前言
HashMap是平时使用最多,最常用的接口。它的源码更值得学习和理解。Java 7和Java 8的HashMap源码发生了变动,这里引申介绍下2种。
继承关系
HashMap主要继承Map接口,实现了抽象类AbstractMap
Java 7 HashMap
源码相对简单,不支持并发操作,采取的是数组+链表结构,即本身是个数组,每个数组对象放置的是单向链表。
注:图片从https://www.javastack.cn/article/2018/hashmap-concurrenthashmap-details/#lg=1&slide=0 获取。
说明:插入时根据对象key进行hash,找到数组对应的位置。依次进行equals判断链表是否。不相等的话,再链表后面追加操作。
Java 8 HashMap
java8的源码相对精简很多,与java 7的HashMap结构大体一样,区别就是,当单链表的长度>8时,转化为红黑树。整体结构由 数组+链表+红黑树 构成。
注:图片从https://www.javastack.cn/article/2018/hashmap-concurrenthashmap-details/#lg=1&slide=2 获取。
Node节点
HashMap每个元素都是Node节点。包含了节点的hash,key,value,next属性。如果是红黑树,那么节点是TreeNode。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
初始化
这里进行初始化操作,可以指定初始化的容量大小,负载因子,决定增长的大小。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
tableSizeFor表大小
代码作用:计算出大于或等于cap的第一个2的n次幂。
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
解释:
- 首先对cap-1操作。这里计算的是2的幂数,如果本身cap就是2的幂数,那么结果就是2*2^n次方了。
- 采取>>>操作获取幂数,右移补位1操作。
hash方法
拿到key,进行hash得到hash后桶的位置。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
解释:
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 就是计算key.hashCode()并扩展哈希的更高位
对象hash之后可能数值特别大,这样在数组定位时,容易造成hashCode只有低位影响了定位tab操作,这里需要一位打乱下步骤。
put方法
put方法,设置key对应的value。方式:依次找到位置进行判断put操作
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* onlyIfAbsent 如果是true,只有在不存在key的情况下进行put操作
* evict 如果是false,则这个表是创建模式。(LinkHashMap可以进一步处理)
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果table是null,触发resize()操作进行扩容。
//第一次resize()时,容量默认是DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(长度16)
//默认阈值:DEFAULT_LOAD_FACTOR (0.75) * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//定位数组下标,找到元素p是否为null,是的话,进行初始化操作。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//判断数组元素p是否和插入的数据相同。如果相同找到这个节点e
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//如果节点是红黑树节点,进行红黑树的插入方法
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//找到了数组元素p所在的链表,依次进行链表判断操作
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//下一个节点为null,进行插入操作
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//TREEIFY_THRESHOLD = 8
//如果链表长度大于8,触发treeifyBin方法,转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//一直找到链表对应的数值
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//存在节点进行替换操作
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//进行resize()的扩容操作
if (++size > threshold)
resize();
//插入节点之后,进行额外的操作
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
解释:
这里定位tab采取的方式是 p = tab[i = (n - 1) & hash]
本身我们应该求余操作,这里 hash%n
可以转化为 (n-1)%hash
n-1的得到的二进制全部是1
resize数组扩容
对数组进行扩容操作,每次扩容后,容量是原来的2倍,并对数据进行迁移。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//原来是null,进行扩容
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//设置新的容量newCap,扩大一倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//对应的阈值也扩大一倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//原数组有值,对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//对应使用 new HashMap() 初始化后,第一次 put 的时候
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建新的数组进行初始化操作
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//如果是初始化数组的,这里就结束了,返回 newTab
table = newTab;
//存在oldTab进行扩容操作
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//链表e只有1个元素,直接迁移
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//对存在的链表进行保存到newTable操作
//扩容时,需要将原链表也进行拆分,放到新的链表位置上去
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//高低位数组判断
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
//第一条链表放入newTab的原位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
//第二条链表扩容后,放入newTab的j+oldCap位置
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
解释:
链表扩容时,采取的是 (e.hash & oldCap) == 0
方式,是因为每次key.hashCode对容量进行取余的时候,影响的都是cap的后几位。当cap扩容之后,就会再次放大1位扩容。 详细见参考。
假设原容量n=10000,n - 1 = 1111 假设key.hash = 10001 那么ta所在的位置是 1 然后扩容一下 现在n=100000,n - 1 = 11111
那么ta所在的位置是10001
get方法
get是直接获取节点进行返回。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//定位tab的第一个节点first
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//判断第一个阶段是否相同
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
//进行链表判断
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
remove方法
移除方法
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//定位到数组的p节点
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//判断节点p第一个节点是不是否和
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
//找到此节点对应的数据
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//找到节点并判断是否相同
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
序列化
HashMap实现了Serializable接口,所以可以进行序列化操作。但是java没有使用默认的序列化方式,而是自己重写了 writeObject/readObject
进行独自的序列化操作。
注:实现了Serializable接口时,默认会采取ObjectInputStream或者ObjectOutputStream进行序列化操作。如果对象自己重写了writeObject/readObject方法,那么将会采取对象的提供的方法。
HashMap存储的table进行了transient,所以不能进行序列化操作。
transient Node<K,V>[] table;
这里为什么采取自己的序列化方法呢?是因为HashMap对象存放的位置hash是按照key的hashCode计算出来的。而不同的JVM对于hashCode的计算方式是不一样的,采取java默认的方式,那么反序列化就会错误。HashMap就默认将table,size,modCount进行transient修饰了。
writeObject:序列化时,将key,value取出来,一个个设置进去。
//此处私有方法是可以实现私有的readObject和writeObject方法,而不用关心HashMap自己的那一部分。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws IOException {
int buckets = capacity();
// Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultWriteObject();
s.writeInt(buckets);
s.writeInt(size);
internalWriteEntries(s);
}
// Called only from writeObject, to ensure compatible ordering.
void internalWriteEntries(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException {
Node<K,V>[] tab;
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
s.writeObject(e.key);
s.writeObject(e.value);
}
}
}
}
readObject:
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws IOException, ClassNotFoundException {
// Read in the threshold (ignored), loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// table size等等进行默认初始化操作
reinitialize();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
s.readInt(); // Read and ignore number of buckets
int mappings = s.readInt(); // Read number of mappings (size)
if (mappings < 0)
throw new InvalidObjectException("Illegal mappings count: " +
mappings);
else if (mappings > 0) { // (if zero, use defaults)
// Size the table using given load factor only if within
// range of 0.25...4.0
float lf = Math.min(Math.max(0.25f, loadFactor), 4.0f);
float fc = (float)mappings / lf + 1.0f;
int cap = ((fc < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) ?
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY :
(fc >= MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor((int)fc));
float ft = (float)cap * lf;
threshold = ((cap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
// Check Map.Entry[].class since it's the nearest public type to
// what we're actually creating.
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Map.Entry[].class, cap);
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] tab = (Node<K,V>[])new Node[cap];
table = tab;
// Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
for (int i = 0; i < mappings; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
K key = (K) s.readObject();
@SuppressWarnings("unchecked")
V value = (V) s.readObject();
putVal(hash(key), key, value, false, false);
}
}
}
线程不安全
HashMap会进行自动扩容操作,其中会有链表的处理。如果多线程操作,会导致找不到key,或者同时修改链表,造成死循环。
键不变性
HashMap采取的key尽量保证不变,因为它的数组定位是采取hashCode的。如果对象采取为key,当对象发生变化时,HashMap中的数据不存在了,换了新的定位。