1. 注释
即不被程序编译,也不会被程序执行,仅仅解释说明
1)单行注释 //代码
2)多行注释 /代码/
注:按住shift再打字母就是大写,松开就是小写
2. 驼峰命名规则
1)、大驼峰:
如果名字由多个单词组成的话,那么每一个单词的首字母必须大写
MovePlane 、UserName、Person
2)、小驼峰:
如果名字由多个单词组成的话,从第二个单词开始,每个单词的首字母必须大写
movePlane、userName、person
注:大驼峰:定义类名
小驼峰:定义变量名、函数名、数组名、属性名、方法名
全部大写:常量名
3. 函数
1)函数:函数是具有特定功能的代码块。一次编写,多次调用,起到节省代码的作用。
2)函数分类:
1、系统函数(第四章)
2、自定义函数
3)定义函数
function 函数名(参数…){
代码;
}
4) 调用函数:函数只有被调用,函数里面的代码,才会被执行
函数名(值,值);
函数名();
5) 函数里面,可以出现哪些代码:
1、变量
2、运算
3、控制台打印
4、判断
5、循环
6、数组
7、对象
if判断语句,可以出现哪些代码:所有代码
6) 函数注意:
1、函数的定义位置任意
2、函数里的代码,只在调用时,才会被执行
3、可以一次定义,多次调用
4、先定义,后调用
5、函数里面,也可以调用其他函数
注:调用函数:函数立刻执行
函数名();
4. 总结:
1、子弹动画
2、背景动画
3、自定义函数
1)自定义函数
2)函数调用
3)回调函数
4)函数注意
