比起命令模式,解释器模式更加小众,只在一些特定的领域会被用到,比如编译器、规则引擎、正则表达式。所以,解释器模式也不是我们学习的重点,你稍微了解一下就可以了。
1、什么是解释器模式
解释器模式的英文翻译是 Interpreter Design Pattern。在 GoF 的《设计模式》一书中,它是这样定义的:
Interpreter pattern is used to defines a grammatical representation for a language and provides an interpreter to deal with this grammar.
翻译成中文就是:解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。
看了定义,你估计会一头雾水,因为这里面有很多我们平时开发中很少接触的概念,比如“语言”“语法”“解释器”。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。
要想了解“语言”表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。
2、为什么要使用解释器模式?
对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。比方说,我们常常会在字符串中搜索匹配的字符或判断一个字符串是否符合我们规定的格式,此时一般我们会用正则表达式来解决。
匹配字符的需求在软件的很多地方都会使用,而且行为之间都非常类似,过去的做法是针对特定的需求,编写特定的函数,比如判断Email、匹配电话号码等等,与其为每一个特定需求都写一个算法函数,不如使用一种通用的搜索算法来解释执行一个正则表达式,该正则表达式定义了待匹配字符串的集合[DP]。而所谓的解释器模式,正则表达式就是它的一种应用,解释器为正则表达式定义了一个文法,如何表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式。
像IE、Firefox这些浏览器,其实也是在解释HTML文法,将下载到客户端的HTML标记文本转换成网页格式显示到用户。
3、例子
3.1、GoF(简单)

import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();List<AbstractExpression> list = new ArrayList<>();list.add(new TerminalExpression());list.add(new NonterminalExpression());list.add(new TerminalExpression());list.add(new TerminalExpression());for (AbstractExpression exp : list) {exp.Interpret(context);}}}/*** Context,包含解释器之外的一些全局信息。*/class Context {private String input;private String output;public String getInput() {return input;}public void setInput(String input) {this.input = input;}public String getOutput() {return output;}public void setOutput(String output) {this.output = output;}}/*** 抽象表达式* <p>* 声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享*/abstract class AbstractExpression {public abstract void Interpret(Context context);}/*** TerminalExpression(终结符表达式),实现与文法中的终结符相关* 联的解释操作。实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个* interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之* 相对应。*/class TerminalExpression extends AbstractExpression {@Overridepublic void Interpret(Context context) {System.out.println("终端解释器");}}/*** NonterminalExpression(非终结符表达式),为文法中的非终结符* 实现解释操作。对文法中每一条规则R1、R2……Rn都需要一个具体的* 非终结符表达式类。通过实现抽象表达式的interpret()方法实现解释* 操作。解释操作以递归方式调用上面所提到的代表R1、R2……Rn中各* 个符号的实例变量。*/class NonterminalExpression extends AbstractExpression {@Overridepublic void Interpret(Context context) {System.out.println("非终端解释器");}}
3.2、自定义规则的计算器(中等)
假设我们定义了一个新的加减乘除计算“语言”,语法规则如下:
- 运算符只包含加、减、乘、除,并且没有优先级的概念;
- 表达式(也就是前面提到的“句子”)中,先书写数字,后书写运算符,空格隔开;
- 按照先后顺序,取出两个数字和一个运算符计算结果,结果重新放入数字的最头部位置,循环上述过程,直到只剩下一个数字,这个数字就是表达式最终的计算结果。
我们举个例子来解释一下上面的语法规则。
比如“ 8 3 2 4 - + ”这样一个表达式,我们按照上面的语法规则来处理,取出数字“8 3”和“-”运算符,计算得到 5,于是表达式就变成了“ 5 2 4 + ”。然后,我们再取出“ 5 2 ”和“ + ”运算符,计算得到 7,表达式就变成了“ 7 4 ”。最后,我们取出“ 7 4”和“ ”运算符,最终得到的结果就是 28。
看懂了上面的语法规则,我们将它用代码实现出来,如下所示。代码非常简单,用户按照上面的规则书写表达式,传递给 interpret() 函数,就可以得到最终的计算结果。
import java.util.Deque;import java.util.LinkedList;public class Main {public static void main(String[] args) {ExpressionInterpreter expressionInterpreter = new ExpressionInterpreter();System.out.println(expressionInterpreter.interpret("8 3 2 4 - + *"));}}class ExpressionInterpreter {private Deque<Long> numbers = new LinkedList<>();public long interpret(String expression) {String[] elements = expression.split(" ");int length = elements.length;for (int i = 0; i < (length + 1) / 2; ++i) {numbers.addLast(Long.parseLong(elements[i]));}for (int i = (length + 1) / 2; i < length; ++i) {String operator = elements[i];boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator)|| "*".equals(operator) || "/".equals(operator);if (!isValid) {throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);}long number1 = numbers.pollFirst();long number2 = numbers.pollFirst();long result = 0;if (operator.equals("+")) {result = number1 + number2;} else if (operator.equals("-")) {result = number1 - number2;} else if (operator.equals("*")) {result = number1 * number2;} else if (operator.equals("/")) {result = number1 / number2;}numbers.addFirst(result);}if (numbers.size() != 1) {throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);}return numbers.pop();}}

在上面的代码实现中,语法规则的解析逻辑(第 33、35、37、39 行)都集中在一个函数中,对于简单的语法规则的解析,这样的设计就足够了。但是,对于复杂的语法规则的解析,逻辑复杂,代码量多,所有的解析逻辑都耦合在一个函数中,这样显然是不合适的。这个时候,我们就要考虑拆分代码,将解析逻辑拆分到独立的小类中。
该怎么拆分呢?我们可以借助解释器模式。
解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面也说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,实际上,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分成一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。
前面定义的语法规则有两类表达式,一类是数字,一类是运算符,运算符又包括加减乘除。利用解释器模式,我们把解析的工作拆分到 NumberExpression、AdditionExpression、SubstractionExpression、MultiplicationExpression、DivisionExpression 这样五个解析类中。
按照这个思路,我们对代码进行重构,重构之后的代码如下所示。当然,因为加减乘除表达式的解析比较简单,利用解释器模式的设计思路,看起来有点过度设计。不过呢,这里我主要是为了解释原理,你明白意思就好,不用过度细究这个例子。
import java.util.Deque;
import java.util.LinkedList;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExpressionInterpreter expressionInterpreter = new ExpressionInterpreter();
System.out.println(expressionInterpreter.interpret("8 3 2 4 - + *"));
}
}
interface Expression {
long interpret();
}
class NumberExpression implements Expression {
private long number;
public NumberExpression(long number) {
this.number = number;
}
public NumberExpression(String number) {
this.number = Long.parseLong(number);
}
@Override
public long interpret() {
return this.number;
}
}
class AdditionExpression implements Expression {
private Expression exp1;
private Expression exp2;
public AdditionExpression(Expression exp1, Expression exp2) {
this.exp1 = exp1;
this.exp2 = exp2;
}
@Override
public long interpret() {
return exp1.interpret() + exp2.interpret();
}
}
class SubstractionExpression implements Expression {
private Expression exp1;
private Expression exp2;
public SubstractionExpression(Expression exp1, Expression exp2) {
this.exp1 = exp1;
this.exp2 = exp2;
}
@Override
public long interpret() {
return exp1.interpret() - exp2.interpret();
}
}
class MultiplicationExpression implements Expression {
private Expression exp1;
private Expression exp2;
public MultiplicationExpression(Expression exp1, Expression exp2) {
this.exp1 = exp1;
this.exp2 = exp2;
}
@Override
public long interpret() {
return exp1.interpret() * exp2.interpret();
}
}
class DivisionExpression implements Expression {
private Expression exp1;
private Expression exp2;
public DivisionExpression(Expression exp1, Expression exp2) {
this.exp1 = exp1;
this.exp2 = exp2;
}
@Override
public long interpret() {
return exp1.interpret() / exp2.interpret();
}
}
class ExpressionInterpreter {
private Deque<Expression> numbers = new LinkedList<>();
public long interpret(String expression) {
String[] elements = expression.split(" ");
int length = elements.length;
for (int i = 0; i < (length + 1) / 2; ++i) {
numbers.addLast(new NumberExpression(elements[i]));
}
for (int i = (length + 1) / 2; i < length; ++i) {
String operator = elements[i];
boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator)
