之所以要单独分享数值计算,是因为很多时候我们习惯的或者说认为理所当然的计算,在计算器或计算机看来并不是那么回事儿。就比如前段时间爆出的一条新闻,说是手机计算器把 10%+10% 算成了 0.11 而不是 0.2。
出现这种问题的原因在于,国外的计算程序使用的是单步计算法。在单步计算法中,a+b% 代表的是 a(1+b%)。所以,手机计算器计算 10%+10% 时,其实计算的是 10%(1+10%),所以得到的是 0.11 而不是 0.2。
在我看来,计算器或计算机会得到反直觉的计算结果的原因,可以归结为:
- 在人看来,浮点数只是具有小数点的数字,0.1 和 1 都是一样精确的数字。但,计算机其实无法精确保存浮点数,因此浮点数的计算结果也不可能精确。
- 在人看来,一个超大的数字只是位数多一点而已,多写几个 1 并不会让大脑死机。但,计算机是把数值保存在了变量中,不同类型的数值变量能保存的数值范围不同,当数值超过类型能表达的数值上限则会发生溢出问题。
接下来,我们就具体看看这些问题吧。
“危险”的 Double
我们先从简单的反直觉的四则运算看起。对几个简单的浮点数进行加减乘除运算:
System.out.println(0.1+0.2);
System.out.println(1.0-0.8);
System.out.println(4.015*100);
System.out.println(123.3/100);
double amount1 = 2.15;
double amount2 = 1.10;
if (amount1 - amount2 == 1.05)
System.out.println("OK");
输出结果如下:
0.30000000000000004
0.19999999999999996
401.49999999999994
1.2329999999999999
可以看到,输出结果和我们预期的很不一样。比如,0.1+0.2 输出的不是 0.3 而是 0.30000000000000004;再比如,对 2.15-1.10 和 1.05 判等,结果判等不成立。
出现这种问题的主要原因是,计算机是以二进制存储数值的,浮点数也不例外。Java 采用了IEEE 754 标准实现浮点数的表达和运算,你可以通过这里查看数值转化为二进制的结果。
比如,0.1 的二进制表示为 0.0 0011 0011 0011… (0011 无限循环),再转换为十进制就是 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。对于计算机而言,0.1 无法精确表达,这是浮点数计算造成精度损失的根源。
你可能会说,以 0.1 为例,其十进制和二进制间转换后相差非常小,不会对计算产生什么影响。但,所谓积土成山,如果大量使用 double 来作大量的金钱计算,最终损失的精度就是大量的资金出入。比如,每天有一百万次交易,每次交易都差一分钱,一个月下来就差 30 万。这就不是小事儿了。那,如何解决这个问题呢?
我们大都听说过 BigDecimal 类型,浮点数精确表达和运算的场景,一定要使用这个类型。不过,在使用 BigDecimal 时有几个坑需要避开。我们用 BigDecimal 把之前的四则运算改一下:
System.out.println(new BigDecimal(0.1).add(new BigDecimal(0.2)));
System.out.println(new BigDecimal(1.0).subtract(new BigDecimal(0.8)));
System.out.println(new BigDecimal(4.015).multiply(new BigDecimal(100)));
System.out.println(new BigDecimal(123.3).divide(new BigDecimal(100)));
输出如下:
0.3000000000000000166533453693773481063544750213623046875
0.1999999999999999555910790149937383830547332763671875
401.49999999999996802557689079549163579940795898437500
1.232999999999999971578290569595992565155029296875
可以看到,运算结果还是不精确,只不过是精度高了而已。这里给出浮点数运算避坑第一原则:使用 BigDecimal 表示和计算浮点数,且务必使用字符串的构造方法来初始化 BigDecimal:
System.out.println(new BigDecimal("0.1").add(new BigDecimal("0.2")));
System.out.println(new BigDecimal("1.0").subtract(new BigDecimal("0.8")));
System.out.println(new BigDecimal("4.015").multiply(new BigDecimal("100")));
System.out.println(new BigDecimal("123.3").divide(new BigDecimal("100")));
改进后,就能得到我们想要的输出了:
0.3
0.2
401.500
1.233
到这里,你可能会继续问,不能调用 BigDecimal 传入 Double 的构造方法,但手头只有一个 Double,如何转换为精确表达的 BigDecimal 呢?
我们试试用 Double.toString 把 double 转换为字符串,看看行不行?
