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windows端gRPC编译

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    • linux c解决多个第三方so动态库包含不同版本openssl造成的符号冲突
    • 编程之法:面试和算法心得
      • 1 程序员如何准备面试中的算法
      • 第一部分 数据结构
        • 第一章 字符串
        • 第二章 数组
        • 第三章 树
          • 3.1 红黑树
          • 3.2 B树
          • 3.3 最近公共祖先LCA问题
          • 3.4 R树:处理空间存储问题
          • 3.5 本章堆栈树图相关的习题
        • 第四章 查找匹配
          • 4.1 有序数组的查找
          • 4.2 行列递增矩阵的查找
          • 4.3 出现次数超过一半的数字
        • 第五章 动态规划
          • 5.1 最大连续乘积子串
          • 5.2 字符串编辑距离
          • 5.3 格子取数问题
          • 5.4 交替字符串
          • 5.5 最长递增子序列
          • 5.6 本章动态规划的习题
        • 第六章 海量数据处理
          • 6.1 关联式容器
          • 6.2 分而治之
          • 6.3 simhash算法
          • 6.4 外排序
          • 6.5 分布式处理之MapReduce
          • 6.6 多层划分
          • 6.7 Bitmap
          • 6.8 Bloom Filter
          • 6.9 Trie树(字典树)
          • 6.10 数据库
          • 6.11 倒排索引(Inverted index)
          • 6.12 海量数据去重之SimHash算法简介和应用
          • 6.13 本章海量数据的习题
        • 第七章 机器学习
          • 7.1 K近邻算法
          • 7.2 支持向量机
        • 附录 更多题型
          • 附录A 语言基础
          • 附录B 概率统计
          • 附录C 智力逻辑
          • 附录D 系统设计
          • 附录E 操作系统
          • 附录F 网络协议
          • 40亿个数中快速查找
          • hash表算法
    • RPC
      • gRPC
        • Windows平台C 使用VS2015 编译gRPC(总结)
        • windows端gRPC编译
        • gRPC有四种通信方式
        • golang中使用gRPC
        • gRPC服务发现与服务治理的方案
    • 连接池(mysql和redis)
      • 最详细的Redis通信协议规范
      • hiredis的使用
      • mysql api c客户端
    • OpenSSL
      • Android下openssl编译和使用
    • 大厂C 面试
      • 系统设计典型问题的思考
      • 腾讯面试
    • 网络编程
      • 从零开始的C 网络编程
    • C 并发编程(中文版)
      • 第1章 你好,C 的并发世界!
        • 1.1 何谓并发
        • 1.2 为什么使用并发?
        • 1.3 C 中的并发和多线程
        • 1.4 开始入门
        • 1.5 本章总结
      • 第2章 线程管理
        • 2.1 线程管理的基础
        • 2.2 向线程函数传递参数
        • 2.3 转移线程所有权
        • 2.4 运行时决定线程数量
        • 2.5 标识线程
        • 2.6 本章总结
      • 第3章 线程间共享数据
        • 3.1 共享数据带来的问题
        • 3.2 使用互斥量保护共享数据
        • 3.3 保护共享数据的其他方式
        • 3.4 本章总结
      • 第4章 同步并发操作
        • 4.1 等待一个事件或其他条件
        • 4.2 使用期望值等待一次性事件
        • 4.3 限定等待时间
        • 4.4 使用同步操作简化代码
        • 4.5 本章总结
      • 第5章 C 内存模型和原子类型操作
        • 5.1 内存模型基础
        • 5.2 C 中的原子操作和原子类型
        • 5.3 同步操作和强制排序
        • 5.4 本章总结
      • 第6章 基于锁的并发数据结构设计
        • 6.1 为并发设计的意义何在?
        • 6.2 基于锁的并发数据结构
        • 6.3 基于锁设计更加复杂的数据结构
        • 6.4 本章总结
      • 第7章 无锁并发数据结构设计
        • 7.1 定义和意义
        • 7.2 无锁数据结构的例子
        • 7.3 对于设计无锁数据结构的指导和建议
        • 7.4 本章总结
      • 第8章 并发代码设计
        • 8.1 线程间划分工作的技术
        • 8.2 影响并发代码性能的因素
        • 8.3 为多线程性能设计数据结构
        • 8.4 设计并发代码的注意事项
        • 8.5 在实践中设计并发代码
        • 8.6 本章总结
      • 第9章 高级线程管理
        • 9.1 线程池
        • 9.2 中断线程
        • 9.3 本章总结
      • 第10章 并行算法
        • 10.1 并行化标准库算法
        • 10.2 执行策略
        • 10.3 C 标准库中的并行算法
        • 10.4 本章总结
      • 第11章 多线程程序的测试和调试
        • 11.1 与并发相关的错误类型
        • 11.2 定位并发错误的技术
        • 11.3 本章总结
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