|| "*".equals(operator) || "/".equals(operator);
if (!isValid) {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
}
Expression exp1 = numbers.pollFirst();
Expression exp2 = numbers.pollFirst();
Expression combinedExp = null;
if (operator.equals("+")) {
combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
} else if (operator.equals("-")) {
combinedExp = new SubstractionExpression(exp1, exp2);
} else if (operator.equals("*")) {
combinedExp = new MultiplicationExpression(exp1, exp2);
} else if (operator.equals("/")) {
combinedExp = new DivisionExpression(exp1, exp2);
}
long result = combinedExp.interpret();
numbers.addFirst(new NumberExpression(result));
}
if (numbers.size() != 1) {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
}
return numbers.pop().interpret();
}
}
3.3、自定义接口告警规则功能(中等)
在我们平时的项目开发中,监控系统非常重要,它可以时刻监控业务系统的运行情况,及时将异常报告给开发者。比如,如果每分钟接口出错数超过 100,监控系统就通过短信、微信、邮件等方式发送告警给开发者。
一般来讲,监控系统支持开发者自定义告警规则,比如我们可以用下面这样一个表达式,来表示一个告警规则,它表达的意思是:每分钟 API 总出错数超过 100 或者每分钟 API 总调用数超过 10000 就触发告警。
api_error_per_minute > 100 || api_count_per_minute > 10000
在监控系统中,告警模块只负责根据统计数据和告警规则,判断是否触发告警。至于每分钟 API 接口出错数、每分钟接口调用数等统计数据的计算,是由其他模块来负责的。其他模块将统计数据放到一个 Map 中(数据的格式如下所示),发送给告警模块。接下来,我们只关注告警模块。
Map<String, Long> apiStat = new HashMap<>();
apiStat.put("api_error_per_minute", 103);
apiStat.put("api_count_per_minute", 987);
为了简化讲解和代码实现,我们假设自定义的告警规则只包含“||、&&、>、<、==”这五个运算符,其中,“>、<、==”运算符的优先级高于“||、&&”运算符,“&&”运算符优先级高于“||”。在表达式中,任意元素之间需要通过空格来分隔。除此之外,用户可以自定义要监控的 key,比如前面的 api_error_per_minute、api_count_per_minute。
那如何实现上面的需求呢?我写了一个骨架代码,如下所示,其中的核心的实现我没有给出,你可以当作面试题,自己试着去补全一下,然后再看我的讲解。
public class AlertRuleInterpreter {
// key1 > 100 && key2 < 1000 || key3 == 200
public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) {
//TODO:由你来完善
}
//<String, Long> apiStat = new HashMap<>();
//apiStat.put("key1", 103);
//apiStat.put("key2", 987);
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
//TODO:由你来完善
}
}
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
String rule = "key1 > 100 && key2 < 30 || key3 < 100 || key4 == 88";
AlertRuleInterpreter interpreter = new AlertRuleInterpreter(rule);
Map<String, Long> stats = new HashMap<>();
stats.put("key1", 101l);
stats.put("key3", 121l);
stats.put("key4", 88l);
boolean alert = interpreter.interpret(stats);
System.out.println(alert);
}
}
实际上,我们可以把自定义的告警规则,看作一种特殊“语言”的语法规则。我们实现一个解释器,能够根据规则,针对用户输入的数据,判断是否触发告警。利用解释器模式,我们把解析表达式的逻辑拆分到各个小类中,避免大而复杂的大类的出现。按照这个实现思路,我把刚刚的代码补全,如下所示,你可以拿你写的代码跟我写的对比一下。
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String rule = "key1 > 100 && key2 < 30 || key3 < 100 || key4 == 88";
AlertRuleInterpreter interpreter = new AlertRuleInterpreter(rule);
Map<String, Long> stats = new HashMap<>();
stats.put("key1", 101L);
stats.put("key3", 121L);
stats.put("key4", 88L);
boolean alert = interpreter.interpret(stats);
System.out.println(alert);
}
}
interface Expression {
boolean interpret(Map<String, Long> stats);
}
class GreaterExpression implements Expression {
private String key;
private long value;
public GreaterExpression(String strExpression) {
String[] elements = strExpression.trim().split("\\s+");
if (elements.length != 3 || !elements[1].trim().equals(">")) {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strExpression);
}
this.key = elements[0].trim();
this.value = Long.parseLong(elements[2].trim());
}
public GreaterExpression(String key, long value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
@Override
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
