1. 概念

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。(AOP)
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

2. 介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:
1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例:
1、孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。
2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可
以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。(画加上画框可以挂,不加上也可以挂)
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功
能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景:
1、扩展一个类的功能。
2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。

3. 代码

  1. public interface Shape {
  2. void draw();
  3. }
  4. public class Circle implements Shape{
  5. @Override
  6. public void draw() {
  7. System.out.println("draw : Circle");
  8. }
  9. }
  10. public class Recantangle implements Shape{
  11. @Override
  12. public void draw() {
  13. System.out.println("draw : recantangle");
  14. }
  15. }
  16. //抽象修时类
  17. public abstract class ShapeDecorated implements Shape{
  18. public Shape decorateShape;
  19. public ShapeDecorated(Shape decorateShape) {
  20. this.decorateShape = decorateShape;
  21. }
  22. @Override
  23. public void draw() {
  24. decorateShape.draw();
  25. }
  26. }
  27. //红色修饰器
  28. public class RedShapeDecorated extends ShapeDecorated{
  29. public RedShapeDecorated(Shape decorateShape) {
  30. super(decorateShape);
  31. }
  32. @Override
  33. public void draw() {
  34. decorateShape.draw();
  35. setBorader(decorateShape);
  36. }
  37. public void setBorader(Shape decoratedShape){
  38. System.out.println("decorated shape whith red color");
  39. }
  40. }
  41. public class DecoratorPatternDemo {
  42. public static void main(String[] args) {
  43. Shape circle = new Circle();
  44. ShapeDecorated redCircle = new RedShapeDecorated(new Circle());
  45. ShapeDecorated redRectangle = new RedShapeDecorated(new Recantangle());
  46. //Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
  47. //Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
  48. System.out.println("Circle with normal border");
  49. circle.draw();
  50. System.out.println("\nCircle of red border");
  51. redCircle.draw();
  52. System.out.println("\nRectangle of red border");
  53. redRectangle.draw();
  54. //Circle with normal border
  55. //draw : Circle
  56. //
  57. //Circle of red border
  58. //draw : Circle
  59. //decorated shape whith red color
  60. //
  61. //Rectangle of red border
  62. //draw : recantangle
  63. //decorated shape whith red color
  64. //
  65. //Process finished with exit code 0
  66. }
  67. }