面向对象基础
对象和类的概念
- 类:我们把类叫做class。类就相当于一个汽车。
- 对象:我们叫做
Object,instance(实例)
。对象就相当于我们通过图纸造出来的汽车。 - 对象是具体的事物,类是对象的抽象。
- 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成一个类的具体实实例。
- 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。
类的定义
- 每一个源文件必须且只有一个
public class
,并且类名和文件名保持一致。 - 定义好类之后,里面没有任何信息,是一个空类,没有任何的实际意义。
- 我们需要定义类的具体信息。对于一个类来说,一般有三种常见成员:属性field、方法methods、构造器constructor。这三种成员可以定义零个或者多个。
- 例:
public class SxtStu {
//属性(成员变量)
int id;
String sname;
int age;
//方法
void study(){
System.out.println("我正在学习!");
}
//构造方法
SxtStu(){
}
}
属性
- 属性用于该类或者该对象包含的数据或者静态特征。属性作用范围是整个类体。
- 在定义成员变量时可以对其进行初始化,如果不对其进行初始化,Java使用默认的值对其初始化。
- 属性的定义格式:
[修饰符] 属性类型 属性名 = [默认值];
方法
格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
// n条语句
}
如果时类内部用的方法可以直接设置为私有,这样就不会向外暴漏。
定义类示例和UML图
public class Student {
// 属性fields
int id;
String name;
int age;
Computer comp;
void study() {
System.out.println("我在学习!" + comp.brand);
}
void play() {
System.out.println("我在玩游戏!");
}
//构造方法,用于创建这个类的对象,无参的构造方法可以由系统自动创建。
Student() {
}
//程序执行的入口,必须要有
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(); // 创建一个对象
//这儿创建的对象就是前边的构造方法,用来创建这个类的对象。现时使用中可以省略不写
stu.id = 1001;
stu.name = "zhanghui";
stu.age = 18;
Computer c1 = new Computer();
c1.brand = "联想";
stu.comp = c1;
stu.study();
stu.play();
}
}
class Computer {
String brand;
}
- 构造方法,用于创建这个类的对象,无参的构造方法可以由系统自动创建。
- 这儿创建的对象就是前边的构造方法,用来创建这个类的对象。现时使用中可以省略不写。有参的情况下,一般都会写。
面向对象的内存分析
- JVM的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area.
- 栈(stack):
- 栈描述的式方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
- JVM为每一个线程创建了一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部参数等)
- 栈属于私有线程,不能实现线程之间的共享。
- 栈的存储特性:先进后出,后进先出。
- 栈式由系统自动分配,速度快,栈式一个连续的内存空间!
- 堆(heap):
- 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)。
- JVM只有一个堆,所有数据都被线程间共享。
- 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
- 方法区(又叫静态区:method area):
- JVM 只有一个方法区,被所有的线程共享!
- 方法区实际也是堆,只适用于存储类、常量等相关信息!
- 用来存放程序中永远不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
构造方法(constructor)
- 构造器也叫构造方法,用于对象的初始化。
- 通过new关键字调用
- 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是奔类),不能再构造器里使用return 返回某个值。
- 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果以定义则编译器不会自动添加。
- 构造器的方法名必须和类名一致。
- 构造器可以理解为帮助类进行初始化的方法。
构造方法重载
- 与普通方法一样,构造方法也可以重载。
- 重载的使用与普通方法的重载一样。
垃圾回收机制(GC)
内存管理
- Java的内存管理很大程度值得就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
- 对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可。
- 对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。
垃圾回收过程
- 发现无用的对象。
- 回收无用对象占用的内存空间。
- 垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用对象值得就是没有任何变量引用该对象。
垃圾回收算法
引用计数法:
- 堆中的每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1,被引用变量值为null,则计数减1.直到计数为0.
- 缺点:“循环引用的无用对象”无法识别。
s1.friend = s2;
s2.friend = s1;
s1 = null;
s2 = null;
// s1和s2互相引用对方,导致他们引用计数不为0,但是实际已经无用,但无法被识别。
引用可达法(根搜索算法)
- 从开始第一个节点,寻找下一个节点;当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用的节点,即无用的节点。
通用的分代垃圾回收机制
- 新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中,
- 当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉, 然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区。
- 当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1,均被清空。
- 重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中,
- 当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称为(minorGC)
- 三个回收:
- Minor GC:用于清理年轻代区域。
- Major GC:用于清理老年代区域。
- Full GC:用于清理年轻代、年老代。成本较高。
- 持久代:用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。
JVM调优和Full GC
- JVM 调优的过程中很大一部分是对Full GC 的调节。
- 导致Full GC 可能有以下原因:
- 年老代(Tenured)被写满
- 持久代(Perm)被写满
- System.gc()被显式调用(程序建议启动GC,不是调用GC)
- 上一次GC之后heap的各域分配策略动态变化
内存泄漏
- 创建了大量无用对象:拼接字符串时使用了String会造成。
- 静态集合类的使用(HashMap,Vector,list)
- 监视器的使用:释放对象时,没有删除相应的监视器。
- 各种连接对象未关闭。
this 关键字
- this 的本质就是“创建好的对象的地址”!由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此在构造方法中也可以使用this代表“当前对象”。
- this 不能用于 static 方法中(static中对象还没有被创建好)。
static 关键字
- 在类中,static 声明的成员变量为静态成员变量。
- 类变量的生命周期和类相同,在整个应用的执行期间都有效。
- static 的变量为公用变量,属于类。被该类的所有实例共享,在类被载入时显式的初始化。
- 一般使用“类名.类属性/方法”来调用。
- static 方法中不可以直接访问
非 static
的成员。
参数传值机制
- 基本数据类型参数的传值:传递的式值的副本。副本改变不会影响原件。
- 引用类型参数传值:传递的式值的副本,但是引用类型值得是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,所以说改变了副本的值也会改变原来的值。
静态初始化块
静态初始化块用于类的初始化操作(初始化时之)!在静态初始化块中不能直接访问static成员
静态导入
在jdk1.5增加的新功能,其作用是用于导入指定类的静态属性,这样我们就可以直接使用。