if (!stats.containsKey(key)) {
return false;
}
long statValue = stats.get(key);
return statValue > value;
}
}
class LessExpression implements Expression {
private String key;
private long value;
public LessExpression(String strExpression) {
String[] elements = strExpression.trim().split("\\s+");
if (elements.length != 3 || !elements[1].trim().equals("<")) {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strExpression);
}
this.key = elements[0].trim();
this.value = Long.parseLong(elements[2].trim());
}
public LessExpression(String key, long value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
@Override
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
if (!stats.containsKey(key)) {
return false;
}
long statValue = stats.get(key);
return statValue < value;
}
}
class EqualExpression implements Expression {
private String key;
private long value;
public EqualExpression(String strExpression) {
String[] elements = strExpression.trim().split("\\s+");
if (elements.length != 3 || !elements[1].trim().equals("==")) {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strExpression);
}
this.key = elements[0].trim();
this.value = Long.parseLong(elements[2].trim());
}
public EqualExpression(String key, long value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
@Override
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
if (!stats.containsKey(key)) {
return false;
}
long statValue = stats.get(key);
return statValue == value;
}
}
class AndExpression implements Expression {
private List<Expression> expressions = new ArrayList<>();
public AndExpression(String strAndExpression) {
String[] strExpressions = strAndExpression.split("&&");
for (String strExpr : strExpressions) {
if (strExpr.contains(">")) {
expressions.add(new GreaterExpression(strExpr));
} else if (strExpr.contains("<")) {
expressions.add(new LessExpression(strExpr));
} else if (strExpr.contains("==")) {
expressions.add(new EqualExpression(strExpr));
} else {
throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strAndExpression);
}
}
}
public AndExpression(List<Expression> expressions) {
this.expressions.addAll(expressions);
}
@Override
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
for (Expression expr : expressions) {
if (!expr.interpret(stats)) {
return false;
}
}
return true;
}
}
class OrExpression implements Expression {
private List<Expression> expressions = new ArrayList<>();
public OrExpression(String strOrExpression) {
String[] andExpressions = strOrExpression.split("\\|\\|");
for (String andExpr : andExpressions) {
expressions.add(new AndExpression(andExpr));
}
}
public OrExpression(List<Expression> expressions) {
this.expressions.addAll(expressions);
}
@Override
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
for (Expression expr : expressions) {
if (expr.interpret(stats)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
class AlertRuleInterpreter {
private Expression expression;
public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) {
this.expression = new OrExpression(ruleExpression);
}
public boolean interpret(Map<String, Long> stats) {
return expression.interpret(stats);
}
}
3.4、SpEL(困难)
SpEL(Spring Expression Language ) 就是典型的解释器模式实现。
在项目中实现简单的自动化规则过滤器,就是将过滤器配置翻译成 SpEL 表达式执行的。
源码分析待续
4、总结
解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。
要想了解“语言”要表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。
解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。