System.out.println(new BigDecimal("4.015").multiply(new BigDecimal(Double.toString(100))));
输出为 401.5000。与上面字符串初始化 100 和 4.015 相乘得到的结果 401.500 相比,这里为什么多了 1 个 0 呢?原因就是,BigDecimal 有 scale 和 precision 的概念,scale 表示小数点右边的位数,而 precision 表示精度,也就是有效数字的长度。
调试一下可以发现,new BigDecimal(Double.toString(100)) 得到的 BigDecimal 的 scale=1、precision=4;而 new BigDecimal(“100”) 得到的 BigDecimal 的 scale=0、precision=3。对于 BigDecimal 乘法操作,返回值的 scale 是两个数的 scale 相加。所以,初始化 100 的两种不同方式,导致最后结果的 scale 分别是 4 和 3:
private static void testScale() {
BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal("100");
BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal(String.valueOf(100d));
BigDecimal bigDecimal3 = new BigDecimal(String.valueOf(100));
BigDecimal bigDecimal4 = BigDecimal.valueOf(100d);
BigDecimal bigDecimal5 = new BigDecimal(Double.toString(100));
print(bigDecimal1); //scale 0 precision 3 result 401.500
print(bigDecimal2); //scale 1 precision 4 result 401.5000
print(bigDecimal3); //scale 0 precision 3 result 401.500
print(bigDecimal4); //scale 1 precision 4 result 401.5000
print(bigDecimal5); //scale 1 precision 4 result 401.5000
}
private static void print(BigDecimal bigDecimal) {
log.info("scale {} precision {} result {}", bigDecimal.scale(), bigDecimal.precision(), bigDecimal.multiply(new BigDecimal("4.015")));
}
BigDecimal 的 toString 方法得到的字符串和 scale 相关,又会引出了另一个问题:对于浮点数的字符串形式输出和格式化,我们应该考虑显式进行,通过格式化表达式或格式化工具来明确小数位数和舍入方式。接下来,我们就聊聊浮点数舍入和格式化。
考虑浮点数舍入和格式化的方式
除了使用 Double 保存浮点数可能带来精度问题外,更匪夷所思的是这种精度问题,加上 String.format 的格式化舍入方式,可能得到让人摸不着头脑的结果。
我们看一个例子吧。首先用 double 和 float 初始化两个 3.35 的浮点数,然后通过 String.format 使用 %.1f 来格式化这 2 个数字:
double num1 = 3.35;
float num2 = 3.35f;
System.out.println(String.format("%.1f", num1));//四舍五入
System.out.println(String.format("%.1f", num2));
得到的结果居然是 3.4 和 3.3。
这就是由精度问题和舍入方式共同导致的,double 和 float 的 3.35 其实相当于 3.350xxx 和 3.349xxx:
3.350000000000000088817841970012523233890533447265625
3.349999904632568359375
String.format 采用四舍五入的方式进行舍入,取 1 位小数,double 的 3.350 四舍五入为 3.4,而 float 的 3.349 四舍五入为 3.3。
我们看一下 Formatter 类的相关源码,可以发现使用的舍入模式是 HALF_UP(代码第 11 行):
else if (c == Conversion.DECIMAL_FLOAT) {
// Create a new BigDecimal with the desired precision.
int prec = (precision == -1 ? 6 : precision);
int scale = value.scale();
if (scale > prec) {
// more "scale" digits than the requested "precision"
int compPrec = value.precision();
if (compPrec <= scale) {
// case of 0.xxxxxx
value = value.setScale(prec, RoundingMode.HALF_UP);
} else {
compPrec -= (scale - prec);
value = new BigDecimal(value.unscaledValue(),
scale,
new MathContext(compPrec));
}
}
如果我们希望使用其他舍入方式来格式化字符串的话,可以设置 DecimalFormat,如下代码所示:
double num1 = 3.35;
float num2 = 3.35f;
DecimalFormat format = new DecimalFormat("#.##");
format.setRoundingMode(RoundingMode.DOWN);
System.out.println(format.format(num1));
format.setRoundingMode(RoundingMode.DOWN);
System.out.println(format.format(num2));
当我们把这 2 个浮点数向下舍入取 2 位小数时,输出分别是 3.35 和 3.34,还是我们之前说的浮点数无法精确存储的问题。
因此,即使通过 DecimalFormat 来精确控制舍入方式,double 和 float 的问题也可能产生意想不到的结果,所以浮点数避坑第二原则:浮点数的字符串格式化也要通过 BigDecimal 进行。
比如下面这段代码,使用 BigDecimal 来格式化数字 3.35,分别使用向下舍入和四舍五入方式取 1 位小数进行格式化:
BigDecimal num1 = new BigDecimal("3.35");
BigDecimal num2 = num1.setScale(1, BigDecimal.ROUND_DOWN);
System.out.println(num2);
BigDecimal num3 = num1.setScale(1, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
System.out.println(num3);
这次得到的结果是 3.3 和 3.4,符合预期。
用 equals 做判等,就一定是对的吗?
