再是将值传给block内部生成的变量,而是将外部变量的地址传给内部成员变量,达到你动我动的效果—(指针拷贝)。
block 源码
1、在苹果官网Source Browser下载libclosure-79,解压打开Blocks工程。
2、在原来的objc工程的main.m中,定一个最简单的block,并打上断点,运行到断点后,打开汇编(Debug--Debug Workflow -- Always Show Disassembly)。
3、在汇编中,查看block的类型,以及将要call的符号
4、点击step into,进入到objc_retainBlock函数中,可看到将要访问_Block_copy,此函数即可将 stack block 复制成 malloc block
5、继续点击step into会回到main的汇编。因此_Block_copy是我们继续探索的函数符号。打开1的Blocks工程。全局搜索_Block_copy,源码如下(注意看注释):
// Copy, or bump refcount, of a block. If really copying, call the copy helper if present.void *_Block_copy(const void *arg) {// block的真实结构Block_layoutstruct Block_layout *aBlock;if (!arg) return NULL;// The following would be better done as a switch statementaBlock = (struct Block_layout *)arg;// 如果是释放状态,没必要进行下一步处理,直接返回aBlockif (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {// latches on highlatching_incr_int(&aBlock->flags);return aBlock;}else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {// 如果是global类型的block,直接返回。return aBlock;}else {// 如果不是global block,那么只有两种情况:1、栈block(StackBlock),2、堆block(MallocBlock)// 在编译阶段,暂时会将block标记成栈block,是因为在编译阶段,若是对block进行malloc开辟内存的话,会增加编译器的压力// 来到运行时(runtime),block捕获了外部变量,则需要将栈block 的大小,malloc(size)开辟一个内存空间// Its a stack block. Make a copy.size_t size = Block_size(aBlock);struct Block_layout *result = (struct Block_layout *)malloc(size);if (!result) return NULL;// 开始copymemmove(result, aBlock, size); // bitcopy first#if __has_feature(ptrauth_calls)// Resign the invoke pointer as it uses address authentication.// invoke的copyresult->invoke = aBlock->invoke;#if __has_feature(ptrauth_signed_block_descriptors)if (aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR) {uintptr_t oldDesc = ptrauth_blend_discriminator(&aBlock->descriptor,_Block_descriptor_ptrauth_discriminator);uintptr_t newDesc = ptrauth_blend_discriminator(&result->descriptor,_Block_descriptor_ptrauth_discriminator);result->descriptor =ptrauth_auth_and_resign(aBlock->descriptor,ptrauth_key_asda, oldDesc,ptrauth_key_asda, newDesc);}#endif#endif// reset refcount// 重置refcount和配置flagsresult->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING); // XXX not neededresult->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2; // logical refcount 1_Block_call_copy_helper(result, aBlock);// Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.// 将block类型标记为堆block(MallocBlock)result->isa = _NSConcreteMallocBlock;return result;}}
6、通过源码可知流程如下:
a)oc定义的block 不 捕获外部变量 ——>编译器—->global block——>运行时—->return global block
b)oc定义的block捕获外部变量 ——>编译器—->stack block ——>运行时_Block_copy—->malloc block
7、block的底层结构为struct Block_layout结构体,源码如下(注意注释):
struct Block_layout {// isa的指向:也可以说是block的类型:1、global block;2、stack block;3、malloc blockvoid * __ptrauth_objc_isa_pointer isa;// 标识volatile int32_t flags; // contains ref countint32_t reserved;// 执行函数BlockInvokeFunction invoke;// block的信息描述struct Block_descriptor_1 *descriptor;// imported variables};
- 7.1、结构体
Block_layout的成员变量struct Block_description_1开始,往下都是为可选参数,也就是说,block的描述信息,可以在以下结构体中选择(但是具体如何设置,根据#define条件来配置,在哪儿配置,我们不得而知,然我们可以通过反推法来了解,即不知道setter,通过getter来了解):
#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1struct Block_descriptor_1 {uintptr_t reserved;uintptr_t size;};#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1struct Block_descriptor_2 {// requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSEBlockCopyFunction copy;BlockDisposeFunction dispose;};#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1struct Block_descriptor_3 {// requires BLOCK_HAS_SIGNATUREconst char *signature;const char *layout; // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT};struct Block_descriptor_small {uint32_t size;int32_t signature;int32_t layout;/* copy & dispose are optional, only access them ifBlock_layout->flags & BLOCK_HAS_COPY_DIPOSE */int32_t copy;int32_t dispose;};
- 7.2 block desc的几种情况
- 7.2.1
