Object.is()
首先先看 ==,由于JS是弱类型的,如果使用 == 进行比较,== 操作符会自动将 0,‘ ’(空字符串),null,undefined 转成布尔型false,这样就会出现
0 == ' ' // true
null == undefined // true
[1] == true // true
这显然是不符合预期的。所以JS为我们提供了全等操作符 ===,它不会进行类型转换,也就是说如果两个值一样,必须符合类型也一样。但是,它还是有两种疏漏的情况
+0 === -0 // true,但我们期待它返回false
NaN === NaN // false,我们期待它返回true
所以,Object.is修复了=== 这两种判断不符合预期的情况
function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) {
// 处理为+0 != -0的情况
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// 处理 NaN === NaN的情况
return x !== x && y !== y;
}
};
这样就使得Object.is()总是返回我们需要的结果。 它在下面6种情况下,会返回true
两个值都是 undefined
两个值都是 null
两个值都是 true 或者都是 false
两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
两个值指向同一个对象
两个值都是数字并且
都是正零 +0
都是负零 -0
都是 NaN
都是除零和 NaN 外的其它同一个数字
可以看出Object.is可以对基本数据类型:null,undefined,number,string,boolean做出非常精确的比较,但是对于引用数据类型是没办法直接比较的。
参考资料:
http://www.imweb.io/topic/598973c2c72aa8db35d2e291
http://www.jstips.co/zh_cn/javascript/why-you-should-use-Object.is()-in-equality-comparison/-in-equality-comparison/)