现在我们知道了,应该使用 BigDecimal 来进行浮点数的表示、计算、格式化。在上一讲介绍判等问题时,我提到一个原则:包装类的比较要通过 equals 进行,而不能使用 ==。那么,使用 equals 方法对两个 BigDecimal 判等,一定能得到我们想要的结果吗?
我们来看下面的例子。使用 equals 方法比较 1.0 和 1 这两个 BigDecimal:
System.out.println(new BigDecimal("1.0").equals(new BigDecimal("1")))
你可能已经猜到我要说什么了,结果当然是 false。BigDecimal 的 equals 方法的注释中说明了原因,equals 比较的是 BigDecimal 的 value 和 scale,1.0 的 scale 是 1,1 的 scale 是 0,所以结果一定是 false:
/**
* Compares this {@code BigDecimal} with the specified
* {@code Object} for equality. Unlike {@link
* #compareTo(BigDecimal) compareTo}, this method considers two
* {@code BigDecimal} objects equal only if they are equal in
* value and scale (thus 2.0 is not equal to 2.00 when compared by
* this method).
*
* @param x {@code Object} to which this {@code BigDecimal} is
* to be compared.
* @return {@code true} if and only if the specified {@code Object} is a
* {@code BigDecimal} whose value and scale are equal to this
* {@code BigDecimal}'s.
* @see #compareTo(java.math.BigDecimal)
* @see #hashCode
*/
@Override
public boolean equals(Object x)
如果我们希望只比较 BigDecimal 的 value,可以使用 compareTo 方法,修改后代码如下:
System.out.println(new BigDecimal("1.0").compareTo(new BigDecimal("1"))==0);
学过上一讲,你可能会意识到 BigDecimal 的 equals 和 hashCode 方法会同时考虑 value 和 scale,如果结合 HashSet 或 HashMap 使用的话就可能会出现麻烦。比如,我们把值为 1.0 的 BigDecimal 加入 HashSet,然后判断其是否存在值为 1 的 BigDecimal,得到的结果是 false:
Set<BigDecimal> hashSet1 = new HashSet<>();
hashSet1.add(new BigDecimal("1.0"));
System.out.println(hashSet1.contains(new BigDecimal("1")));//返回false
解决这个问题的办法有两个:
- 第一个方法是,使用 TreeSet 替换 HashSet。TreeSet 不使用 hashCode 方法,也不使用 equals 比较元素,而是使用 compareTo 方法,所以不会有问题。
Set<BigDecimal> treeSet = new TreeSet<>();
treeSet.add(new BigDecimal("1.0"));
System.out.println(treeSet.contains(new BigDecimal("1")));//返回true
- 第二个方法是,把 BigDecimal 存入 HashSet 或 HashMap 前,先使用 stripTrailingZeros 方法去掉尾部的零,比较的时候也去掉尾部的 0,确保 value 相同的 BigDecimal,scale 也是一致的:
Set<BigDecimal> hashSet2 = new HashSet<>();
hashSet2.add(new BigDecimal("1.0").stripTrailingZeros());
System.out.println(hashSet2.contains(new BigDecimal("1.000").stripTrailingZeros()));//返回true
小心数值溢出问题
数值计算还有一个要小心的点是溢出,不管是 int 还是 long,所有的基本数值类型都有超出表达范围的可能性。
比如,对 Long 的最大值进行 +1 操作:
long l = Long.MAX_VALUE;
System.out.println(l + 1);
System.out.println(l + 1 == Long.MIN_VALUE);
输出结果是一个负数,因为 Long 的最大值 +1 变为了 Long 的最小值:
-9223372036854775808
true
显然这是发生了溢出,而且是默默地溢出,并没有任何异常。这类问题非常容易被忽略,改进方式有下面 2 种。
方法一是,考虑使用 Math 类的 addExact、subtractExact 等 xxExact 方法进行数值运算,这些方法可以在数值溢出时主动抛出异常。我们来测试一下,使用 Math.addExact 对 Long 最大值做 +1 操作:
try {
long l = Long.MAX_VALUE;
System.out.println(Math.addExact(l, 1));
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
执行后,可以得到 ArithmeticException,这是一个 RuntimeException:
java.lang.ArithmeticException: long overflow
