基本语法 - 图1

常量和变量

概述

  • 在Java中固定不变的数据,叫做常量
  • 在Java中可以改变的数据称为变量

数据类型

数据类型分为两类

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型

基本数据类型

基本数据类型又分为四类八种

数据类型 关键字 内存 范围
字节 byte 1字节 -2~2-1
短整型 short 2字节 -2~2-1
整型 int 4字节 -2~2-1
长整型 long 8字节 -2~2-1
单精度浮点数 float 4字节 2~2-1
双精度浮点数 double 8字节 2~2-1
字符型 char 2字节 0~65535,为2-1
布尔 boolean 1字节 true/fasle

引用数据类型

类型
字符串
数组
接口
枚举

数据类型转换

  • 自动转换:范围小的自动提升为范围大的

    1. public static void main(String[] args) {
    2. int x = 1;
    3. byte y = 2;
    4. int z = x + y;
    5. }
  • 强制转换:范围大的手动转换为范围小

    1. public static void main(String[] args) {
    2. byte b = 1;
    3. b = (short)(b+1)
    4. }

    b+1会提升为int类型,然后只能通过强制转换来转为short

注意

  • 浮点型转换成整数,会直接取消小数点,直接造成精度丢失
  • 高位转换为低位,会直接砍掉相应的字节,可能造成数据丢失。
    (比如int转为short,会直接砍掉2个字节)

ASCII

常用的

字符 数值
0 48
A 65
a 97

ASCII表完整版:https://blog.csdn.net/wangzhyy/article/details/78720514


运算符

算数运算符

+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 取余
++,— 自增自减
  • ++:自增运算,让变量自己加一
  • —:自减运算,让变量自己减一

自增自减运算符放到变量前边还是后边是不同的

  • 放到前边先进行自增自减,然后进行其他运算
  • 放到后边先进行其他运算,再进行自增自减
  1. int a = 1;
  2. int b = a++;
  3. int c = ++a;

b为1,c为2


赋值运算符

=
+=
-=
*=
/=
%=

举个例子:

int a = 1;
a+=1;

a+=1==a = a+1

比较运算符

== 等于
< 小于
> 大于
<= 小于等于
>= 大于等于
!= 不等于

逻辑运算符

&& 短路与
` ` 短路或
! 取反
  • A && B:当A为false的时候,不会去看B了,直接返回结果
  • A || B:当A为true的时候,不会去看B了,直接返回结果

三元运算符

数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

  • 表达式为true,则变量为结果1
  • 表达式为false,则变量为结果2

运算符优先级

由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符

流程控制语句

  • if-else
  • if-else if-else
  • switch-case-break-default
  • for
  • while
  • do-while
  • breakcotinue

    break:结束当前所有循环,但是只是结束一层循环(比如在嵌套for中只是结束一层for循环) continue:结束这次的循环,但是继续下一个循环(比如在for循环中结束一次循环,继续下次循环)

权限修饰符

public protected default(默认) private
同一个类
同一个包
子类与父类
不同包的无关类

现在看来,联系关系的亲密从大到小可以为:类—>包—>继承—>无关

方法

方法定义

方法定义在类中,其他方法外

public class Demo {

      public static void main(String[] args){}

      public void method(){}
}

方法的格式

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){

      return 结果;
}