Netty模型

主从Reactor进阶

Netty主要是基于主从Reactor多线程模式做了一定的改进,其中主从Reactor都有单一的一个变成了多个。下面是简单的改进图。
Netty模型 - 图1

如图所示

  1. 增加了BossGroup来维护多个主Reactor,主Reactor还是只关注连接的Accept;增加了WorkGroup来维护多个从Reactor,从Reactor将接收到的请求交给Handler进行处理。
  2. 在主Reactor中接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel,Netty会将它进一步封装成NIOSocketChannel对象,这个封装后的对象还包含了该Channel对应的SelectionKey、通信地址等详细信息。
  3. Netty会将装个封装后的Channel对象注册到WorkerGroup中的从Reactor中。
  4. 当WorkerGroup中的从Reactor监听到事件后,就会将之交给与此Reactor对应的Handler进行处理。

    进阶版

    Netty模型 - 图2

Netty将Selector以及Selector相关的事件及任务封装了NioEventLoop,这样BossGroup就可以通过管理NioEventLoop去管理各个Selector。
同时,Netty模型中主要存在两个大的线程池组BossGroup和WorkerGroup,用于管理主Reactor线程和从Reactor线程。

完整的Netty模型

Netty模型 - 图3

  1. Netty抽象出两组线程池,BossGroup专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup专门负责网络的读写。
  2. BossGroup和WorkerGroup类型的本质都是NioEventLoopGroup类型。
  3. NioEventLoopGroup相当于一个线程管理器(类似于ExecutorServevice),它下面维护很多个NioEventLoop线程。(我认为图中的NioEventGroup的地方应该改成NioEventLoop,可能我的理解有点差错吧)。 在初始化这两个Group线程组时,默认会在每个Group中生成CPU*2个NioEventLoop线程,当n个连接来了,Group默认会按照连接请求的顺序分别将这些连接分给各个NioEventLoop去处理。同时Group还负责管理EventLoop的生命周期。
  4. NioEventLoop表示一个不断循环的执行处理任务的线程,它维护了一个线程和任务队列。每个NioEventLoop都包含一个Selector,用于监听绑定在它上面的socket通讯。每个NioEventLoop相当于Selector,负责处理多个Channel上的事件,每增加一个请求连接,NioEventLoopGroup就将这个请求依次分发给它下面的NioEventLoop处理。
  5. 每个Boss NioEventLoop循环执行的步骤有3步:

轮询accept事件。
处理accept事件,与client建立连接,生成NioSocketChannel,并将其注册到某个Worker NioEventLoop的selector上。
处理任务队列到任务,即runAllTasks。

  1. 每个Worker NioEventLoop循环执行的步骤:

轮询read,write事件
处理I/O事件,即read,write事件,在对应的NioSocketChannel中进行处理
处理任务队列的任务,即runAllTasks
每个 Worker NioEventLoop处理业务时,会使用pipeline(管道),pipeline中维护了一个ChannelHandlerContext链表,而ChannelHandlerContext则保存了Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象。如图所示,Channel和pipeline一一对应,ChannelHandler和ChannelHandlerContext一一对应。
Netty模型 - 图4
ChannelHandler是一个接口,负责处理或拦截I/O操作,并将其转发到Pipeline中的下一个处理Handler进行处理。

  1. I/O Request
  2. via Channel or
  3. ChannelHandlerContext
  4. |
  5. +---------------------------------------------------+---------------+
  6. | ChannelPipeline | |
  7. | \|/ |
  8. | +---------------------+ +-----------+----------+ |
  9. | | Inbound Handler N | | Outbound Handler 1 | |
  10. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  11. | /|\ | |
  12. | | \|/ |
  13. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  14. | | Inbound Handler N-1 | | Outbound Handler 2 | |
  15. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  16. | /|\ . |
  17. | . . |
  18. | ChannelHandlerContext.fireIN_EVT() ChannelHandlerContext.OUT_EVT()|
  19. | [ method call] [method call] |
  20. | . . |
  21. | . \|/ |
  22. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  23. | | Inbound Handler 2 | | Outbound Handler M-1 | |
  24. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  25. | /|\ | |
  26. | | \|/ |
  27. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  28. | | Inbound Handler 1 | | Outbound Handler M | |
  29. | +----------+----------+ +-----------+----------+ |
  30. | /|\ | |
  31. +---------------+-----------------------------------+---------------+
  32. | \|/
  33. +---------------+-----------------------------------+---------------+
  34. | | | |
  35. | [ Socket.read() ] [ Socket.write() ] |
  36. | |
  37. | Netty Internal I/O Threads (Transport Implementation) |
  38. +-------------------------------------------------------------------+

