概述

Electron 基于 Chromium 和 Node.js, 让你可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用。
Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。

应用程序结构

Electron包含三个核心:

  • Chromium用于显示网页内容。
  • Node.js用于本地文件系统和操作系统
  • 自定义APIs用于使用经常需要的OS本机函数

用 Electron 开发应用程序就像构建一个带有网页界面的 Node.js 应用程序或构建无缝集成的网页。

主进程和渲染进程

如前所述,Electron 有两种进程:主进程(Main)和渲染进程(Renderer)。

  • 主进程通过创建BrowserWindow实例来创建网页。 每一个BrowserWindow实例在其渲染过程中运行网页, 当一个BrowserWindow实例被销毁时,对应的渲染过程也会被终止。
  • 主进程管理所有网页及其对应的渲染进程。

  • 渲染进程只能管理相应的网页, 一个渲染进程的崩溃不会影响其他渲染进程。
  • 渲染进程通过 IPC 与主进程通信在网在页上执行 GUI 操作。 出于安全和可能的资源泄漏考虑,直接从渲染器进程中调用与本地 GUI 有关的 API 受到限制。

进程之间的通信可以通过 Inter-Process Communication(IPC) 模块进行:ipcMainipcRenderer

APIs

Electron API

Electron API 是根据进程类型分配的。这意味着某些模块可以在主进程或渲染进程中使用,有些模块两者中皆可使用。 Electron 的 API 文档注明了各个模块可以分别用在哪个进程中。

注意:由于渲染进程可能会运行不受信任的代码(特别是第三方的代码), 重要的是要认真验证主要进程中提出的请求。

Node.js API

注意:从渲染进程访问 Node.js API,您需要设置nodeIntegration的值为true同时contextIsolation的值为false。 请注意,出于安全因素,不建议任何渲染器访问Node.js API加载远程内容。

Electron 在主进程和渲染进程中都暴露了对 Node.js API 及其模块的完全访问权限

资料

electron官方文档

快速入门帮助资料

初识 Electron,可参考下列资料,了解如何使用 Electron 封装你的前端代码,调用丰富的 API,以及生成安装程序。