at java.lang.Math.addExact(Math.java:809)
at org.geekbang.time.commonmistakes.numeralcalculations.demo3.CommonMistakesApplication.right2(CommonMistakesApplication.java:25)
at org.geekbang.time.commonmistakes.numeralcalculations.demo3.CommonMistakesApplication.main(CommonMistakesApplication.java:13)
方法二是,使用大数类 BigInteger。BigDecimal 是处理浮点数的专家,而 BigInteger 则是对大数进行科学计算的专家。
如下代码,使用 BigInteger 对 Long 最大值进行 +1 操作;如果希望把计算结果转换一个 Long 变量的话,可以使用 BigInteger 的 longValueExact 方法,在转换出现溢出时,同样会抛出 ArithmeticException:
BigInteger i = new BigInteger(String.valueOf(Long.MAX_VALUE));
System.out.println(i.add(BigInteger.ONE).toString());
try {
long l = i.add(BigInteger.ONE).longValueExact();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
输出结果如下:
9223372036854775808
java.lang.ArithmeticException: BigInteger out of long range
at java.math.BigInteger.longValueExact(BigInteger.java:4632)
at org.geekbang.time.commonmistakes.numeralcalculations.demo3.CommonMistakesApplication.right1(CommonMistakesApplication.java:37)
at org.geekbang.time.commonmistakes.numeralcalculations.demo3.CommonMistakesApplication.main(CommonMistakesApplication.java:11)
可以看到,通过 BigInteger 对 Long 的最大值加 1 一点问题都没有,当尝试把结果转换为 Long 类型时,则会提示 BigInteger out of long range。
重点回顾
今天,我与你分享了浮点数的表示、计算、舍入和格式化、溢出等涉及的一些坑。
第一,切记,要精确表示浮点数应该使用 BigDecimal。并且,使用 BigDecimal 的 Double 入参的构造方法同样存在精度丢失问题,应该使用 String 入参的构造方法或者 BigDecimal.valueOf 方法来初始化。
第二,对浮点数做精确计算,参与计算的各种数值应该始终使用 BigDecimal,所有的计算都要通过 BigDecimal 的方法进行,切勿只是让 BigDecimal 来走过场。任何一个环节出现精度损失,最后的计算结果可能都会出现误差。
第三,对于浮点数的格式化,如果使用 String.format 的话,需要认识到它使用的是四舍五入,可以考虑使用 DecimalFormat 来明确指定舍入方式。但考虑到精度问题,我更建议使用 BigDecimal 来表示浮点数,并使用其 setScale 方法指定舍入的位数和方式。
第四,进行数值运算时要小心溢出问题,虽然溢出后不会出现异常,但得到的计算结果是完全错误的。我们考虑使用 Math.xxxExact 方法来进行运算,在溢出时能抛出异常,更建议对于可能会出现溢出的大数运算使用 BigInteger 类。
总之,对于金融、科学计算等场景,请尽可能使用 BigDecimal 和 BigInteger,避免由精度和溢出问题引发难以发现,但影响重大的 Bug。今天用到的代码,我都放在了 GitHub 上,你可以点击这个链接查看。
思考与讨论
BigDecimal提供了 8 种舍入模式,你能通过一些例子说说它们的区别吗?
1、 ROUND_UP
舍入远离零的舍入模式。
在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
2、ROUND_DOWN
接近零的舍入模式。
在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
3、ROUND_CEILING
接近正无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
4、ROUND_FLOOR
接近负无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
5、ROUND_HALF_UP
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。
6、ROUND_HALF_DOWN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
7、ROUND_HALF_EVEN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
1.15>1.2 1.25>1.2
8、ROUND_UNNECESSARY
断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
数据库(比如 MySQL)中的浮点数和整型数字,你知道应该怎样定义吗?又如何实现浮点数的准确计算呢?
在MySQL中,整数和浮点数的定义都是有多种类型,整数根据实际范围定义,浮点数语言指定整体长度和小数长度。浮点数类型包括单精度浮点数(float型)和双精度浮点数(double型)。定点数类型就是decimal型。定点数以字符串形式存储,因此,其精度比浮点数要高,而且浮点数会出现误差,这是浮点数一直存在的缺陷。如果要对数据的精度要求比较高,还是选择定点数decimal比较安全.