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硬件基础知识

CPU的制作过程

Intel cpu的制作过程

https://haokan.baidu.com/v?vid=11928468945249380709&pd=bjh&fr=bjhauthor&type=video

CPU是如何制作的(文字描述)

https://www.sohu.com/a/255397866_468626

CPU的原理

计算机需要解决的最根本问题:如何代表数字

晶体管是如何工作的:

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晶体管的工作原理:

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汇编语言(机器语言)的执行过程

汇编语言的本质:机器语言的助记符 其实它就是机器语言

计算机通电 -> CPU读取内存中程序(电信号输入)

->时钟发生器不断震荡通断电 ->推动CPU内部一步一步执行

(执行多少步取决于指令需要的时钟周期)

->计算完成->写回(电信号)->写给显卡输出(sout,或者图形)

量子计算机

量子比特,同时表示1 0

CPU的基本组成

PC -> Program Counter 程序计数器 (记录当前指令地址)

Registers -> 暂时存储CPU计算需要用到的数据

ALU -> Arithmetic & Logic Unit 运算单元

CU -> Control Unit 控制单元

MMU -> Memory Management Unit 内存管理单元

cache

缓存

一致性协议:https://www.cnblogs.com/z00377750/p/9180644.html

缓存行:

缓存行越大,局部性空间效率越高,但读取时间慢

缓存行越小,局部性空间效率越低,但读取时间快

取一个折中值,目前多用:

64字节

  1. package com.mashibing.juc.c_028_FalseSharing;
  2. public class T03_CacheLinePadding {
  3. public static volatile long[] arr = new long[2];
  4. public static void main(String[] args) throws Exception {
  5. Thread t1 = new Thread(()->{
  6. for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
  7. arr[0] = i;
  8. }
  9. });
  10. Thread t2 = new Thread(()->{
  11. for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
  12. arr[1] = i;
  13. }
  14. });
  15. final long start = System.nanoTime();
  16. t1.start();
  17. t2.start();
  18. t1.join();
  19. t2.join();
  20. System.out.println((System.nanoTime() - start)/100_0000);
  21. }
  22. }
  1. package com.mashibing.juc.c_028_FalseSharing;
  2. public class T04_CacheLinePadding {
  3. public static volatile long[] arr = new long[16];
  4. public static void main(String[] args) throws Exception {
  5. Thread t1 = new Thread(()->{
  6. for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
  7. arr[0] = i;
  8. }
  9. });
  10. Thread t2 = new Thread(()->{
  11. for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
  12. arr[8] = i;
  13. }
  14. });
  15. final long start = System.nanoTime();
  16. t1.start();
  17. t2.start();
  18. t1.join();
  19. t2.join();
  20. System.out.println((System.nanoTime() - start)/100_0000);
  21. }
  22. }

缓存行对齐:对于有些特别敏感的数字,会存在线程高竞争的访问,为了保证不发生伪共享,可以使用缓存航对齐的编程方式

JDK7中,很多采用long padding提高效率

JDK8,加入了@Contended注解(实验)需要加上:JVM -XX:-RestrictContended

乱序执行

https://preshing.com/20120515/memory-reordering-caught-in-the-act/

jvm/jmm/Disorder.java

禁止乱序

CPU层面:Intel -> 原语(mfence lfence sfence) 或者锁总线

JVM层级:8个hanppens-before原则 4个内存屏障 (LL LS SL SS)

as-if-serial : 不管硬件什么顺序,单线程执行的结果不变,看上去像是serial

合并写(不重要)

Write Combining Buffer

一般是4个字节

由于ALU速度太快,所以在写入L1的同时,写入一个WC Buffer,满了之后,再直接更新到L2

NUMA

Non Uniform Memory Access

ZGC - NUMA aware

分配内存会优先分配该线程所在CPU的最近内存

启动过程(不重要)

通电 -> bios uefi 工作 -> 自检 -> 到硬盘固定位置加载bootloader -> 读取可配置信息 -> CMOS

OS

内核分类

微内核 - 弹性部署 5G IoT

宏内核 - PC phone

外核 - 科研 实验中 为应用定制操作系统 (多租户 request-based GC JVM)

用户态与内核态

cpu分不同的指令级别

linux内核跑在ring 0级, 用户程序跑在ring 3,对于系统的关键访问,需要经过kernel的同意,保证系统健壮性

内核执行的操作 - > 200多个系统调用 sendfile read write pthread fork

JVM -> 站在OS老大的角度,就是个普通程序

进程 线程 纤程 中断

面试高频:进程和线程有什么区别?

