1.类和对象的关系
- 每个实体都是对象,每个对象都属于一个特定的类型。
- 在C++中对象的类型称为类,类代表了某一批对象的共性和特征。
- 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
- 在C++中也是先声明一个类类型,然后用它去定 义若干个同类型的对象。对象就是类类型的一个 变量。
- 类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。
2.声明类类型
- 类是用户自己指定的类型,必须根据需要进行声明,或者使用别人已设计好的类。
- 类类型声明一般格式:
class 类名
{
private:
私有数据和成员函数;
public:
公用的数据和成员函数;
protected:
成员数据;
成员函数;
};
- private和public称为成员访问限定符;
- 还有一种成员访问限定protected(受保护的),受保护的成员不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问。
- 声明为private的成员和声明为public的成员的次序任意。
- 如果在类的定义中既不指定private,也不指定public,则 系统就默认为是私有的。
- 在一个类体中,关键字private和public可以分别出现多次。 每个部分的有效范围到出现另一个访问限定符或类体结束 时(最后一个右花括号)为止。
- C++程序多数先写public部分,把private部分放在类体的 后部。这样可以使用户将注意力集中在能被外界调用的成 员上,使阅读者的思路更清晰一些。
- C++标准本身不提供现成的类的名称、结构和内容。
- 声明一个类:
class Student //以class开头
{
int num;
char name[20];
char sex; //以上3行是数据成员
void display( ) //这是成员函数
{
cout<<″num:″<<num<<endl;
cout<<″name:″<<name<<endl;
cout<<″sex:″<<sex<<endl; //以上4行是函数中的操作语句
}
};
Student stud1,stud2; //定义了两个Student 类的对象
不能把类中的全部成员与外界隔离,一般是把数据隐蔽起来,而把成 员函数作为对外界的接口。
class Student //声明类类型
{
private: //声明以下部分为私有的
int num;
char name[20];
char sex;
public: //声明以下部分为公用的
void display( )
{cout<<″num:″<<num<<endl;
cout<<″name:″<<name<<endl;
cout<<″sex:″<<sex<<endl; }
};
Student stud1,stud2; //定义了两个Student 类的对象
/ | | 私有成员和私有函数 | 公有成员和公有函数 | 保护成员和保护函数 | | —- | —- | —- | —- | | 类内函数 | 可以调用 | 可以调用 | 可以调用 | | 类外函数 | 不可调用 | 可以调用 | 不可调用 |
3.定义对象的方法
先声明类类型,然后再定义对象,如:
Student stud1,stud2; //Student是已经声明的类类型
声明类类型后,定义对象有两种形式:
class 类名 对象名
class Student stud1,stud2;
类名 对象名
Student stud1,stud2;
声明类类型的同时定义对象
class Student //声明类类型
{ public: //先声明公用部分
void display( )
{cout<<″num:″<<num<<endl;
cout<<″name:″<<name<<endl;
cout<<″sex:″<<sex<<endl;
}
private: //后声明私有部分
int num;
char name[20];
char sex;
}stud1,stud2; //定义了两个Student类的对象
不出现类名,直接定义对象 ```cpp class //无类名 {private: //声明以下部分为私有的 ┆
public: //声明以下部分为公用的 ┆
}stud1,stud2; //定义了两个无类名的类对象
- 在定义一个对象时,编译系统会为这个对象分配存储空间,以存放对象中的成员。
4.类和结构体类型的异同
- C++运行用struct来定义一个类类型
```cpp
struct Student //用struct来声明一个类类型
{private: //声明以下部分为私有的
int num; //以下3行为数据成员
char name[20];
char sex;
public: //声明以下部分为公用的
void display( ) //成员函数
{cout<<″num:″<<num<<endl;
cout<<″name:″<<name<<endl;
cout<<″sex:″<<sex<<endl; }
};
Student stud1,stud2; //定义了两个Student类的对象
- 说明:
- 用struct声明的结构体类型实际上也是类。
- 用struct声明的类,如果对其成员不作声明,系统将其默 认为public。
- 如果希望成员是公用的,使用struct比较方便,如果希望 部分成员是私有的,宜用class。
- 尽量使用class来建立类,写出完全体现C++风格的程 序。