线程与多线程

  1. 概念

    1. 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
      线程和线程池 - 图1
    2. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
    3. 多线程:就是一个程序中有多个线程在同时执行。
      线程和线程池 - 图2
  2. (一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程)

    • 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。
    • 多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。
  3. 程序运行原理

    • 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
    • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
      线程和线程池 - 图3
    1. CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。
    2. 对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,
    3. 而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
    4. 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
  4. 场景示例

    1. jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。
    2. 当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行。
    3. 那么,能否实现一个主线程负责执行其中一个循环,再由另一个线程负责其他代码的执行,最终实现多部分代码同时执行的效果?
    4. 通过Java中的多线程技术来解决该问题,能够实现同时执行。
  5. 线程创建

    • Thread类:将类声明为 Thread 的子类(继承Thread类)。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
      Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
    1. 定义一个类继承Thread。
    2. 重写run方法。
    3. 创建子类对象,就是创建线程对象。
    4. 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
    • Runnable 接口(较为常用):声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
      Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。
    1. 定义类实现Runnable接口。
    2. 覆盖接口中的run方法。
    3. 创建Thread类的对象。
    4. 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
    5. 调用Thread类的start方法开启线程。
  6. 多线程的内存

    1. Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。
      线程和线程池 - 图4
    2. 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
    3. 当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
  7. 线程的匿名内部类使用
    使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

    1. 创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法
    2. 使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法
  8. 问题

    1. 线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
      线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
    2. 为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?那为什么不直接创建Thread类的对象呢?

      • 继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。
      • 直接创建Thread类的对象,start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
    3. 创建线程的目的是什么?

      • 是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
      • 主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
    4. 为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?

      1. 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
      2. 覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
      3. 实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。
    5. 继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

      1. 线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
      2. 实现Runnable接口方式,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程与任务分离
  9. aaa

线程池

  1. 概念
    线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
    线程和线程池 - 图5

  2. 使用线程池方式
    通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法

    1. Executors:线程池创建工厂类
    2. ExecutorService:线程池类
    3. Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用的对象
    • Runnable接口

      • Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
    1. 创建线程池对象
    2. 创建Runnable接口子类对象
    3. 提交Runnable接口子类对象
    4. 关闭线程池
    • Callable接口
      与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常

      • Future submit(Callable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
    1. 创建线程池对象
    2. 创建Callable接口子类对象
    3. 提交Callable接口子类对象
    4. 关闭线程池
  3. 问题

    1. 为什么要使用线程池?

      1. 在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。
      2. 在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。
      3. 除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。
      4. 为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
      5. 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
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