目标

  • 能够说出变量的主要作用
  • 能够写出变量的初始化
  • 能够说出变量的命名规范
  • 能够画出变量是如何在内存中存储的
  • 能够写出交换变量案例

变量概念

1.1 什么是变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
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1.2 变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
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变量的使用

变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值

1. 声明变量

  1. // 声明变量
  2. var age; // 声明一个 名称为age 的变量
  • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
  • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

    2. 赋值

    1. age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
  • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思

  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

    3. 变量的初始化

    1. var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
    声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。