Netty概述
原生NIO存在的问题
- NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer 等。
- 需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。
- 开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等。
JDK NIO 的 Bug:例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。
Netty优点
Netty对JDK自带的NIO的API进行了封装,解决了上述问题。
设计优雅:适用于各种传输类型的统一 API 阻塞和非阻塞 Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;高度可定制的线程模型 - 单线程,一个或多个线程池.
- 安全:完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持
高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。
I/O线程模型
目前存在的线程模型主要有:
传统阻塞I/O服务模型
- Reactor模式
根据Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有如下3种典型的实现
- 单Reactor单线程
- 单Reactor多线程
- 主从Reactor多线程
Netty线程模型主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor。
传统阻塞I/O服务模型
图解说明:黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程、白色的框表示方法(API)。之后的图相同。
模型分析
模型特点:
采用阻塞IO模式获取输入的数据
每个链接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理、数据返回。
问题分析:
当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read操作,造成线程资源浪费。
模型实现代码示例
由于模型的逻辑主要集中在服务端,所以所有模型代码示例基本上都是服务端的示例
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建一个线程池
//2、如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动了");
while (true) {
//监听,等待客户端连接
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
//创建一个线程,与之通讯
executorService.execute(() -> {
//重写Runnable方法,与客户端进行通讯
handler(socket);
});
}
}
//编写一个Handler方法,和客户端通讯。主要进行数据的读取和业务处理。
public static void handler(Socket socket) {
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
//通过socket获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//循环的读取客户端发送的数据
while (true){
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));//输出客户端发送的数据
} else {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("关闭和client的连接");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Reactor模型概述
针对传统阻塞I/O服务模型的2个缺点,解决方案如下:
- 基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理。Reactor 有三种叫法: 1. 反应器模式 2. 分发者模式(Dispatcher) 3. 通知者模式(notifier)
- 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。
I/O复用结合线程池,就是Reactor模式基本设计思想,如图所示:
由上图可以看出
- Reactor模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
- 服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到响应的处理线程,因此Reactor模式也叫Dispatcher模式。
- Reactor模式使用IO复用监听事件,收到事件后,分发的某个线程(进程),这点就是网络服务高并发处理的关键。
Reactor模式中的核心组成部分:
- Reactor:Reactor在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件作出反应。
- 我的理解是将Reactor理解成一个Selector,它可以对建立新的连接,也可以将产生的读写事件交换给Handler进行处理
- Handlers:处理程序执行I/O事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor通过调度适当的处理程序来响应I/O事件,处理程序执行非阻塞操作。
单Reactor单线程模式
Reactor和Handler使用同一个线程
方案说明:
Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
- Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发,如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理;如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应。
- Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程
结合实例:服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 IO 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑,前面的 NIO 案例就属于这种模型。
模型分析
优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况
模型实现代码示例
这里面我为了简便,我将Reactor和Acceptor和Handler三个对象搞成了方法。Reactor和Handler使用同一个线程
public class SReactorSThread {
private Selector selector;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
private int PORT = 6666;
public SReactorSThread() {
try {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//对客户端进行监听
public void listen() {
try {
while (true) {
int count = selector.select();
//表示有客户端产生事件
if (count > 0) {
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();//取出产生事件的Channel
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();//准备对其进行遍历
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
//将key交给dispatch去处理
dispatch(key);
iterator.remove();
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//dispatch
private void dispatch(SelectionKey key) {
if (key.isAcceptable()){
accept(key);
}else {
handler(key);
}
}
//建立新的连接
private void accept(SelectionKey key) {
try {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//对请求进行处理,接收消息---业务处理---返回消息
private void handler(SelectionKey key) {
SocketChannel channel = null;
try {
channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(3);
StringBuilder msg = new StringBuilder();
while (channel.read(buffer) > 0) {
msg.append(new String(buffer.array()));
buffer.clear();
}
System.out.println("接收到消息:" + msg.toString());
//发送消息
String ok = "OK";
buffer.put(ok.getBytes());
//这个flip非常重要哦,是将position置0,limit置于position的位置,以便下面代码进行写入操作能够正确写入buffer中的所有数据
buffer.flip();
channel.write(buffer);
buffer.clear();
} catch (IOException e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了");
//取消该通道的注册并关闭通道,这里非常重要,没有这一步的话当客户端断开连接就会不断抛出IOException
//是因为,select会一直产生该事件。
key.cancel();
channel.close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
/********调用**************/
public static void main(String[] args) {
SReactorSThread sReactorSThread = new SReactorSThread();
sReactorSThread.listen();
}
这里有更牛逼更完整的Reactor单线程模型的代码案例:https://www.cnblogs.com/hama1993/p/10611229.html
我悄悄咪咪的仔细看了看,我感觉他的案例模型是单Reactor多线程模型。错了勿喷
单Reactor多线程模型
Reactor使用一个线程、Handler使用一个线程
方案说明:
- Reactor 对象通过select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发,如果是建立连接请求, 则右Acceptor 通过accept 处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件;如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler 来处理。
- handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过read 读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务。
- worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
- handler收到响应后,通过send 将结果返回给client
模型分析
优点:可以充分的利用多核cpu 的处理能力
缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈.模型实现代码示例
我感觉,这个多线程就是在单线程的基础之上,在读取数据之后进行业务处理的时候,另起一个线程。网上也有说读取数据很消耗性能,将读取数据和业务处理统一另起一个线程。我有点迷糊,代码就写不出来了。主从Reactor多线程
将单Reactor多线程分拆成主线程和多个子线程
方案说明:
- Reactor主线程 MainReactor 对象就只注册一个用于监听连接请求的ServerSocketChannel,通过select 监听连接事件, 收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件
- 当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 通过accept获取新的连接,并将连接注册到SubReactor
- subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
- 当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理
- handler 通过read 读取数据,分发给后面的worker 线程处理
- worker 线程池分配独立的worker 线程进行业务处理,并返回结果
- handler 收到响应的结果后,再通过send 将结果返回给client
Reactor 主线程可以对应多个Reactor 子线程, 即MainRecator 可以关联多个SubReactor
模型分析
优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据
缺点:编程复杂度较高
结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty 主从多线程模型的支持
模型实现代码示例
还是去看别人大佬写的吧。https://www.cnblogs.com/eason-ou/p/11912010.html