iOS 中美观、精妙的动画在人与屏幕内容之间构建视觉连接感。当使用得当时,动画可以传达状态、提供反馈、增强直接操作感,并帮助用户可视化其操作的结果。
谨慎地使用动画和动效。不要为了使用动画而使用动画。过度或没必要的动画会让人感到间断或注意力分散,尤其是在无法提供沉浸式体验的应用中。iOS 使用动效,如视差效果,在主屏幕和其他区域创建深度感知。这些效果可以增加理解和享受,但过度使用它们会使用户感到迷惑和难以控制。若要使用动效,请务必测试结果以确保它们正常工作。
争取现实感和可信感。人们倾向于接受艺术抽象,但当运动没有意义或似乎违反物理规律时,他们可能会感到迷失方向。例如,如果可以从屏幕顶部向下滑动来显示视图,则应该能够通过向上滑动来关闭视图。
使用一致的动画。熟悉的、流畅的体验让用户保持互动。他们习惯于贯穿 iOS 的精妙动画,例如平滑过渡、设备方向的平滑变化和基于物理的滚动。除非你要创建沉浸式体验(如游戏),否则自定义动画应可与内置动画的质量相一致。
使动画成为可选项。在辅助功能的首选项中启用减少动画时,你的应用应最小化或消除应用程序的动画。有关指导,请参阅动效。