数学对象 —->Math 数学对象是固有的对象,不需要创建,直接就可以使用。

属性:
取圆周率
公式:Math.PI

方法:

1.取绝对值
定义:正数的绝对值是他本身,负数的绝对值是它的相反数。
公式:Math.abs();

  1. <script>
  2. var num = -8;
  3. console.log(Math.abs(num));
  4. </script>

演示图
image.png
2.向上或向下取整
向上取整:多余1的就是2
向下取整:不够2的就是1
向上取整公式:Math.ceil();
向下取整公式:Math.floor();
3.四舍五入
定义:小数中不够0.5的就按个位输出,多余0.5的就+1
公式:Math.round();

  1. <script>
  2. var num = 5.8;
  3. console.log(Math.ceil(num));
  4. </script>

演示图
image.png
4.取最大数或者最小数
最大数:Math.max(1,2,3,4,5,6,7,8,9);
最小数:Math.min(1,2,3,4,5,6,7,8,9);
5.计算数的多少次平方
公式:Math.pow(数,几次平方);
6.生成0-1之间的随机小数
公式:Math.pandom(不填内容);
注意!含0,不含1(最小为0 最大不能超过1)