答案:进程就是一个程序运行起来的状态,线程是一个进程中的不同的执行路径。专业:进程是OS分配资源的基本单位,线程是执行调度的基本单位。分配资源最重要的是:独立的内存空间,线程调度执行(线程共享进程的内存空间,没有自己独立的内存空间)

纤程:用户态的线程,线程中的线程,切换和调度不需要经过OS

优势:1:占有资源很少 OS : 线程1M Fiber:4K 2:切换比较简单 3:启动很多个10W+

目前2020 3 22支持内置纤程的语言:Kotlin Scala Go Python(lib)… Java? (open jdk : loom)

Java中对于纤程的支持:没有内置,盼望内置

利用Quaser库(不成熟)

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
  3. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  4. xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  5. <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  6. <groupId>mashibing.com</groupId>
  7. <artifactId>HelloFiber</artifactId>
  8. <version>1.0-SNAPSHOT</version>
  9. <dependencies>
  10. <!-- https://mvnrepository.com/artifact/co.paralleluniverse/quasar-core -->
  11. <dependency>
  12. <groupId>co.paralleluniverse</groupId>
  13. <artifactId>quasar-core</artifactId>
  14. <version>0.8.0</version>
  15. </dependency>
  16. </dependencies>
  17. </project>
  18. import co.paralleluniverse.fibers.Fiber;
  19. import co.paralleluniverse.fibers.SuspendExecution;
  20. import co.paralleluniverse.strands.SuspendableRunnable;
  21. public class HelloFiber {
  22. public static void main(String[] args) throws Exception {
  23. long start = System.currentTimeMillis();
  24. Runnable r = new Runnable() {
  25. @Override
  26. public void run() {
  27. calc();
  28. }
  29. };
  30. int size = 10000;
  31. Thread[] threads = new Thread[size];
  32. for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
  33. threads[i] = new Thread(r);
  34. }
  35. for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
  36. threads[i].start();
  37. }
  38. for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
  39. threads[i].join();
  40. }
  41. long end = System.currentTimeMillis();
  42. System.out.println(end - start);
  43. }
  44. static void calc() {
  45. int result = 0;
  46. for (int m = 0; m < 10000; m++) {
  47. for (int i = 0; i < 200; i++) result += i;
  48. }
  49. }
  50. }
  51. import co.paralleluniverse.fibers.Fiber;
  52. import co.paralleluniverse.fibers.SuspendExecution;
  53. import co.paralleluniverse.strands.SuspendableRunnable;
  54. public class HelloFiber2 {
  55. public static void main(String[] args) throws Exception {
  56. long start = System.currentTimeMillis();
  57. int size = 10000;
  58. Fiber<Void>[] fibers = new Fiber[size];
  59. for (int i = 0; i < fibers.length; i++) {
  60. fibers[i] = new Fiber<Void>(new SuspendableRunnable() {
  61. public void run() throws SuspendExecution, InterruptedException {
  62. calc();
  63. }
  64. });
  65. }
  66. for (int i = 0; i < fibers.length; i++) {
  67. fibers[i].start();
  68. }
  69. for (int i = 0; i < fibers.length; i++) {
  70. fibers[i].join();
  71. }
  72. long end = System.currentTimeMillis();
  73. System.out.println(end - start);
  74. }
  75. static void calc() {
  76. int result = 0;
  77. for (int m = 0; m < 10000; m++) {
  78. for (int i = 0; i < 200; i++) result += i;
  79. }
  80. }
  81. }

作业:目前是10000个Fiber -> 1个JVM线程,想办法提高效率,10000Fiber -> 10份 -> 10Threads

纤程的应用场景

纤程 vs 线程池:很短的计算任务,不需要和内核打交道,并发量高!

