作业图
    巧克力酒.jpg 巧克力杏仁酒海报 - 图2

    一、建模板块知识点
    1、这张海报的基础建模步骤
    瓶身和花草都是预置的,面包通过球体+FFD完成,拨皮效果通过检查UV,面分裂+FFD+克隆完成
    如下图
    1.png
    2、填充选择时按不按SHIFT的区别
    想保留选择的区域在内加按Shift,不想保留则直接点选
    如下图
    2.png
    3、怎样查看UV
    界面选择UV-Edit
    3.png

    二、OC材质板块
    1、怎样将预置自身的材质转为OC
    查看材质球,背景是斜杠表示是自身材质,点击转化材质可以转成OC材质(如果只要漫射的颜色效果,也可以不转换)
    如下图
    4.png
    2、黑白贴图贴入透明,类型不用选择Alphe(如下图1),直接选择正常即可(如下图2)
    6.png5.png
    3、网络下载的贴图,可通过文件后缀名区分贴图
    COL表示颜色漫射、DLSP表示置换、REFL表示镜面、GLOSS表示粗糙度、NRM表示法线
    7.png

    4、关于添加置换
    a、置换贴图不能直接连接置换,要添加置换换转器
    b、电脑太卡,可以将细节等级调低
    如下图
    8.png
    5、把贴图比例缩小放大时,当编辑器是贴的同样的贴图时,UV变换要连接每一个图像纹理的变换,才会同步缩小放大
    如下图
    9.png
    6、如下图金色酒瓶纸上有磨砂感觉是材质球中添加了置换燥波,加大伽马值和对比可以减小这种磨砂感
    如下图
    10.png7、
    7、两个形状大小不一致的物体同一种材质(如下图,球型和酒瓶是同一种材质),不想做两个材质球的话可以通过纹理标签改变投射方式、大小等来区分
    如下图
    11.png
    8、贴图分UV(例如图中长型面包)
    如果自带的投射方式无法贴好贴图,就需要自己分UV
    点击线模式,选择需要分的边(通常要分在看不见的地方)设置选集,将选集拖入松弛UV中,勾选“沿所选边切割”点击应用,再将贴图放大缩小移动到合适位置即可
    如下图1、2、3、4
    16.png
    12.png13.png14.png15.png
    9、在OC里面调滤镜
    除了在PS里面调整外还可以再OC相机中调整,如下图1、2
    17.png
    18.png