模式是脱离语言的。
一、单例的模式由来
多线程要操作同一个对象,保证对象的唯一性。
如何解决?
实例化过程只实例化一次。
单例模式的四大原则
1.构造方法私有化 2.以静态方法或者枚举返回实例 3.确保实例只有一个,尤其是多线程环境 4.确保反序列化时,不会重新构建对象
我们常见的单例模式有:
- 饿汉模式
- 懒汉模式
- 双重检索模式
- 静态内部类模式
- 枚举模式
二、单例模式的分类
1.饿汉模式
public class HungrySingleton {
/**
* 1.加载的时候就产生实例对象
*/
private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
/**
* 2.构造方法私有化
*/
private HungrySingleton(){}
/**
* 3.提供返回实例对象的静态方法
*/
public static HungrySingleton getInstance(){
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
new Thread(() ->{
System.out.println(HungrySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
饿汉模式安全性:
- 在HungrySingleton类被类加载器加载的时候已经被实例化,所有只有这一次,以空间换时间,线程是安全的。
- 效率问题
- 没有延迟加载,如果创建后不被使用,占内存,影响性能
2.懒汉式
public class LazySingleton {
/**
* 1.不进行初始化
*/
private static LazySingleton instance = null;
/**
* 2.构造方法私有化
*/
private LazySingleton(){};
/**
* 3.使用的时候进行初始化
*/
public static LazySingleton getInstance(){
if(Objects.isNull(instance)){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 模拟100个线程进行并发操作
*/
for (int i = 0; i <10000; i++) {
new Thread(() ->{
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
懒汉模式安全性:LazySingleton是在方法被调用后才创建对象,用时间换空间,在多线程环境下存在风险。
3.双重检索懒汉模式(Double -Check -Lock)
public class DCLSingleton {
/**
* 1.不进行初始化
*/
private static DCLSingleton instance = null;
/**
* 2.构造方法私有化
*/
private DCLSingleton(){}
/**
* 3.利用双重检索的方式进行初始化操作
*/
public static DCLSingleton getInstance(){
if(Objects.isNull(instance)){
synchronized (DCLSingleton.class){
if(Objects.isNull(instance)){
instance = new DCLSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
上面的代码:在获取实例对象 getInstance()的方法中,我们首先判断instance是否为空,如果为空,则锁定DCLSingleton.class,并再次检查instance是否为空,如果还为空则创建DCLSingleton的一个实例。
我们假如有两个线程A,B同时调用getInstance()方法,他们会同时发现instance ==null,于是同时对DCLSingleton.class加锁,此时JVM保证只有一个线程能够加锁成功(假如是线程A),另外一个线程会处于等待状态(假如是线程B);线程A会创建一个DCLSingleton实例,之后释放锁,锁释放后,线程B被唤醒,线程B再次尝试加锁,此时是可以加锁成功的,加锁成功后,线程B检查Objects.isNull(instance)时会发现,已经创建过DCLSingleton实例了,所以线程B不会再创建一个DCLSingleton实例。
这看上去一切都很完美,无懈可击,但实际上这个getInstance()方法并不完美,问题出在哪里呢,出在new 操作上,我们以为的new操作应该是:
- 分配一块内存M
- 在内存M上初始化DCLSingleton对象;
- 然后M的地址赋值给instance变量
但可能经过JVM优化过后的执行顺序是这样的:
1.分配一个内存M;
2.将M的地址赋值instance变量
3.最后再内存上初始化DCLSingleton对象。
优化后会导致什么问题呢? 我们假设线程A先执行getInstance()方法,当执行完指令2时恰好发生了线程切换,切换了线程上B上;如果此时线程B也执行getInstance()方法,那么线程B 在执行第一个判断时会发现instance != null ,所以直接返回instance,而此时的instance是没有初始化过的,如果我们这个时候访问instance的成员变量就可能会触发空指针异常。
4.双重检索(DCL)+ volatile
public class DCLSingleton {
/**
* 1.不进行初始化
*/
private volatile static DCLSingleton instance = null;
/**
* 2.构造方法私有化
*/
private DCLSingleton(){}
/**
* 3.利用双重检索的方式进行初始化操作
*/
public static DCLSingleton getInstance(){
if(Objects.isNull(instance)){
synchronized (DCLSingleton.class){
if(Objects.isNull(instance)){
instance = new DCLSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
volatile的作用:
1.保证可见性:
对共享变量的修改,其它线程马上能感知到 , 这样volatile可以确保instance每次都会在主内存中读取,保证instance的一致性
2.保证有序性:
重排序:(编译阶段,指令优化阶段会进行重排序) as-if-serial: 重排序后在单线程不影响程序的执行结果,对多线程有影响 volatile原则: volatile之前的代码不能调整到它的后面 volatile之后的代码不能调整到它的前面 位置不变化
5.静态内部类模式
public class Singleton {
/**
* 1.构造方法私有化
*/
private Singleton(){}
/**
* 2.定义静态内部类
*
* 声明类的时候,成员变量中不声明实例变量,而放到内部静态类中
*/
private static class SingletonHolder{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
/**
* 3.返回实例对象
*/
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
静态内部类的优点:
外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化instance,故而不占用内存,即当Singleton第一次被加载时,并不需要加载SingleHolder,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化instance,第一次调用getInstance()方法会导致JVM加载SingletonHolder类,这种方法不仅能保证线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了到单例的实例化。
补充知识
当初始化一个类时,如果其父类还未进行初始化,会先触发其父类的初始化。
- 遇到new、getstatic、setstatic或者invokestatic这4个字节码指令时,对应的java代码场景为:new一个关键字或者一个实例化对象时、读取或设置一个静态字段时(final修饰、已在编译期把结果放入常量池的除外)、调用一个类的静态方法时
- 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没进行初始化,需要先调用其初始化方法进行初始化。
- 当初始化一个类时,如果其父类还未进行初始化,会先触发其父类的初始化。
- 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类。
- 使用JDK 1.7等动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
这5种情况被称为是类的主动引用,注意,这里《虚拟机规范》中使用的限定词是”有且仅有”,那么,除此之外的所有引用类都不会对类进行初始化,称为被动引用。静态内部类就属于被动引用的行列。
那么,是不是可以说静态内部类单例就是最完美的单例模式了呢?其实不然,静态内部类也有着一个致命的缺点,就是传参的问题,由于是静态内部类的形式去创建单例的,故外部无法传递参数进去,例如Context这种参数,所以,我们创建单例时,可以在静态内部类与DCL模式里自己斟酌。
6.枚举模式
public class EnumSingleton {
/**
* 1.构造方法私有化
*/
private EnumSingleton(){}
private enum SingletonHolder{
//创建一个枚举对象,该对象天生为单例
INSTANCE;
private EnumSingleton instance;
SingletonHolder(){
instance = new EnumSingleton();
}
public EnumSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
/**
* 对外暴露一个获取EnumSingleton对象的静态方法
*/
public static EnumSingleton getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE.instance;
}
}