代码示例

服务端代码

  1. public class NettyServer {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. //创建BossGroup 和 WorkerGroup
  4. //1、创建两个线程组,bossGroup 和 workerGroup
  5. //2、bossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 workerGroup 完成
  6. //3、两个都是无限循环
  7. //4、bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)个数为实际 cpu 核数 * 2
  8. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
  9. EventLoopGroup worderGroup = new NioEventLoopGroup();
  10. try {
  11. //创建服务器端的启动对象,配置参数
  12. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
  13. //使用链式编程来进行设置,配置
  14. bootstrap.group(bossGroup, worderGroup) //设置两个线程组
  15. .channel(NioServerSocketChannel.class) //使用 NioServerSocketChannel 作为服务器的通道实现
  16. .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //设置线程队列得到连接个数
  17. .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //设置保持活动连接状态
  18. .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { //为accept channel的pipeline预添加的handler
  19. //给 pipeline 添加处理器,每当有连接accept时,就会运行到此处。
  20. @Override
  21. protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
  22. socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
  23. }
  24. }); //给我们的 workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
  25. System.out.println("........服务器 is ready...");
  26. //绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture 对象
  27. //启动服务器(并绑定端口)
  28. ChannelFuture future = bootstrap.bind(6668).sync();
  29. //对关闭通道进行监听
  30. future.channel().closeFuture().sync();
  31. } finally {
  32. bossGroup.shutdownGracefully();
  33. worderGroup.shutdownGracefully();
  34. }
  35. }
  36. }

服务端Handler处理:

  1. public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. /**
  3. *读取客户端发送过来的消息
  4. * @param ctx 上下文对象,含有 管道pipeline,通道channel,地址
  5. * @param msg 就是客户端发送的数据,默认Object
  6. * @throws Exception
  7. */
  8. @Override
  9. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
  10. System.out.println("服务器读取线程:" + Thread.currentThread().getName());
  11. System.out.println("server ctx = " + ctx);
  12. //看看Channel和Pipeline的关系
  13. Channel channel = ctx.channel();
  14. ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); //本质是个双向链表,出栈入栈
  15. //将msg转成一个ByteBuf,比NIO的ByteBuffer性能更高
  16. ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
  17. System.out.println("客户端发送的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
  18. System.out.println("客户端地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
  19. }
  20. //数据读取完毕
  21. @Override
  22. public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  23. //它是 write + flush,将数据写入到缓存buffer,并将buffer中的数据flush进通道
  24. //一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
  25. ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
  26. }
  27. //处理异常,一般是关闭通道
  28. @Override
  29. public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
  30. ctx.close();
  31. }
  32. }

客户端代码

  1. public class NettyClient {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. //客户端需要一个事件循环组
  4. EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
  5. try {
  6. //创建客户端启动对象
  7. //注意:客户端使用的不是 ServerBootStrap 而是 Bootstrap
  8. Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
  9. //设置相关参数
  10. bootstrap.group(group) //设置线程组
  11. .channel(NioSocketChannel.class) //设置客户端通道的实现类(使用反射)
  12. .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
  13. @Override
  14. protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
  15. socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); //加入自己的处理器
  16. }
  17. });
  18. System.out.println("客户端 OK...");
  19. //启动客户端去连接服务器端
  20. //关于 channelFuture 涉及到 netty 的异步模型
  21. ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
  22. //给关闭通道进行监听
  23. channelFuture.channel().closeFuture().sync();
  24. } finally {
  25. group.shutdownGracefully();
  26. }
  27. }
  28. }

客户端Handler处理:

  1. public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. /**
  3. * 当通道就绪就会触发
  4. * @param ctx
  5. * @throws Exception
  6. */
  7. @Override
  8. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  9. System.out.println("client: " + ctx);
  10. ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
  11. }
  12. /**
  13. * 当通道有读取事件时,会触发
  14. * @param ctx
  15. * @param msg
  16. * @throws Exception
  17. */
  18. @Override
  19. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
  20. ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
  21. System.out.println("服务器回复的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
  22. System.out.println("服务器的地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
  23. }
  24. @Override
  25. public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
  26. cause.printStackTrace();
  27. ctx.close();
  28. }
  29. }

任务队列

任务队列由NioEventLoop维护并不断执行。当我们就收到请求之后,在当前channel对应的pipeline中的各个Handler里面进行业务处理和请求过滤。当某些业务需要耗费大量时间的时候,我们可以将任务提交到由NioEventLoop维护的taskQueue或scheduleTaskQueue中,让当前的NioEventLoop线程在空闲时间去执行这些任务。下面将介绍提交任务的3种方式

用户程序自定义的普通任务:
该方式会将任务提交到taskQueue队列中。提交到该队列中的任务会按照提交顺序依次执行。

  1. channelHandlerContext.channel().eventLoop().execute(new Runnable(){
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. //...
  5. }
  6. });

