[TOC]

1.事件的冒泡(Bubble)

事件冒泡 :当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window 。(注意这里传递的仅仅是事件 并不传递所绑定的事件函数。所以如果父级没有绑定事件函数,就算传递了事件 也不会有什么表现 但事件确实传递了。)

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            #box1{
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: yellowgreen;
            }

            #s1{
                background-color: yellow;
            }


        </style>
        <script type="text/javascript">

            window.onload = function(){

                /*
                 * 事件的冒泡(Bubble)
                 *     - 所谓的冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
                 *     - 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消冒泡
                 * 
                 */

                //为s1绑定一个单击响应函数
                var s1 = document.getElementById("s1");
                s1.onclick = function(event){
                    event = event || window.event;
                    alert("我是span的单击响应函数");

                    //取消冒泡
                    //可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
                    // event.cancelBubble = true;//非标准的IE方式
                    event.stopPropagation()    //标准的W3C方式
                };

                //为box1绑定一个单击响应函数
                var box1 = document.getElementById("box1");
                box1.onclick = function(event){
                    event = event || window.event;
                    alert("我是div的单击响应函数");

                    // event.cancelBubble = true; //非标准的IE方式
                    event.stopPropagation()    //标准的W3C方式

                };

                //为body绑定一个单击响应函数
                document.body.onclick = function(){
                    alert("我是body的单击响应函数");
                };


            };


        </script>
    </head>
    <body>

        <div id="box1">
            我是box1
            <span id="s1">我是span</span>
        </div>

    </body>
</html>

事件冒泡参考文档:https://www.cnblogs.com/moqing/p/5590216.html

2.事件的委派

事件的委派:指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <script type="text/javascript">

            window.onload = function(){

                var u1 = document.getElementById("u1");

                //点击按钮以后添加超链接
                var btn01 = document.getElementById("btn01");
                btn01.onclick = function(){
                    //创建一个li
                    var li = document.createElement("li");
                    li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";

                    //将li添加到ul中
                    u1.appendChild(li);
                };


                /*
                 * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
                 * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
                 *     而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
                 */
                //获取所有的a
                var allA = document.getElementsByTagName("a");
                //遍历
                /*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
                    allA[i].onclick = function(){
                        alert("我是a的单击响应函数!!!");
                    };
                }*/

                /*
                 * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
                 * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
                 * 
                 * 事件的委派
                 *     - 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
                 *         从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
                 *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
                 */

                //为ul绑定一个单击响应函数
                u1.onclick = function(event){
                    event = event || window.event;

                    /*
                     * target
                     *     - event中的target表示的触发事件的对象
                     */
                    //alert(event.target);
                    //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
                    if(event.target.className == "link"){
                        alert("我是ul的单击响应函数");
                    }

                };

            };

        </script>
    </head>
    <body>
        <button id="btn01">添加超链接</button>

        <ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
            <li>
                <p>我是p元素</p>
            </li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
        </ul>

    </body>
</html>

3.事件的绑定

1.使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的。

//为btn01绑定一个单击响应函数
btn01.onclick = function(){
  alert(1);
  };        
//为btn01绑定第二个响应函数
btn01.onclick = function(){
    alert(2);
  };             //这种情况后边会覆盖前面的,只会弹出2

2.addEventListener()
- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
- 参数:
1.事件的字符串,不要on
2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
* 3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false

btn01.addEventListener("click",function(){
                    alert(1);
                },false);
btn01.addEventListener("click",function(){
    alert(2);
},false);

btn01.addEventListener("click",function(){
alert(3);
},false);   //依次弹出1 2 3  但是这个方法不支持IE8及以下的浏览器

3.attachEvent()
- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
- 参数:
1.事件的字符串,要on
2.回调函数

- 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
* 不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反

btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(1);
});

btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(2);
});

btn01.attachEvent("onclick",function(){
alert(3);
});        //依次弹出3 2 1

addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
attachEvent()中的this,是window

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">

            window.onload = function(){

                /*
                 * 点击按钮以后弹出一个内容
                 */
                //获取按钮对象
                var btn01 = document.getElementById("btn01");

                /*
                 * 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
                 *     它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
                 *     不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
                 */

                //为btn01绑定一个单击响应函数
                /*btn01.onclick = function(){
                    alert(1);
                };*/

                //为btn01绑定第二个响应函数
                /*btn01.onclick = function(){
                    alert(2);
                };*/

                /*
                 * addEventListener()
                 *     - 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
                 *  - 参数:
                 *         1.事件的字符串,不要on
                 *         2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
                 *         3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
                 * 
                 * 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
                 *     这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
                 * 
                 * 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
                 */
                /*btn01.addEventListener("click",function(){
                    alert(1);
                },false);

                btn01.addEventListener("click",function(){
                    alert(2);
                },false);

                btn01.addEventListener("click",function(){
                    alert(3);
                },false);*/

                /*
                 * attachEvent()
                 *     - 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
                 *  - 参数:
                 *         1.事件的字符串,要on
                 *         2.回调函数
                 * 
                 *  - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
                 *         不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
                 */
                /*btn01.attachEvent("onclick",function(){
                    alert(1);
                });

                btn01.attachEvent("onclick",function(){
                    alert(2);
                });

                btn01.attachEvent("onclick",function(){
                    alert(3);
                });*/

                /*btn01.addEventListener("click",function(){
                    alert(this);
                },false);*/

                /*btn01.attachEvent("onclick",function(){
                    alert(this);
                });*/

                bind(btn01 , "click" , function(){
                    console.log(this)
                });


            };

            //定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
            /*
             * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
             * attachEvent()中的this,是window
             *  需要统一两个方法this
             */
            /*
             * 参数:
             *     obj 要绑定事件的对象
             *     eventStr 事件的字符串(不要on)
             *  callback 回调函数
             */
            function bind(obj , eventStr , callback){
                if(obj.addEventListener){
                    //大部分浏览器兼容的方式
                    obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
                }else{
                    /*
                     * this是谁由调用方式决定
                     * callback.call(obj)
                     */
                    //IE8及以下
                    obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
                        //在匿名函数中调用回调函数
                        callback.call(obj);
                    });
                }
            }


        </script>
    </head>
    <body>

        <button id="btn01">点我一下</button>
    </body>
</html>

4.事件的传播

  • 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
    - 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
    然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
    - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,
    然后在向内传播给后代元素

W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段

1.捕获阶段

    • 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件

      2.目标阶段

    • 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件

      3.冒泡阶段

    • 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件

      - 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
      一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false

      image.png ```javascript <!DOCTYPE html>