与静态设计工具不同,Principle需要以平滑的60帧/秒为您的设计制作动画。您通常不必考虑这一点,但为了获得最佳性能,请记住以下几点:

    1. 使用与其显示的图层大小相同的图像和视频。
      如果您正在设计照片查看界面,您可能会直接从相机拍摄一些非常大的样本照片,例如超过3000 x 3000像素。由于界面可能只显示某些图像的150x150像素图标,因此在将图像拖入“Principle”之前,将有助于调整图像大小和裁剪图像。
    2. 将非动画组展平为单个图层。
      某些组表示静态元素,如图标或状态栏,并且不会相对于彼此进行动画处理。将这些层组合为单个展平层是有帮助的。如果从Sketch导入,则可以将“principle flatten”(不带引号)附加到Sketch中组名称的末尾,以使原则将组导入为单个展平图像层。
    3. 将图层用作组。
      Principle的矩形层可以包含子层,就像一个组。使用此技巧可减少总层数。例如:按钮的文本图层可以直接放在其后面的矩形图层中,而不是将两个图层包装在一个组中。