Block_descriptor_1:搜索_Block_get_descriptor,源码如下:
// getter 函数static inline void *_Block_get_descriptor(struct Block_layout *aBlock){void *descriptor;#if __has_feature(ptrauth_signed_block_descriptors)if (!(aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR)) {descriptor =(void *)ptrauth_strip(aBlock->descriptor, ptrauth_key_asda);} else {uintptr_t disc = ptrauth_blend_discriminator(&aBlock->descriptor, _Block_descriptor_ptrauth_discriminator);descriptor = (void *)ptrauth_auth_data(aBlock->descriptor, ptrauth_key_asda, disc);}#elif __has_feature(ptrauth_calls)descriptor = (void *)ptrauth_strip(aBlock->descriptor, ptrauth_key_asda);#elsedescriptor = (void *)aBlock->descriptor;#endifreturn descriptor;}// setter函数static inline void _Block_set_descriptor(struct Block_layout *aBlock, void *desc){aBlock->descriptor = (struct Block_descriptor_1 *)desc;}
- 7.2.2
Block_descriptor_2:全局搜索Block_descriptor_2,源码如下(看下图解释):
static struct Block_descriptor_2 * _Block_descriptor_2(struct Block_layout *aBlock){uint8_t *desc = (uint8_t *)_Block_get_descriptor(aBlock);desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);// 看下图解释return (struct Block_descriptor_2 *)desc;}

- 7.2.3
Block_descriptor_3:全局搜索Block_descriptor_3,源码如下(看上图解释):
若**Block_descriptor_2存在**,则指针偏移在desc的基础上,加上Block_descriptor_1的大小,再加上Block_descriptor_2的大小,即可得到Block_descriptor_3。(desc3 = desc + sizeOf(desc1) + sizeOf(desc2))
若**Block_descriptor_2不存在**,则指针偏移在desc的基础上,加上Block_descriptor_1的大小,即可得到Block_descriptor_3。(desc3 = desc + sizeOf(desc1) )
static struct Block_descriptor_3 * _Block_descriptor_3(struct Block_layout *aBlock){uint8_t *desc = (uint8_t *)_Block_get_descriptor(aBlock);desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {desc += sizeof(struct Block_descriptor_2);}return (struct Block_descriptor_3 *)desc;}
block 调试
1、未捕获外部变量:回到objc工程,在main.m添加如下代码,并添加断点:

2、捕获外部变量:
3、添加_Block_copy符号断点,运行时,先暂时关闭_Block_copy断点,因为在运行时会有一些系统的block会调用此函数进行复制,我们只需要在自定义的block断点停住时,把_Block_copy断点激活即可。打开Debug 汇编。

3.1:我们通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况(真机的寄存器名字为x0,x1等),最终看到在_Block_copy函数内部的汇编block的类型的变化,对应上面的_Block_copy源码即可。
3.2:继续点击step over,一直回到main.m时,在block调用处打上断点。通过lldb调试的指令register read读取寄存器的情况,如图所示:
若外部变量为对象,则会多一个copy和dispose。即7.1中的block信息描述选择。
<__NSStackBlock__: 0x7ffeefbff428>signature: "v8@?0"invoke : 0x1000038e0 (/Users/monan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LGProject-dyfiqisfsswhupfyzablyalixxxt/Build/Products/Debug/QLObjcTest`__main_block_invoke)copy : 0x100003910 (/Users/monan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LGProject-dyfiqisfsswhupfyzablyalixxxt/Build/Products/Debug/QLObjcTest`__copy_helper_block_e8_32s)dispose : 0x100003950 (/Users/monan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LGProject-dyfiqisfsswhupfyzablyalixxxt/Build/Products/Debug/QLObjcTest`__destroy_helper_block_e8_32s)
3.3:signature的值可参考前面的文章类的方法底层,是一样的。具体例子:lldb调试:[NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"];打印结果如下(注意注释):
(lldb) po [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"];<NSMethodSignature: 0x7afa2cf5db0b894b>number of arguments = 1frame size = 224is special struct return? NOreturn value: -------- -------- -------- --------type encoding (v) 'v'flags {}modifiers {}frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 0, size adjust = 0}memory {offset = 0, size = 0}argument 0: -------- -------- -------- --------type encoding (@) '@?' // 证明了block的encoding类型是`@?`flags {isObject, isBlock}modifiers {}frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 8, size adjust = 0}memory {offset = 0, size = 8}
block 捕获
####【1】无__block修饰
- 1.1 在
main.m中设计代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {NSObject *obj = [NSObject alloc];void (^ qlBlock)(void) = ^{NSLog(@"---%@---",obj);};qlBlock();}return 0;}
- 1.2 通过
xcrun将源码编译成c/c++。
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