用户自定义的定时任务:
该方式会将任务提交到scheduleTaskQueue定时任务队列中。该队列是底层是优先队列PriorityQueue实现的,固该队列中的任务会按照时间的先后顺序定时执行。

  1. channelHandlerContext.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. }
  5. }, 60, TimeUnit.SECONDS);

为其他EventLoop线程对应的Channel添加任务
可以在ChannelInitializer中,将刚创建的各个Channel以及对应的标识加入到统一的集合中去,然后可以根据标识获取Channel以及其对应的NioEventLoop,然后就课程调用execute()或者schedule()方法。

异步模型

基本介绍

  • 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。
  • Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture。
  • 调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果。
  • Netty 的异步模型是建立在 future 和 callback 的之上的。callback 就是回调。重点说 Future,它的核心思想是:假设一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,等待 fun返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future去监控方法 fun 的处理过程(即 : Future-Listener 机制)。

**

Future说明

表示异步的执行结果, 可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算等等.
ChannelFuture 是一个接口 : public interface ChannelFuture extends Future。我们可以添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器
工作原理示意图
Netty模型 - 图5
Netty模型 - 图6

在使用 Netty 进行编程时,拦截操作和转换出入站数据只需要您提供 callback 或利用future 即可。这使得链式操作简单、高效, 并有利于编写可重用的、通用的代码。
Netty 框架的目标就是让你的业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来、解脱出来

Future-Listener机制

当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的 ChannelFuture 来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作。
常用方法如下:
方法名称 方法作用

  • isDone() 判断当前操作是否完成
  • isSuccess() 判断已完成的当前操作是否成功
  • getCause() 获取已完成当前操作失败的原因
  • isCancelled() 判断已完成的当前操作是否被取消
  • addListener() 注册监听器,当前操作(Future)已完成,将会通知指定的监听器

举例说明
绑定端口操作时异步操作,当绑定操作处理完,将会调用相应的监听器处理逻辑。

  1. serverBootstrap.bind(port).addListener(future -> {
  2. if(future.isSuccess()) {
  3. System.out.println(newDate() + ": 端口["+ port + "]绑定成功!");
  4. } else{
  5. System.err.println("端口["+ port + "]绑定失败!");
  6. }
  7. });

HTTP 服务实例

快速入门实例-HTTP HelloWorld
浏览器访问Netty服务器后,返回HelloWorld

启动

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2. NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
  3. NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
  4. try {
  5. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
  6. bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
  7. .channel(NioServerSocketChannel.class)
  8. .childHandler(new TestServerInitializer());
  9. ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8080).sync();
  10. channelFuture.channel().closeFuture().sync();
  11. } finally {
  12. bossGroup.shutdownGracefully();
  13. workerGroup.shutdownGracefully();
  14. }
  15. }

定义ChannelInitializer

用于给Channel对应的pipeline添加handler。该ChannelInitializer中的代码在SocketChannel被创建时都会执行

  1. public class TestServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
  2. @Override
  3. protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
  4. //向管道加入处理器
  5. //得到管道
  6. ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
  7. //加入一个 netty 提供的 httpServerCodec:codec => [coder - decoder]
  8. //1、HttpServerCodec 是 netty 提供的处理http的编解码器
  9. pipeline.addLast("MyHttpServerCodec", new HttpServerCodec());
  10. //2、增加自定义的Handler
  11. pipeline.addLast("MyTestHttpServerHandler", new TestHttpServerHandler());
  12. }
  13. }

自定义Handler

  1. public class TestHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
  2. /**
  3. * 读取客户端数据。
  4. *
  5. * @param channelHandlerContext
  6. * @param httpObject 客户端和服务器端互相通讯的数据被封装成 HttpObject
  7. * @throws Exception
  8. */
  9. @Override
  10. protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpObject httpObject) throws Exception {
  11. //判断 msg 是不是 HTTPRequest 请求
  12. if (httpObject instanceof HttpRequest) {
  13. System.out.println("msg 类型 = " + httpObject.getClass());
  14. System.out.println("客户端地址:" + channelHandlerContext.channel().remoteAddress());
  15. //获取
  16. HttpRequest request = (HttpRequest) httpObject;
  17. //获取uri,进行路径过滤
  18. URI uri = new URI(request.uri());
  19. if ("/favicon.ico".equals(uri.getPath())) {
  20. System.out.println("请求了 favicon.ico,不做响应");
  21. }
  22. //回复信息给浏览器[http协议]
  23. ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("HelloWorld", CharsetUtil.UTF_8);
  24. //构造一个http的响应,即HTTPResponse
  25. DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
  26. response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");
  27. response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
  28. //将构建好的 response 返回
  29. channelHandlerContext.writeAndFlush(response);
  30. }
  31. }
  32. }