前言

ES6 在函数扩展方面,新增了很多特性。例如:

  • 箭头函数
  • 参数默认值
  • 参数结构赋值
  • 扩展运算符
  • rest 参数
  • this 绑定
  • 尾调用

箭头函数

定义箭头函数的语法

语法:

  1. (参数1, 参数2 ...) => { 函数体 }

解释:

  • 如果有且仅有 1 个形参,则()可以省略
  • 如果函数体内有且仅有 1 条语句,则{}可以省略,但前提是,这条语句必须是 return 语句。

需要强调的是,箭头函数是没有函数名的,既然如此,那要怎么调用箭头函数呢?你可以将箭头函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数;也可以直接使用箭头函数。我们来看看下面的例子。

举例

写法 1、定义和调用函数:(传统写法)

  1. function fn1(a, b) {
  2. console.log('haha');
  3. return a + b;
  4. }
  5. console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3

写法 2、定义和调用函数:(ES6 中的写法)

  1. const fn2 = (a, b) => {
  2. console.log('haha');
  3. return a + b;
  4. };
  5. console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3

上面的两种写法,效果是一样的。
从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地看到变量名、参数名、函数体。
另外,箭头函数的写法还可以精简一下,继续往下看。
在箭头函数中,如果方法体内只有一句话,且这句话是 return 语句,那就可以把 {}省略。写法如下:

  1. const fn2 = (a, b) => a + b;
  2. console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3

在箭头函数中,如果形参只有一个参数,则可以把()省略。写法如下:

  1. const fn2 = (a) => {
  2. console.log('haha');
  3. return a + 1;
  4. };
  5. console.log(fn2(1)); //输出结果:2

上方代码中:

  • 如果有且仅有1个参数,则()可以省略
  • 如果方法体内有且仅有1条语句,则{}可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。

箭头函数的 this 的指向

箭头函数只是为了让函数写起来更简洁优雅吗?当然不只是这个原因,还有一个很大的作用是与 this 的指向有关。

ES6 之前的普通函数中:this 指向的是函数被调用的对象(也就是说,谁调用了函数,this 就指向谁)。

而 ES6 的箭头函数中:箭头函数不绑定 this,this 指向的是箭头函数定义位置的 this(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就指向哪里)。

代码举例:

  1. const obj = { name: '千古壹号' };
  2. function fn1() {
  3. console.log(this); // 第一个 this
  4. return () => {
  5. console.log(this); // 第二个 this
  6. };
  7. }
  8. const fn2 = fn1.call(obj);
  9. fn2();

打印结果:

  1. obj
  2. obj

代码解释:(一定要好好理解下面这句话)

上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是同一个位置。又因为,在执行 fn1.call(obj)之后,第一个 this 就指向了 obj,所以第二个 this 也是指向 了 obj。

参数默认值

传统写法

  1. function fn(param) {
  2. let p = param || 'hello';
  3. console.log(p);
  4. }

上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 hello字符串做兜底。这样写比较啰嗦。

ES6 写法:(参数默认值的写法,很简洁)

  1. function fn(param = 'hello') {
  2. console.log(param);
  3. }

在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个默认值(缺省值):

  • 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;
  • 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。

如下:

  1. var fn2 = (a, b = 5) => {
  2. console.log('haha');
  3. return a + b;
  4. };
  5. console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6
  6. console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9

提醒 1:默认值的后面,不能再有没有默认值的变量。比如(a,b,c)这三个参数,如果我给 b 设置了默认值,那么就一定要给 c 设置默认值。

提醒 2

我们来看下面这段代码:

  1. let x = 'smyh';
  2. function fn(x, y = x) {
  3. console.log(x, y);
  4. }
  5. fn('vae');

注意第二行代码,我们给 y 赋值为x,这里的x是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的x。打印结果:vae vae

如果我把第一个参数改一下,改成:

  1. let x = 'smyh';
  2. function fn(z, y = x) {
  3. console.log(z, y);
  4. }
  5. fn('vae');

此时打印结果是:vae smyh

扩展运算符

注意区分:

  • 扩展运算符的格式为...
  • rest 运算符的格式为...变量名

有了 ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用扩展运算符作为参数。

以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)

  1. function fn(a, b, c) {
  2. console.log(a);
  3. console.log(b);
  4. console.log(c);
  5. console.log(d);
  6. }
  7. fn(1, 2, 3);

上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:

06-ES6:箭头函数 - 图1

现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:

  1. function fn(...arg) {
  2. //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
  3. console.log(arg[0]);
  4. console.log(arg[1]);
  5. console.log(arg[2]);
  6. console.log(arg[3]);
  7. }
  8. fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。

06-ES6:箭头函数 - 图2

上方代码中注意,arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。

举例:数组赋值的问题

我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)

  1. let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
  2. let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
  3. console.log('arr1:' + arr1);
  4. console.log('arr2:' + arr2);
  5. console.log('---------------------');
  6. arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
  7. console.log('arr1:' + arr1);
  8. console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

06-ES6:箭头函数 - 图3

上方代码中,我们往往 arr2 里添加了你懂的,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:let arr2 = arr1;其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。

如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:

  1. let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
  2. let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
  3. console.log('arr1:' + arr1);
  4. console.log('arr2:' + arr2);
  5. console.log('---------------------');
  6. arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
  7. console.log('arr1:' + arr1);
  8. console.log('arr2:' + arr2);

运行结果:

06-ES6:箭头函数 - 图4

我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。

rest 运算符

rest 在英文中指的是剩余部分(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:

  1. function fn(first, second, ...arg) {
  2. console.log(arg.length);
  3. }
  4. fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5

上方代码的输出结果为 5。 调用fn()时,里面有七个参数,而arg指的是剩下的部分(因为除去了firstsecond)。

从上方例子中可以看出,rest运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

模块化

模块化的意义

比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。

可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。

如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便维护的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。

模块化历程:commonJS、AMD 规范(RequireJS)、CMD 规范(SeaJS);import & export

export:

静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)