1. 定义变量

var 变量名;
var 变量名 = 值;

2. 变量命名规则

1、变量由字母、数字、下划线、美元符号组成
2、不能以数字开头
3、不能使用JavaScript的关键字和保留字
4、变量名区分大小

注意:1.JavaScript代码区分大小
2.每句代码写完后,必须添加一个分号

3. 变量可以存储那些数据?(数据类型,变量类型)

1.数字(数字类型)
2.文本(字符串类型)
3.布尔(布尔类型:true、false)
4.对象(对象类型)
var app = new PIXI.Application();
var plane = new PIXI.Sprite.fromImage(“路径”);
var score = new PIXI.Text(“内容”);
特点:
1)都是通过new关键字来创建
2)对象都有自己的属性方法

4. 操作显示元素属性

1、设置属性值
显示元素变量.属性名 = 值;
2、获得属性值
var 变量 = 显示元素变量.属性名;

5. 图片路径分类

1、绝对路径
2、相对路径

例子

  1. //1、应用程序【只能有一个】
  2. var app = new PIXI.Application(宽,高);
  3. document.body.appendChild(app.view);
  4. //2、图片显示元素【可以有多个】
  5. var plane = new PIXI.Sprite.fromImage("路径");
  6. app.stage.addChild(plane);
  7. //3、文本显示元素【可以有多个】
  8. var score = new PIXI.Text("文本内容");
  9. app.stage.addChild(score);

6. 显示元素常用属性

属性级别 属性名称 属性值 作用
公共属性 x 数字 设置元素的x坐标位置
公共属性 y 数字 设置元素的y坐标位置
公共属性 width 数字 设置元素的宽度
公共属性 height 数字 设置元素的高度
公共属性 rotation 数字 设置元素旋转的弧度
公共属性 scale 数字 设置元素的缩放比例(当数值为 -1 时,可实现水平或垂直翻转)
公共属性 visible 布尔值 设置元素是否可见
公共属性 alpha 数字 设置元素的透明度
文本属性 text 文本内容 设置文本显示内容
文本属性 style 文本样式 设置文本显示样式

总结

  1. 变量:存储数据
  2. 代码执行顺序:顺序结构,分支结构,循环结构

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