僵尸进程

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <assert.h>
  6. #include <sys/types.h>
  7. int main() {
  8. pid_t pid = fork();
  9. if (0 == pid) {
  10. printf("child id is %d\n", getpid());
  11. printf("parent id is %d\n", getppid());
  12. } else {
  13. while(1) {}
  14. }
  15. }

孤儿进程

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <assert.h>
  6. #include <sys/types.h>
  7. int main() {
  8. pid_t pid = fork();
  9. if (0 == pid) {
  10. printf("child ppid is %d\n", getppid());
  11. sleep(10);
  12. printf("parent ppid is %d\n", getppid());
  13. } else {
  14. printf("parent id is %d\n", getpid());
  15. sleep(5);
  16. exit(0);
  17. }
  18. }

进程调度

2.6采用CFS调度策略:Completely Fair Scheduler

按优先级分配时间片的比例,记录每个进程的执行时间,如果有一个进程执行时间不到他应该分配的比例,优先执行

默认调度策略:

实时 (急诊) 优先级分高低 - FIFO (First In First Out),优先级一样 - RR(Round Robin) 普通: CFS

中断

硬件跟操作系统内核打交道的一种机制

软中断(80中断) == 系统调用

系统调用:int 0x80 或者 sysenter原语

通过ax寄存器填入调用号

参数通过bx cx dx si di传入内核

返回值通过ax返回

java读网络 – jvm read() – c库read() - >

内核空间 -> system_call() (系统调用处理程序)

-> sys_read()

从汇编角度理解软中断

搭建汇编环境

yum install nasm

  1. ;hello.asm
  2. ;write(int fd, const void *buffer, size_t nbytes)
  3. ;fd 文件描述符 file descriptor - linux下一切皆文件
  4. section data
  5. msg db "Hello", 0xA
  6. len equ $ - msg
  7. section .text
  8. global _start
  9. _start:
  10. mov edx, len
  11. mov ecx, msg
  12. mov ebx, 1 ;文件描述符1 std_out
  13. mov eax, 4 ;write函数系统调用号 4
  14. int 0x80
  15. mov ebx, 0
  16. mov eax, 1 ;exit函数系统调用号
  17. int 0x80

编译:nasm -f elf hello.asm -o hello.o

链接:ld -m elf_i386 -o hello hello.o

一个程序的执行过程,要么处于用户态,要么处于内核态

内存管理

内存管理的发展历程

DOS时代 - 同一时间只能有一个进程在运行(也有一些特殊算法可以支持多进程)
LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。

windows9x - 多个进程装入内存 1:内存不够用 2:互相打扰

为了解决这两个问题,诞生了现在的内存管理系统:虚拟地址 分页装入 软硬件结合寻址

  1. 分页(内存不够用),内存中分成固定大小的页框(4K),把程序(硬盘上)分成4K大小的块,用到哪一块,加载那一块,加载的过程中,如果内存已经满了,会把最不常用的一块放到swap分区, 把最新的一块加载进来,这个就是著名的LRU算法

image.png

  1. LRU算法 LeetCode146题,头条要求手撕,阿里去年也要求手撕
  2. Least Recently Used 最不常用
  3. 哈希表(保证 查找操作O(1)) + 链表 (保证 排序操作和新增操作 O(1)))
  4. 双向链表 (保证 左边指针 指向右边块)
  1. 虚拟内存(解决相互打扰问题)

    image.png

    1. DOS Win31 … 互相干掉
    2. 为了保证互不影响 - 让进程工作在虚拟空间,程序中用到的空间地址不再是直接的物理地址,而是虚拟的地址,这样,A进程永远不可能访问到B进程的空间
    3. 虚拟空间多大呢?寻址空间 - 64位系统 2 ^ 64,比物理空间大很多 ,单位是byte
    4. 站在虚拟的角度,进程是独享整个系统 + CPU
    5. 内存映射:偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 (虚拟空间)
    6. 线性地址通过 OS + MMU(硬件 Memory Management Unit)
  1. 缺页中断(不是很重要):
    1. 需要用到页面内存中没有,产生缺页异常(中断),由内核处理并加载