将代码进行排版,清除一些类型强转,简化后的代码如下:

- 1.3 从入口函数main()中可以看到,
^{};最终翻译成函数__main_block_impl_0(),该函数的入参分析: - a)
__main_block_func_0是一个函数指针,是block回调执行的代码块 - b)(重点)
&__main_block_desc_0_DATA是取结构体__main_block_desc_0的地址,该结构体赋值情况,即:
__main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
具体对应的变量为:
sizet reserved = 0;
size_t Block_size = sizeof(struct **main_block_impl_0);
void (_copy)(struct __main_block_impl_0, struct main_block_impl_0*) = mainblock_copy_0;
void (_dispose)(struct __main_block_impl_0) = **main_block_dispose_0;
- c)
obj即我们定义的obj变量,obj作为参数传入block内部生成的obj变量,并将外部obj赋值给内部obj。由于obj是一个NSObject *的指针,此处obj传入相当于block生成的obj与外部的obj指向同一片堆空间。(block捕获外部变量的小结在上面的block 底层结构小结) - d)
570425344数字参数,是一个暂时用不到的参数。暂不考虑。
####【2】有__block修饰
我们在NSObject *obj前加入__block,然后 按照第【1】步的步骤,将main.m编译成c/c++。
将代码进行排版,清除一些类型强转,简化后的代码如下:
- 2.1 与前面的
无 __block 修饰的外部变量捕获相比,加了__block后,外部变量NSObject *obj逻辑编译成了一个结构体__Block_byref_obj_0 obj,该结构体源码如下:
- 2.2 用
__block修饰的外部遍历,block构造函数__main_block_impl_0传入的是&obj,也就是obj本身的地址,也就是说,外部的obj随着block内部的obj的变化而变化。 - 2.3
无__block修饰的外部变量,block构造函数__main_block_impl_0传入的是obj,也就是obj指针指向的堆地址。
####【3】_Block_object_assign - 【3.1】 通过上面将block编译成c/c++文件的分析。我们可以看到在封装
block信息描述的结构体desc中,传入了一__main_block_copy_0函数和一个__main_block_dispose_0函数。两个函数的实现如下:
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign(&dst->obj, src->obj, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose(src->obj, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
_Block_object_assign()传入了三个参数:1、&dst->obj:目标block的obj地址;2、src->obj:原block的obj变量;3、8:BLOCK_FIELD_IS_BYREF,表示该对象用__block 修饰了。
The flags parameter of _Block_object_assign and _Block_object_dispose is set to
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT (3), for the case of an Objective-C Object,
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK (7), for the case of another Block, and
* BLOCK_FIELD_IS_BYREF (8), for the case of a __block variable.
即:
- 捕获的外部变量为
普通oc对象,则传入3;- 捕获的外部变量为
其他block,则传入7;- 捕获的外部变量为
用__block修饰的变量,则传入8;
- 【3.2】 打开
Blocks.xcodeproj工程,全局搜索_Block_object_assign,找到源码如下:
void _Block_object_assign(void *destArg, const void *object, const int flags) {const void **dest = (const void **)destArg;switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:/*******id object = ...;[^{ object; } copy];********/_Block_retain_object(object);*dest = object;break;case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:/*******void (^object)(void) = ...;[^{ object; } copy];********/*dest = _Block_copy(object);break;case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:/*******// copy the onstack __block container to the heap// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.__block ... x;__weak __block ... x;[^{ x; } copy];********/*dest = _Block_byref_copy(object);break;case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:/*******// copy the actual field held in the __block container// Note this is MRC unretained __block only.// ARC retained __block is handled by the copy helper directly.__block id object;__block void (^object)(void);[^{ object; } copy];********/*dest = object;break;case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:/*******// copy the actual field held in the __block container// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.__weak __block id object;__weak __block void (^object)(void);[^{ object; } copy];********/*dest = object;break;default:break;}}
分析:
通过flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS得到捕获的变量是什么类型,通过switch分支进行分类处理。
- 3.2.1
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:如果捕获的变量是oc object ,则将捕获的object进行copy。(通过_Block_retain_object()回调给_Block_retain_object_default(),并将原block赋值给目标block*dest = object;) - 3.2.2
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:如果捕获的对象是一个block,则走_Block_copy()函数,并将结果赋值给目标block。 - 3.2.3(后面重点分析)
