一、基础知识:
关中断Interrupt()、开中断noInterrupt()函数,可以被中断的代码Interrupt()不可以被中断的代码
noInterrupt(),代码用法如下:
外部中断函数:
attachInterrupt(interrupt, function, mode)
1)interrupt:中断号,UNO只能使用 0或1 ,即代表D2 与D3口。
2)function:调用中断函数,中断发生时调用的函数。
3)mode:中断触发模式。
UNO R3 支持四种中断触发模式:
LOW 当针脚输入为低时,触发中断
CHANGE 当针脚输入发生改变时,触发中断
RISING 当针脚输入由低变高时,触发中断
FALLING 当针脚输入由高变低时,触发中断
注意:
1:中断服务程序不能够有参数和返回值。即void FunctionName(void){……..}
2:在中断函数中delay()函数将不再起作用
3:在中断函数中millis()函数的值将不会增加
4:得到的串行数据将会丢失
5:需要在中断函数内部更改的值需要声明为volatile类型
二、代码案例:
int pin = 13; //LED灯的引脚
volatile int state = LOW; //设置LED灯状态
void setup()
{
pinMode(pin, OUTPUT);
attachInterrupt(digitalRead(2), blink, CHANGE); //设置触发类型为CHANGE,中断号0,即数字2口
}
void loop()
{
digitalWrite(pin, state); //对观察灯写入状态值
}
void blink() //触发函数
{
state = !state; //将状态变量求反
}
三、取消中断函数:detachInterrupt(interrupt)
interrupt 是中断号。执行此语句后,系统不会对中断有反应,即上例中,系统不会再对灯状态进行改变。
三、定时中断
Arduino已经为我们写好了定时中断的库函数了,我们可以直接直接使用,这对于对底层了解较少的同学来说真是一个好消息。常用的库有FlexiTimer2.h和MsTimer2.h,这两个库的用法是大同小异的。下面对其中的几个常用的函数进行详细的介绍。这两个库你可以很轻松的从网上下载。
1.void set(unsigned long ms, void (f)())
这个函数设置定时中断的时间间隔和调用的中断服务程序。ms表示的是定时时间的间隔长度,单位是ms,void(f)()表示被调用中断服务程序,只写函数名字就可以了。
2.void start()
开启定时中断
3.void stop()
关闭定时中断
注意:以上三个函数都是在MsTimer2的作用于中进行的,在使用时都要加上作用域,如:MsTimer2::start();可以通过下面这个例子来详细的了解一下定时中断。
#include <MsTimer2.h> //定时器库的 头文件
void flash() //中断处理函数,改变灯的状态
{
static boolean output = HIGH;
digitalWrite(13, output);
output = !output;
}
void setup()
{
pinMode(13, OUTPUT);
MsTimer2::set(500, flash); // 中断设置函数,每 500ms 进入一次中断
MsTimer2::start(); //开始计时
}
void loop(){}