ZGC

算法叫做:Colored Pointer

GC信息记录在指针上,不是记录在头部, immediate memory use

42位指针 寻址空间4T JDK13 -> 16T 目前为止最大16T 2^44

CPU如何区分一个立即数 和 一条指令

image.png

总线内部分为:数据总线 地址总线 控制总线

地址总线目前:48位

颜色指针本质上包含了地址映射的概念

内核同步机制

关于同步理论的一些基本概念

•临界区(critical area): 访问或操作共享数据的代码段 简单理解:synchronized大括号中部分(原子性)

•竞争条件(race conditions)两个线程同时拥有临界区的执行权

•数据不一致:data unconsistency 由竞争条件引起的数据破坏

•同步(synchronization)避免race conditions

•锁:完成同步的手段(门锁,门后是临界区,只允许一个线程存在) 上锁解锁必须具备原子性

•原子性(象原子一样不可分割的操作)

•有序性(禁止指令重排)

•可见性(一个线程内的修改,另一个线程可见)

互斥锁 排他锁 共享锁 分段锁

内核同步常用方法

1.原子操作 – 内核中类似于AtomicXXX,位于

2.自旋锁 – 内核中通过汇编支持的cas,位于

3.读-写自旋 – 类似于ReadWriteLock,可同时读,只能一个写 读的时候是共享锁,写的时候是排他锁

4.信号量 – 类似于Semaphore(PV操作 down up操作 占有和释放) 重量级锁,线程会进入wait,适合长时间持有的锁情况

5.读-写信号量 – downread upread downwrite upwrite (多个写,可以分段写,比较少用)(分段锁)

6.互斥体(mutex) – 特殊的信号量(二值信号量)

7.完成变量 – 特殊的信号量(A发出信号给B,B等待在完成变量上) vfork() 在子进程结束时通过完成变量叫醒父进程 类似于(Latch)

8.BKL:大内核锁(早期,现在已经不用)

9.顺序锁(2.6): – 线程可以挂起的读写自旋锁 序列计数器(从0开始,写时增加(+1),写完释放(+1),读前发现单数, 说明有写线程,等待,读前读后序列一样,说明没有写线程打断)

10.禁止抢占 – preempt_disable()

11.内存屏障 – 见volatile

汇编实现引导程序

编写汇编码

  1. ; 文件名 boot.asm
  2. org 7c00h ; BIOS读入MBR后,从0x7c00h处开始执行
  3. ; 下面部分和10h有关中断,10h中断用来显示字符
  4. mov ax, cs
  5. mov es, ax
  6. mov ax, msg
  7. mov bp, ax ; ES:BP表示显示字符串的地址
  8. mov cx, msgLen ; CX存字符长度
  9. mov ax, 1301h ; AH=13h表示向TTY显示字符,AL=01h表示显示方式(字符串是否包含显示属性,01h表示不包含)
  10. mov bx, 000fh ; BH=00h表示页号,BL=0fh表示颜色
  11. mov dl, 0 ;
  12. int 10h
  13. msg: db "hello world, welcome to OS!"
  14. msgLen: equ $ - msg ; 字符串长度
  15. times 510 - ($ - $$) db 0 ; 填充剩余部分
  16. dw 0aa55h ; 魔数,必须有这两个字节BIOS才确认是MBR

编译

nasm boot.asm -o boot.bin

制作启动软盘

  1. dd if=/dev/zero of=floppy.img bs=1474560 count=1 生成空白软盘镜像
  2. dd if=boot.bin of=myos.img bs=512 count=1 制作包含主引导记录boot.bin的启动镜像文件
  3. dd if=floppy.img of=myos.img skip=1 seek=1 bs=512 count=2879 在 bin 生成的镜像文件后补上空白,成为合适大小的软盘镜像,一共2880个扇区,略过第一个

用软盘启动系统

  1. 将myos.img下载到windows
  2. VMWare创建空的虚拟机
    1. 文件 - 创建新的虚拟机 - 典型
    2. 稍后安装操作系统
    3. 其他
    4. 一路next 完成
    5. 虚拟机设置,去掉CD/DVD选项中“启动时连接”
    6. 网络,选择“仅主机模式”,勾选“启动时连接”(好像无所谓)
    7. 添加软盘驱动器 使用软盘映像 找到myos.img
  1. 启动虚拟机

为什么是0x7C00?

img

参考:https://www.glamenv-septzen.net/en/view/6