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1. 概述

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

2. 介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

3. 代码

3.1 饿汉

是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

  1. //饿汉模式
  2. public class HungrySingleton {
  3. private HungrySingleton(){}
  4. private static HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
  5. public static HungrySingleton getInstance(){
  6. return hungrySingleton;
  7. }
  8. }

3.2 懒汉(线程不安全)

是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

  1. public class LazyUnsafe {
  2. private LazyUnsafe(){}
  3. private static LazyUnsafe lazyUnsafe = null;
  4. public static LazyUnsafe getInstance(){
  5. if(lazyUnsafe == null){
  6. lazyUnsafe = new LazyUnsafe();
  7. }
  8. return lazyUnsafe;
  9. }
  10. }

3.3 懒汉(线程安全,一重锁)

是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)

  1. public class LazySafe01 {
  2. private LazySafe01(){}
  3. private static LazySafe01 lazySafe01 = null;
  4. public static synchronized LazySafe01 getInstance(){
  5. if(lazySafe01 == null){
  6. lazySafe01 = new LazySafe01();
  7. }
  8. return lazySafe01;
  9. }
  10. }

3.4 懒汉(线程安全,效率高)

JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

volatile: 防止返回一个空的对象
实际上:对象的初始化分为三部

  1. memory = allocate() —> 分配对象的内存空间
  2. ctorInstance (memory) —> 初始化对象
  3. instance = memory —> 设置new 的 instance指向刚分配的地址

这个时候就有问题了,如果不加volatile,2和3就有可能颠倒过来,这个时候先指向分配的地址,但是就导致了对象的初始化在最后一步,就会返回空对象了。这在单线程环境下是没有问题的,但在多线程环境下会出现问题。

  1. public class LazySafe02 {
  2. private LazySafe02(){}
  3. private volatile static LazySafe02 lazySafe02 = null;
  4. /*
  5. 判断有没有创建,创建了就直接返回,还可以提高效率,比如有2个线程
  6. 提过了第一层判断,然后线程一通过锁,线程二不通过,那么此时就是
  7. 线程一创建了对象并返回,线程二再进入锁中判断不为空,离开。这个时
  8. 侯如果外面有100调线程也过来了,在第一层判断就不为空,就不会依次
  9. 进入锁中。如果没有第一层的判断,那么就会一个一个进入锁中判断不为
  10. 空然后离开,大大减少了效率
  11. */
  12. public static LazySafe02 getInstance(){
  13. if(lazySafe02 == null){
  14. synchronized (LazySafe02.class) {
  15. if (lazySafe02 == null) {
  16. lazySafe02 = new LazySafe02();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. return lazySafe02;
  21. }
  22. }

3.5 登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

静态内部类在被使用的时候才会加载,初始化外部类不会主动加载静态内部类。

  1. public class LazyStatic {
  2. public static class SingletonHolder {
  3. private static final LazyStatic INSTANCE = new LazyStatic();
  4. private SingletonHolder(){}
  5. public static final LazyStatic getInstance(){
  6. return SingletonHolder.INSTANCE;
  7. }
  8. }
  9. }

3.6 枚举

JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:
是否多线程安全:
实现难度:
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

  1. public enum SingletonEmun {
  2. INSTANCE;
  3. public static SingletonEmun getInstance(){
  4. return INSTANCE;
  5. }
  6. }