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF :如果捕获的变量是用__block修饰的或者__weak __block修饰的,将原block通过_Block_byref_copy()赋值给目标block。 - 3.2.4
其余情况均是将原block直接赋值给目标block:*dest = object;
【4】_Block_byref_copy
全局搜索_Block_byref_copy,得到源码如下:
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {// src points to stackstruct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);copy->isa = NULL;// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stackcopy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itselfsrc->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copycopy->size = src->size;if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {// Trust copy helper to copy everything of interest// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXXstruct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);copy2->byref_keep = src2->byref_keep;copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);copy3->layout = src3->layout;}(*src2->byref_keep)(copy, src);}else {// Bitwise copy.// This copy includes Block_byref_3, if any.memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));}}// already copied to heapelse if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {latching_incr_int(&src->forwarding->flags);}return src->forwarding;}
- 【4.1】判断语句
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0),其中BLOCK_REFCOUNT_MASK为引用计数相关的掩码。如果此处判断 == 0,说明引用计数为0,并没有将block copy到堆上。反之(src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) != 0,则说明已经将原block copy到堆上。接着判断flags是否需要释放,需要释放则进行flags的重新赋值。
-【4.2】未copy到堆上,流程如图所示:
-【4.3】判断语句if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE)如果成立,说明已经捕获到了外部变量,具体如图所示:
【5】byref_keep
由上图我们可知byref_keep()是为了保存(保活)外部捕获变量的生命周期,如果不进行keep,则有可能会出现src为空了之后,开辟的空间的内容也被清空了。byref_keep的源码为:
struct Block_byref_2 {// requires BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSEBlockByrefKeepFunction byref_keep;BlockByrefDestroyFunction byref_destroy;};
返回到main_byref.cpp文件中,找到struct __Block_byref_obj_0{}结构体,内部的copy和dispose函数分别赋值给了byref_keep和byref_destroy。也就是说在编译后的cpp文件中,在main函数里,block修饰的NSObject *obj,编译所生成的结构体的赋值,`Block_byref_id_object_copy_131赋值给了结构体Block_byref_obj_0的copy函数;Block_byref_id_object_dispose_131赋值给了__Block_byref_obj_0的dispose`函数。
也就是说:
byref_keep = Block_byref_id_object_copy_131函数
byref_destroy = Block_byref_id_object_dispose_131函数
由此可知,byref_keep函数的调用,是调用__Block_byref_obj_0的copy函数。也就是把_Block_object_assign调用一遍,即
// (*src2->byref_keep)(copy, src);static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {_Block_object_assign(dst + 40, * (src + 40), 131);}
- a)
dst:即byref_keep函数的第1个参数copy:新开辟的block(目标block)。 - b)
src:即byref_keep函数的第2个参数src:原来的block。 - c)
dst+40、src + 40,是在目标block的首地址平移40字节,对应结构体__Block_byref_obj_0内存结构,平移40字节,得到的是NSObject *obj,计算方式如下:
struct __Block_byref_obj_0 {void *__isa; // 8__Block_byref_obj_0 *__forwarding;// 8int __flags; // 4int __size; // 4void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);// 8void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);// 8NSObject *obj;};
则_Block_object_assign(dst + 40, * (src + 40), 131);变成为_Block_object_assign(obj, * obj, 131);。由上面_Block_object_assign函数的源码可知,此刻的switch分支,走的就是BLOCK_FIELD_IS_OBJECT分支。
因此,block捕获__block修饰的外部变量,
##总结
- block的本质是一个
结构体,并由结构体的构造函数初始化和赋值。 - block的类型有
3种,global block,stack block,malloc block。 - block
不捕获外部变量则为global block。 - block
捕获外部变量则编译时为stack block,运行时_Block_copy后变成malloc block。 - 结构体impl内部有4个成员变量:isa、Flags、Reserved、FuncPtr,在block构造函数赋值时,将isa赋值为默认的NSConcreteStackBlock地址(此为编译阶段,运行时这个isa会赋值成真实类型),FuncPtr 的赋值是定义的block执行代码块。
- block结构体中的
Block_descriptor_1和Block_byref一样内存是连续的可通过指针平移来获取对应位置的值。Block_descriptor_1—-Block_descriptor_2—-Block_descriptor_3内存是连续的,Block_byref—-Block_byref_2—-Block_byref_3内存是连续的 - block捕获外部变量,是在block内部生成对应的成员变量,并通过构造函数将捕获的变量赋值给内部生成的成员变量 —
(值拷贝)。 - 捕获用
__block修饰的外部变量(指针拷贝)3层copy:
(a)将block从栈copy到堆上
(b)接着block捕获Block_byref结构体,并对其进行copy
(c)Block_byref对内部的变量(本文为NSObject *obj)进行copy。
